Go:值类型、引用类型
值类型,变量存的就是值本身:
in系列t、float系列、bool、string、数组和struct
引用类型,变量存的是一个地址,这是地址存的才是值本身:
指针、slice、map、chan、interface
获取变量的地址,使用 &,比如: var a int,使用 &a 获取变量a的地址。
获取指针所指向的值,使用 *,比如:var *p int,使用 *p 获取p指向的值,使用 &p 获取指针p的地址。
- package main
- import "fmt"
- // 方式1:交换两个变量的值
- func swap1(a, b *int) {
- *a, *b = *b, *a
- }
- // 方式2:交换两个变量的值
- func swap2(a, b int) (int, int) {
- return b, a
- }
- func main() {
- var i int = 10
- var p *int = &i // *int代表指针,&a代表获取a的地址
- *p = 20 // 给指针所指向的值赋值
- fmt.Println(i) // 20
- a, b := 11, 22
- swap1(&a, &b)
- fmt.Println(a, b) // 22 11
- c, d := 33, 44
- c, d = swap2(c, d)
- fmt.Println(c, d) // 44 33
- }
更多演示:
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- var i int
- i = 10
- fmt.Printf("i的地址:%p\n", &i)
- var pointer *int
- pointer = &i
- fmt.Printf("pointer是一个指针变量:%v\n", pointer)
- fmt.Printf("pointer的地址:%p\n", &pointer)
- fmt.Printf("pointer指向的值:%v\n", *pointer)
- }
- // 输出结果:
- // i的地址:0xc00000a0c8
- // pointer是一个指针变量:0xc00000a0c8
- // pointer的地址:0xc000006030
- // pointer指向的值:10
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