符合    NSObject
框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
可用性 可用于iOS .0或者更晚的版本
声明于 SKPhysicsWorld.h
参考指南 Sprite Kit Programming Guide
概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。
一个实现该协议的实例,可以在两个物理世界中的物理体互相接触的时候得到响应。要获取接触的信息,要设置SKPhysicsWorld实例的contactDelegate属性。当接触开始或者结束时,代理将被调用。 方法 相应接触事件。 - didBeginContact:
当两个物体开始接触时被调用。 - (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact 参数 contact:一个描述两个物体接触的实例
返回值
- didEndContact:
当两个物体结束接触时被调用。 - (void)didEndContact:(SKPhysicsContact *)contact
参数 contact:一个描述两个物体接触的实例
返回值
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