C# 使用SuperSocket
一、需求场景
(1)使用SuperSocket进行网络通信
二、所需软件
(1)SocketTool
三、实现步骤
(1)使用Nuget管理器安装SuperSocket.Engine
该插件已经包含(SuperSocket插件)
注意:SuperSocket里面集成了log4net(如果你的程序中已经引入了log4net,一定要注意版本是否一致,如果不一致,会报错)
(2)新建一个SocketSession类,继承自AppSession
using SuperSocket.SocketBase;
using System;
using System.Text;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace SuperSocketBlog
{
public class SocketSession : AppSession<SocketSession>
{
public override void Send(string message)
{
Console.WriteLine("发送消息:" + message);
base.Send(message);
} protected override void OnSessionStarted()
{
Console.WriteLine("Session已启动");
base.OnSessionStarted();
} protected override void OnInit()
{
this.Charset = Encoding.GetEncoding("gb2312");
base.OnInit();
} protected override void HandleUnknownRequest(StringRequestInfo requestInfo)
{
Console.WriteLine("遇到未知的请求");
base.HandleUnknownRequest(requestInfo);
}
}
}
(3)新建一个SocketServer类,继承自AppServer
using SuperSocket.SocketBase;
using System;
using SuperSocket.SocketBase.Config; namespace SuperSocketBlog
{
public class SocketServer : AppServer<SocketSession>
{
protected override bool Setup(IRootConfig rootConfig, IServerConfig config)
{
Console.WriteLine("正在准备配置文件");
return base.Setup(rootConfig, config);
} protected override void OnStarted()
{
Console.WriteLine("服务已开始");
base.OnStarted();
} protected override void OnStopped()
{
Console.WriteLine("服务已停止");
base.OnStopped();
}
protected override void OnNewSessionConnected(SocketSession session)
{
Console.WriteLine("新的连接地址为" + session.LocalEndPoint.Address.ToString() + ",时间为" + DateTime.Now);
base.OnNewSessionConnected(session);
}
}
}
(4)在配置文件中进行配置,配置后的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="superSocket" type="SuperSocket.SocketEngine.Configuration.SocketServiceConfig, SuperSocket.SocketEngine" />
<section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" />
</configSections>
<!--配置SocketServer路径-->
<superSocket>
<servers>
<server name="MySocket" textEncoding="gb2312"
serverType="SuperSocketBlog.SocketServer, SuperSocketBlog"
ip="Any" port="2018" maxConnectionNumber="100">
</server>
</servers>
</superSocket>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
</startup>
</configuration>
说明:server节点的serverType的属性值第一个是SocketServer的位置,第二个是程序集的名称。
(5)添加命令类Apply,继承自CommandBase
using SuperSocket.SocketBase.Command;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
using System; namespace SuperSocketBlog
{
public class Apply:CommandBase<SocketSession,StringRequestInfo>
{
public override void ExecuteCommand(SocketSession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
//根据参数个数或者其他条件判断,来进行一些自己的操作
if (requestInfo.Parameters.Length==)
{
Console.WriteLine("调用成功");
session.Send("已经成功接收到你的请求\r\n");
}
else
{
session.Send("参数不正确\r\n");
}
}
}
}
(6)在Program.cs文件中对Socket进行初始化
#region 初始化Socket
IBootstrap bootstrap = BootstrapFactory.CreateBootstrap();
if (!bootstrap.Initialize())
{
Console.WriteLine(DateTime.Now + ":Socket初始化失败\r\n");
return;
} var result = bootstrap.Start();
foreach (var server in bootstrap.AppServers)
{
if (server.State == ServerState.Running)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now + ":serverName为:" + server.Name + "Socket运行中\r\n");
Console.Read();
}
else
{
Console.WriteLine(DateTime.Now + ":serverName为:" + server.Name + "Socket启动失败\r\n");
}
}
#endregion
四、测试
(1)初始化界面
(2)打开SocketTool软件,新建一个客户端,连接的端口号(2018)要和上面配置文件中设置的端口号一致。
(3)点击连接按钮效果图
(4)使用Apply命令效果图
说明:(1)发送请求时中间用空格隔开,默认第一个参数为命令名称(和刚才建立的命令类Apply要一致),后面的是需要传递的参数。
(2)使用SocketTool软件发送请求的时候,要按回车,再点击发送,服务器端才可以接收到。
问题:(1)如果需求场景变为:可以接收json字符串或者命令(不限制命令名称)格式。则该程序如果接收到Json字符串或者除Apply之外的命令,就需要在SocketSession类里面的
HandleUnknownRequest方法里进行处理。
(2)如果不限定命令名称,统一对发送的信息进行处理该怎么写呢?
