题目描述 Description

有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1)。每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左端和最右端的格子外每个格子都正对着最下面一排钉子的间隙。 
让一个直径略小于d的小球中心正对着最上面的钉子在板上自由滚落,小球每碰到一个钉子都可能落向左边或右边(概率各1/2),且球的中心还会正对着下一颗将要碰上的钉子。例如图2就是小球一条可能的路径。 
我们知道小球落在第i个格子中的概率pi=pi=,其中i为格子的编号,从左至右依次为0,1,...,n。 
现在的问题是计算拔掉某些钉子后,小球落在编号为m的格子中的概率pm。假定最下面一排钉子不会被拔掉。例如图3是某些钉子被拔掉后小球一条可能的路径。 

输入描述 Input Description

第1行为整数n(2 <= n <= 50)和m(0 <= m <= n)。以下n行依次为木板上从上至下n行钉子的信息,每行中'*'表示钉子还在,'.'表示钉子被拔去,注意在这n行中空格符可能出现在任何位置。

输出描述 Output Description

仅一行,是一个既约分数(0写成0/1),为小球落在编号为m的格子中的概pm。既约分数的定义:A/B是既约分数,当且仅当A、B为正整数且A和B没有大于1的公因子。

样例输入 Sample Input

5 2
*
* .
* * *
* . * *
* * * * *

样例输出 Sample Output

7/16

数据范围及提示 Data Size & Hint

 

之前的一些废话:还有两天出国

题解:概率DP,f(i,j)表示到了第i行第j列的概率,首先f(1,1)=1,然后对于每一个钉子,各有50%的几率掉到左右两个块,转移为f(i+1,j+1)+=f(i,j)/2,f(i+1,j)+=f(i,j)/2,对于把钉子拆了的情况,可以理解成小球直接往下掉了两行,不进行往两边的转移。

比较坑爹的是,这题要输出既约分数,我刚开始写了一个分数的结构体,但是发现RE不断,后来用DP数组只存了分子,然后就A了。还有一个比较坑的是BZOJ不让输出回车,要不然presentation_error.

代码:

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
typedef pair<int,int> PII;
inline int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
LL gcd(LL a,LL b){return b==0ll ? a : gcd(b,a%b);}
int n,m,len[];
LL dp[][];
char s[];
bool pic[][];
int main()
{
n=read();m=read();
for(int i=;i<=n;i++)for(int j=;j<=i;j++)
{
scanf("%s",s);
if(s[]=='*')pic[i][j]=;
}
dp[][]=;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=i;j++)
{
if(!pic[i][j] && i!=n){dp[i+][j+]=4ll*dp[i][j];continue;}
dp[i+][j]=dp[i+][j]+dp[i][j];
dp[i+][j+]=dp[i+][j+]+dp[i][j];
}
LL a=dp[n+][m+],b=1ll<<n,t=gcd(a,b);
if(a==)printf("0/1");
else printf("%lld/%lld",a/t,b/t);
return ;
}

总结:不要轻易的打分数结构体。

[POJ1189][BZOJ1867][CODEVS1709]钉子和小球的更多相关文章

  1. bzoj千题计划189:bzoj1867: [Noi1999]钉子和小球

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1867 dp[i][j] 落到(i,j)的方案数 dp[i][j]=0.5*dp[i-1][j]   ...

  2. [bzoj1867][Noi1999][钉子和小球] (动态规划)

    Description Input 第1行为整数n(2<=n<=50)和m(0<=m<=n).以下n行依次为木板上从上至下n行钉子的信息,每行中‘*’表示钉子还在,‘.’表示钉 ...

  3. 2018.09.24 bzoj1867: [Noi1999]钉子和小球(概率dp)

    传送门 概率dp经典题. 如果当前位置(i,j)(i,j)(i,j)有钉子,那么掉到(i+1,j),(i+1,j+1)(i+1,j),(i+1,j+1)(i+1,j),(i+1,j+1)的概率都是1/ ...

  4. bzoj1867: [Noi1999]钉子和小球(DP)

    一眼题...输出分数格式才是这题的难点QAQ 学习了分数结构体... #include<iostream> #include<cstring> #include<cstd ...

  5. POJ-1189 钉子和小球(动态规划)

    钉子和小球 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7452 Accepted: 2262 Description 有一个 ...

  6. codevs 1709 钉子和小球

    1709 钉子和小球 1999年NOI全国竞赛 时间限制: 2 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 查看运行结果题目描述 Description有一个三角形木板 ...

  7. POJ1189钉子和小球(DP)

    对钉子DP,如果钉子存在DP[i+1][j]+=DP[i][j]; DP[i+1][j+1]+=DP[i][j]; 如果不存在DP[i+2][j+1]+=4*DP[i][j]; 见代码:(有一个比较坑 ...

  8. bzoj1867钉子和小球

    题目链接 简单$DP$ $$dp[1][1]=1(\text{显然})$$ $$map[i][j]=='*'?dp[i+1][j]+=dp[i][j]/2,dp[i+1][j+1]+=dp[i][j] ...

  9. 钉子和小球_DP

    Description 有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1).每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左端 ...

随机推荐

  1. LeetCode 206:反转链表 Reverse Linked List

    反转一个单链表. Reverse a singly linked list. 示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3- ...

  2. javascript播放图片序列帧

    javascript播放图片序列帧1 先预加载<pre>var load_img = [];for(k=0;k<=16;k++){load_img.push( '/cjsxy/ima ...

  3. 使用Node.js时如何引入jQuery

    使用Node.js时如何引入jQuery 首先安装jQuery依赖 npm install jquery 然后安装jsdom npm install jsdom 引入jQuery 新版正确的依赖方式 ...

  4. 奥展项目笔记06--js弹出框、对话框、提示框、弹窗总结

    JS的三种最常见的对话框: //====================== JS最常用三种弹出对话框 ======================== //弹出对话框并输出一段提示信息 functi ...

  5. 解决MybatisPlus修改时空字段不修改问题

    今天遇到了一个问题,在更新数据时,MybatisPlus不会进行修改属性为空的数据表字段. 解决办法: 只需要在实体类的属性上加一行注释即可 /** * 姓名 */ @TableField(fill ...

  6. Entity Framework 6 中如何获取 EntityTypeConfiguration 的 Edm 信息?(四)

    经过上一篇,里面有测试代码,循环60万次,耗时14秒.本次我们增加缓存来优化它. DbContextExtensions.cs using System; using System.Collectio ...

  7. [ICP]手推SVD方法

    该方法源于<Least-Squares Rigid Motion Using SVD>,原文推导十分详细,这里自己也仔细推导了一遍,有些地方加以注释整理. 问题定义 假设我们有两个点云集合 ...

  8. Asp.net HttpContext 简介

    1.  Context    名词解析      Context 直接翻译就是上下文."上下文" 这个名词还是挺让人费解的,是一个非常泛化的概念.刚看到有点让人摸不着头脑,一个高端 ...

  9. Linux软件安装——软件包

    Linux软件安装——软件包 摘要:本文主要学习了Linux下软件安装的相关知识. 软件包 简介 Linux下的软件包众多,且几乎都是经GPL授权.免费开源(无偿公开源代码)的.这意味着如果你具备修改 ...

  10. Docker Desktop for Windows 安装步骤

    Docker Desktop for Windows 安装要求 Docker Desktop for Windows需要运行Microsoft Hyper-V.如果需要,Docker Desktop ...