开始玩qt,使用代码修改设计模式生成的菜单
之前制作菜单时,不是纯代码便是用设计模式 直接图形化完成。
今天我就是想用代码修改已经存在的菜单项,如果是用代码生成的可以直接调用指针完成;
但通过设计模式完成的没有暴露指针给我,至少我没发现。
在几次尝试未果之后看了看 qmenubar qmenu qaction的继承关系,发现事情并没那么简单。
无论是从菜单选项还是从设计模式 的对象面板上看
无一不是 qmenubar->qmenu->qaction
其实并不是, qmenubar 和qmenu都是继承于qwidget
而qaction是直接继承于qobject,qwidget 也继承了qobject
所以 qmenubar 和qmenu 都可以使用actions()函数 来获得 action的集合。
因此:
代码应该是这样
auto menu01= menuBar()->addMenu(tr("测试QMenu")); //添加菜单项
menu01->addAction(tr("测试QMenu_Action01")); //在菜单项下面添加动作
menu01->addAction(tr("测试QMenu_Action02"));
auto itact= menu01->actions().begin(); //调用actions() 获得当前菜单项(也是widget)的动作action
(*itact)->setText(tr("修改ActionText")); //修改
注意:在代码中构建的新菜单项默认位于设计模式构建的菜单项后面
一切都很成功!
那么问题来了:
qmenubar 和qmenu 都是qwidget的派生类 都可以使用actions方法。
但我们都知道 action是挂在qmenu下面的
但这里qmenubar调用actions() 是个什么鬼呢?
讲道理返回的是一个qlist<qaction*> 容器才是啊
这里我试验过,
auto it= menuBar()->actions().begin();
(*it)->setText(tr("测试Action"));
it++;
(*it)->setText(tr("测试Action01"));
it++;
(*it)->setText(tr("测试Action02"));
通过设计模式 构建了3个菜单项,如上代码依次遍历修改 三个菜单项都被成功修改.
讲道理这个应该是非法的,因为类型不对。除非有从QMenu到QAction的转换构造。所以我查了下api 发现有一个函数:

是不是因为这个函数才使得actions()成功调用?
menu01->menuAction()->setText(tr("这是哪个action?"));
结果是变更了QMenu的text属性,而其关联的action 并未受到影响.
此外,直接
auto menuAct= menuBar()->addAction(tr("barAction"));
得到效果就是多出一个菜单项 和addMenu一模一样··
那么action 和menu、menubar到底是什么关系呢?
查阅api,
QAction *QMenu::addMenu(QMenu *menu)
This convenience function adds menu as a submenu to this menu. It returns menu's menuAction(). This menu does not take ownership of menu.
说了将 菜单作为这个菜单( *menu) 的子菜单添加,返回菜单的menuAction(),就是它调用了 menuAction()这个函数,Returns the action associated with this menu.
就是说返回菜单相关的action 于是 这里就是返回一个QAtion* QAction类的描述有说到:
There are four kinds of action items:
separators, actions that show a submenu, widgets, and actions that perform an action.
Separators are inserted with addSeparator(), submenus with addMenu(),
and all other items are considered action items. 有四种操作项:分隔符、显示子菜单、小部件和执行操作的动作的操作。分隔符被插入add分隔符()、带有addMenu()的子菜单,所有其他项都被认为是操作项。
这样前面的种种结果也解释的通了。
开始玩qt,使用代码修改设计模式生成的菜单的更多相关文章
- QT中静态库的生成与使用——创建共享库代码,附例子
一. 静态库的生成 1. 测试目录: lib 2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为&qu ...
- QT中静态库的生成与使用
一. 静态库的生成 1. 测试目录: lib 2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为&qu ...
- QT中共享库的生成与使用
一. 静态库的生成1. 测试目录: lib2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm i ...
- 试试使用 eolinker 扫描 GitLab 代码注释自动生成 API 文档?
前言: 一般写完代码之后,还要将各类参数注解写入API文档,方便后续进行对接和测试,这个过程通常都很麻烦,如果有工具可以读取代码注释直接生成API文档的话,那会十分方便. 此前一直都是在使用eolin ...
- mybatis generator自动生成代码时 只生成了insert 而没有其他的
mybatis框架提供了非常好用的逆向工程插件,但是在使用过程中会有很多问题. 我在使用中就遇到了只生成insert和insertSeletive方法,而不生成其他根据primary key查询更新删 ...
- qt 拖拽 修改大小(二)
最近项目需要实现windows下橡皮筋的效果,所以对此做了一些了解,特此记录. 首先windows系统是支持橡皮筋效果的,需要使用win32方 法:SystemParametersInfo(SPI_S ...
- 在win7上跑基于任少卿作者代码修改的RPN+BF实验
1.前言 之前在win10上成功的跑起来faster-rcnn的实验,并且跑了一下CaltechPedestrian的数据集,但是效果一直不理想,折腾了好久也没弄清楚到底原因出在哪里,直到读了Is F ...
- 修改ScriptBundle 生成顺序
ScriptBundle 一般用法 C#的代码如下: bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryval") .Include(&q ...
- 手动修改ARM Linux的静态IP和用QT获取和修改IP
.vi /etc/network/interfaces # 找到“# Wired or wireless interfaces” .注释掉 iface eth0 inet dhcp 这是自动获取ip地 ...
随机推荐
- AtCoder Beginner Contest 131 Solution
前言 这次ABC还是有一点难度的吧. TaskA Security Solution 直接模拟就好了. Code /* mail: mleautomaton@foxmail.com author: M ...
- Spring使用DriverManagerDataSource和C3P0分别配置MySql6.0.6数据源
首先,看一下项目路径 先说spring配置文件吧,这个比较重要 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> < ...
- 前端面试题总结一(js变量和函数声明提前相关)
好久没有更新博客了,^_^写写博客吧!下面是我总结的一些面试题,希望对大家有所帮助 (1)题目如下: alert(a) var a=1 function a(){ alert(a) } 好多 ...
- eclipse如何能快速找到某个文件夹或者文件
eclipse如何能快速找到某个文件夹或者文件 直接在editor中右键 Show in -> Package Explorer 在package explore 中选中link就可以了 (魔芋 ...
- POJ 3101 大数+gcd
题目大意: 星星作圆周运动的周期给出,若已连成一条线,下一次所有星星在同一条线上的时间 用分数形式输出 这里我们可以利用追及问题来计算出两个星星之间连成一条直线的时间,也即速度快的星星追上速度慢的星星 ...
- HDU 4902 (牛叉的线段树)
Nice boat Problem Description There is an old country and the king fell in love with a devil. The de ...
- 邮票(codevs 2033)
题目描述 Description 已知一个 N 枚邮票的面值集合(如,{1 分,3 分})和一个上限 K —— 表示信封上能够贴 K 张邮票.计算从 1 到 M 的最大连续可贴出的邮资. 例如,假设有 ...
- [SDOI2011]打地鼠
题目描述 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高. 游戏中的锤子每次只能打一 ...
- android保存bitmap到sdcard
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { //判断sdcard是否存在和是否具有读写 ...
- NYOJ2 括号配对问题
括号配对问题 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 现在,有一行括号序列,请你检查这行括号是否配对. 输入 第一行输入一个数N(0<N<=1 ...