写在后面的话:SuperSocket只是会简单的连接,发信息,其实对原理还有更深层的编程不熟悉,还需要再进行深层次的探索。忽然发现好像每一篇文章的最后都有类似的话语,每一个都研究的不深入,只是皮毛而已呢(捂脸)。
C# 使用SuperSocket的更多相关文章
- 基于SuperSocket的IIS主动推送消息给android客户端
在上一篇文章<基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互>中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回 ...
- supersocket+controller+action
public class MasterServer : SuperSocket.SocketBase.AppServer<MasterSession> { } public class M ...
- 我的第一个Socket程序-SuperSocket使用入门(三)
本来博客都停了,不打算更了,但今天百度一个socket的问题时无意间发现第一篇的socket文章权重仅次于SuperSocket网站,顿时觉得自己6到不行,再写一篇,讨论下数据持久化的问题 去年搞那个 ...
- SuperSocket 1.6.4 通过FixedHeaderReceiveFilter解析自定义协议
SuperSocket 提供了一些通用的协议解析工具, 你可以用他们简单而且快速的实现你自己的通信协议: TerminatorReceiveFilter (SuperSocket.SocketBase ...
- 认识SuperSocket 1.6.4
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,由江振宇先生开发,之所以选用它是因为一下几点恰好复合项目需求: 开源,基于Apache 2.0协议,可以免费使用到商业项目. 高 ...
- SuperSocket架构设计示意图【转】
转自:http://docs.supersocket.net/v1-6/zh-CN/Architecture-Diagrams 中文(中国)Toggle Dropdown v1.6Toggle Dro ...
- 如何获取supersocket的源代码
源代码的地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket 安装git之后,可以使用命令行git clone https://github.com/kerryji ...
- supersocket中quickstart文件夹下的MultipleCommandAssembly的配置文件分析
首先确认下配置文件中的内容 第一部分configSections[需要注意的是name=superSocket] <configSections> <section name=&qu ...
- 开源项目SuperSocket的学习笔记
近几日想在一个项目中引进一个Socket Server,用来接收客户端发送的命令消息并根据具体的业务逻辑对消息进行处理,然后转发给其它在线的客户端.因为以前在博客园关注过江大渔开源的SuperSock ...
- 基于SuperSocket实现的WebSocket(后端)
关于WebSocket其实很早就想发了,奈何之前项目中的WebSocket的后端不是我做的,而我又想前后端都发出来和大家讨论讨论~于是挤出点时间研究了一下WebSocket的后端实现(所以才有了这篇文 ...
随机推荐
- spring mybatis错误问题该怎么解决
1.org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceExc org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### ...
- Go Programming Language 3
[Go Programming Language 3] 1.These two statements declare a struct type called and a variable calle ...
- Go内置常用包
strings 字符串函数 Contains(s, substr string) bool 字符串s是否包含字符串substr,包含返回true Split(s, sep string) []stri ...
- Browse Princeton's Series (by Date) in Princeton Economic History of the Western World
Browse Princeton's Series (by Date) in Princeton Economic History of the Western World Joel Mokyr, S ...
- ActiveMQ消息可靠性-事物
事物偏生产者,签收偏消费者 设置为true,需要手动提交 设置为false,自动提交 使用手动提交的好处就是可以回滚,当整个事物提交时,里面的某条失败了,可以事物回滚,于是保证了数据的一致性 ...
- First Chance Exception是什么?
是否调试过应用程序并在输出窗口中看到有关“First Chance”异常的消息?有没有想过: 什么是First Chance Exception? 第一次机会异常是否意味着我的代码中存在问题? 在调试 ...
- 学习-guava
Guava Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库 例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives sup ...
- springboot使用thymeleaf模板问题
返回 org.thymeleaf.exceptions.TemplateInputException: Error resolving template [/implementsfun/index] ...
- ESA2GJK1DH1K升级篇: STM32远程乒乓升级,基于WIFI模块AT指令TCP透传方式,定时访问升级(含有数据校验)
实现功能概要 定时使用http访问云端的程序版本,如果版本不一致,然后通过http下载最新的升级文件,实现升级. 测试准备工作(默认访问我的服务器,改为自己的服务器,请看后面说明) 一,下载BootL ...
- cf1199解题报告
目录 cf1199解题报告 A B C D E F cf1199解题报告 发一波水题. A 模拟 #include <bits/stdc++.h> #define ll long long ...