QT场景视图父子关系图元打印研究
在之前的一篇文章中,实现了QT场景视图的打印功能,主要通过render函数来实现,非常简单和方便。
在实际的项目需求中,除了打印整个场景外,还需要对单个图形进行打印操作,基于item的图形可以在paint函数中打在QPrinter作为绘图设备实现打印,基于Widget的图形则提供了更方便的render函数,都可以很好地实现。但是,如果图形存在父子嵌套关系,则需要在打印该图形时,连同其子图形以及孙子图形也要一起打印出来,为此,本文对此进行了研究,方便参考。
目的:实现QT场景视图中父子关系打印
具体要求: 打印某图形时,打印其为根的一颗图形树; 打印左上角不留空白区域
主要代码,仅供参考:
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#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H #include <QGraphicsItem> class QPainter; // custom item type protected: private: // find item from full parent/child tree private: }; #endif // MYITEM_H |
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#include "MyItem.h"
#include <QPainter> #include <QGraphicsScene> #include <QRandomGenerator> #include <QPrinter> #include <QPrintDialog> MyItem::MyItem(QGraphicsItem *parent) MyItem::MyItem(const QString &name, QGraphicsItem *parent) QRectF MyItem::boundingRect() const int MyItem::type() const void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) void MyItem::printAll(QPainter *painter, int xOffset, int yOffset, bool root) // 垂直区域 QList<QGraphicsItem *> childList = childItems(); void MyItem::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) void MyItem::draw(QPainter *painter, int xOffset, int yOffset) m_scenePos = scenePos(); void MyItem::findInherit(MyItem *itemFind, bool &find) |
测试代码:
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m_view = new QGraphicsView(this);
m_scene = new QGraphicsScene(); m_scene->setSceneRect(); m_view->setScene(m_scene); // 绘制场景坐标系 // item-based MyItem *child1 = new MyItem("child1"); MyItem *child2 = new MyItem("child2"); MyItem *child21 = new MyItem("child21"); |
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