本文转自安老师的博文:Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转

绪论

本文介绍在Android 等智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。

捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们暂且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉手势的。

Qt Quick 中的 PinchArea 带来捏拉手势,看名字是不是和 MouseArea 类似?木错,就是酱紫。先来看 PinchArea 都有哪些属性和信号,了解了这些才能使用它。

PinchArea简介

PinchArea 本身是一个不可见的 Item ,通常和一个可见的 Item 配合使用来处理捏拉手势。比如和一个 Rectangle 一块使用,或者和 Image 一块使用实现图片缩放、旋转等效果。捏拉手势识别实际上是通过对若干触摸事件的处理来实现的。

属性

PinchArea 是 Item 的派生类,除了继承自 Item 的属性外,还有两个专属属性: enabledpinch

enabled 属性默认值为 true ,如果你设置为 false ,那么 PinchArea 就嘛事儿不干,捏拉区域对鼠标、触摸事件就变透明了。

pinch 属性表示与捏拉手势的详情,它是一个组合属性,包括 target 、 active 、 minimumScale 、 maximumScale 、 minimumRotation 、 maximumRotation 、 dragAxis 、 minimumX 、 maximumX 、 minimumY 、 maximumY 等属性。

target 指明捏拉手势要操作的 Item;

active(bool类型)属性表示目标 Item 是否正在被拖动。

minimumScale / maximumScale 设置最小、最大缩放系数。

minimuxRotation / maximumRotation 设置对小、最大旋转角度。

这四个属性都是 real 类型。

dragAxis 设置沿 X 轴(Pinch.XAxis) 、 Y 轴(Pinch.YAxis) 还是 XY (Pinch.XAndYAxis)两个轴拖动,你也可以禁止拖动,只要给 dragAxis 赋值 Pinch.NoDrag 即可。

当 dragAxis 允许拖动时,minimumX / maximumX 设定 X 轴的最小、最大拖动位置, minimumY / maximumY 设定 Y 轴的最小、最大拖动位置。

信号

PinchArea 有三个信号:onPinchStarted() 、 onPinchUpdated() 、 onPinchFinished() 。它们都有一个名为 pinch 的参数,类型是 PinchEvent 。为了有效响应这些信号,必须了解 PinchEvent 类型,我们先介绍它。

PinchEvent 具有下列属性:

accepted ,在 onPinchStarted() 信号处理器中设置为 true 表明你要响应 PinchEvent ,Qt 会持续发给你更新事件;设置为 false ,Qt 就不会再发 PinchEvent 事件给你了。

angle ,表示最近两个触点之间的角度, previousAngle 是上一次事件的角度, rotation 是从捏拉手势开始到当前事件的总的旋转角度。

scale ,表示最近两个触点之间的缩放系数, previousScale 是上一次事件的缩放系数。

center ,两个触点的中心点, previousCenter 是上一次事件的中心点, startCenter 是事件开始时的中心点。

point1 , point2 保存当前触点的位置, startPoint1 , startPoint2 保存第二个触点按下时两个触点的位置。

pointCount 保存到现在为止的触点总数。

oPinchStarted() 信号在第一次识别到捏拉手势时发出,如果你要处理它,那就要将其设置为 true 。然后就可以通过 pinch 参数来设置要变换的 Item 了。

当你在 onPinchStarted() 的信号处理器中接受了 TouchEvent 事件,那么 Qt 就会不断的发送新事件给你, onPinchUpdated() 信号就会不断的发射,你可以在它的信号处理器中通过 pinch 参数,撷取你需要的值来更新你的 Item 。

onPinchFinished() 信号在用户手指离开屏幕时触发。

怎样使用

介绍了 PinchArea 和 PinchEvent,是时候看看怎么使用它们了。

想使用 PinchArea 来变换一个 Item,有两个办法:

