Android中多线程编程:Handler类、Runnable类、Thread类之概念分析

1.Handler类:

Handler是谷歌封装的一种机制:能够用来更新UI以及消息的发送和处理。Handler是执行在主线程(UI线程)。

(2).使用Handler机制的原因:

这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制。假设不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常。

(3).Handler的使用:

Handler发送消息事实上是发送给自己。也就是说由自己来进行发送和处理。是由于Handler内部和Looper相关联。

A.更新UI界面方面:

package com.chengdong.su.handlerdemo;

import android.app.Activity;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.os.Build; /**
* Handler用途1:更新UI界面中的组件
*
* @author scd
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView mView; /** 数据源 */
private int[] mImage = { R.drawable.ic_1, R.drawable.ic_2, R.drawable.ic_3 };
/** 图片所在的位置 */
private int mIndex = 0;
/** the object of the Handler */
private Handler mHandler = new Handler();
/** the object of the Runnable */
private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override
public void run() {
mIndex++;
mIndex = mIndex % 3;
mView.setImageResource(mImage[mIndex]);
// 再次调用Runnable对象,每隔一秒钟调用一次run()方法
mHandler.postDelayed(runnable, 1000);
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.fragment_main);
init();
// 方法一:
// mHandler.postDelayed(runnable, 1000);
// 方法二:自己定义Runnable对象
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
} /***
* init the view
*/
private void init() {
mView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
} /**
* 任务:业务逻辑
*
* @author scd
*
*/
private class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
mIndex++;
mIndex = mIndex % 3;
mView.setImageResource(mImage[mIndex]);
// 再次调用Runnable对象,每隔一秒钟调用一次run()方法
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000); }
} }

B.消息处理方面:

package com.chengdong.su.handlerdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView; /**
* Handler用途1:更新UI界面中的组件
*
* @author scd
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private String TAG = "MainActivity";
private boolean Flag;
private ImageView mView; /** the object of the Handler */
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0: {
mView.setImageResource(R.drawable.ic_1);
Log.d(TAG, "消息1");
break;
}
case 1: {
mView.setImageResource(R.drawable.ic_2);
Log.d(TAG, "消息2");
break;
}
default:
break;
} };
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.fragment_main);
init();
if (Flag) {
mHandler.sendEmptyMessage(0); } else { mHandler.sendEmptyMessage(1);
} } /***
* init the view
*/
private void init() {
mView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
} }

2.Runnable类:

Runnable类是在UI线程中执行的,并没有创建新的线程。Runnable类是一个接口,通过覆写该类中的run()方法来实现业务逻辑需求。

来更新UI界面中的组件。Runnable类仅仅是一个任务接口。是开启的线程的执行的任务。

3.Thread类:

实现Runnable类中的run()方法,Thread类调用该run()方法来执行新开启的线程,线程须要执行的内容都在该run()方法中来完毕。

(1).start()方法:该方法启动一个线程。

可是此线程是处于就绪状态,并没有执行。然后通过Thread系统类自己主动调用run()方法来完毕执行操作。

(2).run()方法:该方法成为线程体。包括了要执行的线程的内容。run()方法执行结束,此线程终止。

package com.chengdong.su.handlerdemo;

import android.app.Activity;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.os.Build; /**
*
* @author scd
*
*/
public class SecondActivity extends Activity {
private String TAG = getClass().getSimpleName(); private TextView mView;
private MyThread mThread; private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.d(TAG, "Thread UI:" + Thread.currentThread().getId());
mView.setText("111");
};
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
System.out.println("--->UI线程:" + Thread.currentThread().getId());
// 方法一:
new Thread() {
public void run() { System.out
.println("--->新的线程:" + Thread.currentThread().getId()); };
}.start();
// 方法二:
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
System.out
.println("--->新的线程:" + Thread.currentThread().getId()); }
}).start(); } private void init() {
mView = (TextView) findViewById(R.id.textView1); } class MyThread extends Thread {
public Handler mHandler2; @Override
public void run() {
// 创建一个消息载体对象
Looper.prepare();
mHandler2 = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "111", 1).show();
};
};
// 循环机制
Looper.loop(); }
} }

总结:

Runnable()仅仅是一个任务的抽象,并非多线程。Thread.start()才是新开一个多线程。而且在新开的线程执行Thread。执行run()方法。多线程是Thread实现,跟Runnable没有太大关系。线程就是为了更好地利用CPU,提高程序执行速率的。

Android中的多线程编程(一)附源代码的更多相关文章

  1. Android中的多线程编程

    问题 Android的UI也是线程不安全的,如果要更新应用程序里的UI元素,必须在主线程中进行,否则就会抛异常.比如用一个Button的onClick函数去更新界面上的元素,就会得到一个CalledF ...

