VScode 插件推荐与C/C++配置

以下是我经常用到的VScode插件。由于插件本身具有详细的配置和介绍,不对插件本身的安装配置进行说明,仅仅支出这些插件的主要功能。具体使用强烈推荐看一下安装插件后的说明,大多数的问题和设置都可以找到,不要因为是英文就直接上网搜索。

C++类

这两款插件可以使得C++的编写变得更加容易。具有强大的自动补全功能。有关C++的具体配置下文会有具体讲解。

美化

主题和图标我推荐使用以下两个插件。第一个Material Theme插件主要是改变背景颜色、代码高亮和字体。第二款图标插件可以使得文件结构更加清晰。中文配置必选Chinese插件。

git

我推荐使用gitlens。gitlens的功能异常强大,图示仅仅是其功能的冰山一角,其甚至可以显示出代码部分谁在什么时候做的更改。

tab功能拓展

tabout插件可以使得按一下tab键直接从括号或者引号中跳出,不再需要去按方向键或者end键。

cmake

cmake功能使得CMakeLists.txt的书写变得容易,具有自动补全和高亮功能。

C/C++配置

无论是Linux还是Windows,用户配置都放在.vscode下。这里说明一下用户配置和全局配置。用户配置是针对某一个工程或者文件夹而特别做的。所有配置文件都放在该文件夹下的.vscode隐藏文件夹中。

如下图所示就是全局配置的入口。这里更改的所有配置会在任意文件夹下可见。

Windows

先粘贴出配置,之后讲解各个文件。

c_cpp_properties.json配置如下:

  

launch.json:

  

setting.json:

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{
    "files.associations": {
        "iostream""cpp"
    }
}

  

tasks.json:

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// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version""2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label""build"// 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command""g++"// 要使用的编译器
            "args": [
                "-g",// 生成和调试有关的信息
                "${file}",
                "-o"// 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            ], // 编译命令参数
            "type""shell"// 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
            "group": {
                "kind""build",
                "isDefault"true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
            },
            "problemMatcher":{
                "owner""$gcc",
                "fileLocation":"absolute",
                "pattern":[
                    {
                        "regexp""^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                        "file": 1,
                        "line": 2,
                        "column": 3,
                        //"location": 2,
                        "message": 5
                    }
                ]
             }
        }
    ]
}

  

Linux

launch.json

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{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version""0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name""gcc build and debug active file",
            "type""cppdbg",
            "request""launch",
            "program""${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry"false,
            "cwd""${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole"false,
            "MIMode""gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description""Enable pretty-printing for gdb",
                    "text""-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures"true
                }
            ],
            "preLaunchTask""gcc build active file",
            "miDebuggerPath""/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

  

tasks.json

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{
// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见
    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    "version""2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type""shell",
            "label""gcc build active file",
            "command""/usr/bin/gcc",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
                "-l",
                "pthread"
            ],
            "options": {
                "cwd""/usr/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

  

配置说明

一般情况下,c++的debug过程是这样的,首先vscode调用launch.json, launch.json根据"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名称调用名为"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多个task,根据tasks中的label名调用对应的任务。task主要负责进行编译成可执行文件。如果仅仅需要生成可执行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是针对c/c++编译进行的专门配置,如include路径等。

强烈建议看json中的英文,其描述是非常容易理解的。对c++的编译过程、对Linux稍微有些基础的人都能够快速掌握并进行私人定制。

详细的vscode配置参见微软。强烈推荐看微软的docs说明,虽然看起来读着费时间,但是远远要比你上网搜索各种资料更加快速。因为即使你按照我的配置设置成功了,当应用于不同的工程或者语言时,很可能难以进行配置。

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