设定 target 属性,将其指向要变换的 Item ,然后 PinchArea 就会在合适的时候帮你变换它。

处理 onPinchStarted() / onPinchUpdated() / onPinchFinished() 信号,在信号处理器中变换目标 Item 。这种方式更灵活,你甚至可以同时处理多个 Item 。

选定一种方式后,你可能还要配置 PinchArea.pinch 属性,给不同的参数设置合理的值,比方说最大可以放大到多少倍。

缩放与旋转实例

pinch.target方式

qml Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
 
Rectangle {
    width: ;
    height: ;
    focus: true;
    Rectangle {
        width: ;
        height: ;
        color: "blue";
        id: transformRect;
        anchors.centerIn: parent;
    }
    PinchArea {
        anchors.fill: parent
        pinch.maximumScale: ;
        pinch.minimumScale: ;
        pinch.minimumRotation: ;
        pinch.maximumRotation: ;
        pinch.target: transformRect;
    }
}

代码很简单,初始化了最小、最大缩放系数,最小、最大旋转角度,然后将 pinch.target 指向 id 为 transformRect 的蓝色矩形。于是,一切都正常运转,两指捏拉之间,缩放与旋转效果就出来了。

使用 pinch.target 这种方式,你什么都不用关心,甚至不需要弄明白 pinch 属性到底是什么含义,就可以得到一个不错的变换效果, Qt Quick 默认帮你处理所有的事情。

下面看看使用信号的方式。

使用信号

使用 onPinchStarted() / onPinchUpdated() / onPinchFinished() 要稍微麻烦一些,你必须要了解 PinchEvent 每个参数的含义,自己设计变换策略。不过好处是,七十二般变化都由你控制。

 qml Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
 
 
Rectangle {
    width: ;
    height: ;
    focus: true;
    Rectangle {
        width: ;
        height: ;
        color: "blue";
        id: transformRect;
        anchors.centerIn: parent;
    }
    PinchArea {
        anchors.fill: parent
        pinch.maximumScale: ;
        pinch.minimumScale: ;
        pinch.minimumRotation: ;
        pinch.maximumRotation: ;
 
        onPinchStarted: {
            pinch.accepted = true;
        }
        onPinchUpdated: {
            transformRect.scale *= pinch.scale;
            transformRect.rotation += pinch.rotation;
        }
        onPinchFinished: {
            transformRect.scale *= pinch.scale;
            transformRect.rotation += pinch.rotation;
        }
    }
}

代码大部分都和 pinch.target 方式一样,只是去掉了 "pinch.target: transformRect" 语句,改用信号处理器。代码很直接,不再解释了。

[转] QML PinchArea的更多相关文章

  1. PinchArea QML Type

    PinchArea类型是在QtQuick 1.1中添加进去的.PinchArea是一个不可见的对象,常用在与一个可见对象连接在一起,为对应的可见对象提供手势操作.enabled属性被用来去设置绑定对象 ...

  2. qml demo分析(photosurface-图片涅拉)

    阅读qml示例代码已有一小段时间,也陆续的写了一些自己关于qml示例代码的理解,可能由于自己没有大量的qml开发经验,总感觉复杂的ui交互qml处理起来可能会比较棘手,但事实总是会出人意料,今天我们就 ...

  3. qt quick中qml编程语言

    Qt QML 入门 — 使用C++定义QML类型 发表于 2013 年 3 月 11 日   注册C++类 注册可实例化的类型 注册不实例化的QML类型 附带属性 注册C++类 注册可实例化的类型 如 ...

  4. 查看QML数据类型

    assist输入: QML Types A Abstract3DSeries AbstractActionInput AbstractAnimation AbstractAxis AbstractAx ...

  5. QML 从无到有 3 (自动更新)

    新的需求出来啦,需要自动更新功能,不怕程序升级了. 自动更新,QML不好写,需要c++来辅助,这里就涉及QML中调用c++功能(这里就不写了,百度一下,很多). 思路:获取版本>下载程序> ...