  2. Android中的多线程【转】

    感谢大佬:https://www.cnblogs.com/zoe-mine/p/7954605.html 感谢大佬:https://blog.csdn.net/u014555121/article/d ...

  3. JavaEE开发之Spring中的多线程编程以及任务定时器详解

    上篇博客我们详细的聊了Spring中的事件的发送和监听,也就是常说的广播或者通知一类的东西,详情请移步于<JavaEE开发之Spring中的事件发送与监听以及使用@Profile进行环境切换&g ...

  4. Java中的 多线程编程

    Java 中的多线程编程 一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序 ...

  5. Python中的多线程编程,线程安全与锁(二)

    在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及 ...

  6. Android DevArt5:如何在Android中创建多线程?

    本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 ...

  7. Qt中的多线程编程

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/ Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功 ...

  8. C语言中的多线程编程

    很久很久以前,我对C语言的了解并不是很多,我最早听说多线程编程是用Java,其实C语言也有多线程编程,而且更为简单.方便.强大.下面就让我们简单领略一下Unix C语言环境下的多线程编程吧! 下面先看 ...

  9. .NET 4中的多线程编程之一:使用Task(转载)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/yinzixin/archive/2011/11/04/2235233.html .NET 4为了简化多线程编程,提供了System.Threa ...

随机推荐

  1. MySQLfailover错误一则

    由于公司现有主库要转移到新的主库上,所以,我打算利用MySQLfailover工具的故障转移. 1.开发把程序账号转移到新主库上 2.停止现有主库,使之进行故障转移,转移期间会自动锁表,保持数据一致性 ...

  2. 控制mysql数字转换

    在实际工作中我们常常需要将数字进行格式化,比如将12.0073233变为12.01,或把12变为12.00,或把12变为0000012,这种格式之间的转换总结如下:     一,浮点数的转换--直接设 ...

  3. Android开发——ThreadLocal功能介绍

    个静态的监听器对象,显然是无法接受的. 2.  使用实例 //首先定义一个ThreadLocal对象,选择泛型为Boolean类型 private ThreadLocal<Boolean> ...

  4. 三、harbor部署之SSL

    1 签名证书与自签名证书 签名证书:由权威颁发机构颁发给服务器或者个人用于证明自己身份的东西. 自签名证书:由服务器自己颁发给自己,用于证明自己身份的东西,非权威颁发机构发布. 2 openssl简介 ...

  5. HTTP/1.1协议支持的8种请求方法

    方法 说明 GET 获取资源 POST 传输实体主体 PUT 传输文件 DELETE 删除文件 HEAD 获得报文首部 OPTIONS 询问支持的方法 TRACE 追踪路径 CONNECT 要求用隧道 ...

  6. HDU-1030 Delta-wave ,暴力贪心!

    Delta-wave 题意:用图中所示的数字填满这个三角形,求n到m的最短路径,也就是最少通过几条边. 思路:简单贪心就可以了,本人是先将每一层的左右端点用结构体存起来,然后分奇偶判断. 这题必须理清 ...

  7. 数组dome

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. BZOJ 1855 [Scoi2010]股票交易 ——动态规划

    DP方程是比较简单的,主要有三种:什么都不做.买入.卖出. 发现买入卖出都是$\Theta (n^3)$但是转移方程都是线性的,而且决策和当前的情况是分开的. 所以可以单调队列优化. 复杂度$\The ...

  9. [luoguP2219] [HAOI2007]修筑绿化带(单调队列)

    传送门 需要n*m的算法,考虑单调队列 可以预处理出来 a[i][j]表示以i,j为右下角的绿化带+花坛的和 b[i][j]表示以i,j为右下角的花坛的和 那么我们可以单调队列跑出来在A-C-1,B- ...

  10. STL学习笔记(四) 迭代器

    条款26:iterator 优先于 const_iterator, reverse_iterator, const_reverse_iterator iterator, reverse_iterato ...