  6. QML 从无到有 2 (移动适配)

    随着项目深入,需要移植到安卓上,问题来了,QML安卓适配! 幸好PC端程序和手机屏幕长宽比例相似.虽然单位像素,尺寸不同,通过比例缩放,可以实现组件PC和安卓通用代码. 第一步:定义全局的转换函数(3 ...

  7. QML 从无到有 (基础)

    小公司,没办法,什么都得自己亲自来. 服务端是MVC,现在需要可PC客户端和移动APP. 考虑到网页应用有很多界面框架,可以做出很漂亮的界面来,就尝试着使用nwjs来实现,可是在使用了2天的nwjs后 ...

  8. QML杂记

    1.QML编写可视化元素,运行后程序窗口上无显示.检查电脑的显卡是否支持OpenGL,如果支持请更新显卡驱动. 2.加载图片显示QML Image: Cannot open.解决在qml.qrc右击添 ...

  9. Qml 写的弹出层控件

    QML弹出窗口组件,灯箱效果.动画效果,可拖拽 核心思路:一个mask层,一个最顶层,都用rectangle,禁止事件穿透 使用 Popup { id: popup width: 200; heigh ...

随机推荐

  1. c# 第七节 编程规范,vs中的各种设置

    本节内容: 1:编程规范 2:vs中的各种设置 3:一个解决方案多个项目的创建.使用 1:编程规范 需要规范的地方: 1: 2: 2:vs中的各种设置 实现: 3:一个解决方案多个项目的创建.使用

  2. BIO/NIO/AIO的区分(十四)

    BIO:同步阻塞IO(平常说的IO指的是BIO)NIO:同步非阻塞IOAIO:异步非阻塞IO io操作分为两部分,发起io请求,和io数据读写. 阻塞.非阻塞主要是针对线程发起io请求后,是否立即返回 ...

  3. KMP——从入门到不会打题

    KMP——从入门到不会打题 前言 如果你不了解哈希,建议先观看本蒟蒻的另一篇博客,对哈希有一定的理解   哈希大法吼 KMP算法,别名烤馍片或者看毛片,由烤馍片男子天团三位神犇同时发现的一种强大的单模 ...

  4. docker的一些常用操作

    镜像:一个打包好的应用,还有应用运行的系统.资源.配置等容器:镜像的实例,一个镜像可以有一个或多个实例(容器)对docker容器的变更时写到容器的文件系统的,而不是写到docker镜像中的,可以用一个 ...

  5. [LeetCode] 592. Fraction Addition and Subtraction 分数加减法

    Given a string representing an expression of fraction addition and subtraction, you need to return t ...

  6. [LeetCode] 272. Closest Binary Search Tree Value II 最近的二分搜索树的值之二

    Given a non-empty binary search tree and a target value, find k values in the BST that are closest t ...

  7. java导出标题多行且合并单元格的EXCEL

    场景:项目中遇到有需要导出Excel的需求,并且是多行标题且有合并单元格的,参考网上的文章,加上自己的理解,封装成了可自由扩展的导出工具 先上效果,再贴代码: 调用工具类进行导出: public st ...

  8. thinkphp5.1 - twig模板-全局变量

    thinkphp5.1 - twig模板-全局变量我们在定义 ccs 之类的静态文件的时候,经常会使用<link rel="stylesheet" href="__ ...

  9. 企业级Nginx负载均衡与keepalived高可用实战(一)Nginx篇

    1.集群简介 1.1.什么是集群 简单地说,集群就是指一组(若干个)相互独立的计算机,利用高速通信网络组成的一个较大的计算机服务系统,每个集群节点(即集群中的每台计算机)都是运行各自服务的独立服务器. ...

  10. 推荐WEB 端批量移动设备管理控制工具STF

    推荐WEB 端批量移动设备管理控制工具STF 1 官方网站 https://openstf.io/ 2 github https://github.com/openstf/stf 后面有时间了,抽空也 ...