IO流,也称为数据流,用于处理设备之间的数据传输。
  JAVA对数据的操作就是通过流的方式,而流分为两种:字符流,字节流

字符流:

  可以内部制定码表,处理文字很方便,字符流里的基类是Reader,Writer
字节流:

  操作字节数据。和字符流差不多,基类是InputSteram,OutputStream,如果不使用缓冲区,不需要flush()方法,查看父类方法,使用子类建立对象。

  IO包中子类名称后缀就分明了字节流和字符流,前缀说明了功能,缓冲区的出现是为了提高流的效率,在创建缓冲区之前要先有流对象,只要用到缓冲区就要用到flush()刷新方法。关闭缓冲区就会关闭缓冲区中调用的流对象。

    bufferedWriter缓冲区提供跨平台换行符方法newLine();
    bufferedReader缓冲区提供一次读取一个文本行的方法readLine();不包含终止符,读到文件末尾返回null,加强了原有功能,如果想提高效率就使用缓冲区,Bufferedxxx。
装饰设计模式:
  当想要对已有的对象进行功能增强时,定义一个类将已有对象传入,基于已有功能,提供加强功能,那么这个自定义的类就称为装饰类,装饰模式比继承要灵活,避免继承体系臃肿,降低类与类的关系,装饰类和被装饰类通常是一个体系的。

  因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过是加强功能,通常通过构造方法(接收被装饰的对象),基于传入对象的功能提供更强的功能方法。

流操作的基本规律:
  最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。

  通过三个明确来完成

    1,明确源和目的。
      源:输入流。InputStream Reader。
      目的:输出流。OutputStream Writer。
    2,操作的数据是否是纯文本。
      是:字符流。
      不是:字节流。

    3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
      通过设备来进行区分:
      源设备:内存,硬盘,键盘。
      目的设备:内存,硬盘,控制台。

  流操作的只有数据,而数据最明显的体现形式就是文件,而文件包含很多信息,属性,想操作文件的话,java就把文件封装成了对象File类,方便对文件或者文件夹的属性进行操作。

  properties是Hashtable的子类,具备Map集合的特点,存储的键值对都是字符串,是集合中和IO技术结合的容器,用于键值对形式的配置文件。

  字节流的两个顶层父类:

    1.InputStream   2.outputStream

  字符流的两个顶层父类:

    1.Reader    2.Writer

  这些体系的子类都是已父类名做为后缀,而前缀是该对象的功能。

  字符流:

  简单例子:将一个字符串写入到文件中

   //创建一个可以往文件中写入字符数据的字符流输出对象
  FileWriter fe = null;
try {
//在创键对象时必须要明确该文件的存储目的地
//如果目的地存在该文件,则会被覆盖
//如果构照文件中加入true,则可以对文件进行续写
fe=new FileWriter("F:/1.txt",true);
//调用write写入数据
fe.write("asjhgfajkshgfaksjdfg");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {//关闭流,关闭资源,在关闭前会调用flush();刷新缓冲区
  fe.close();
} catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
}
}
//将硬盘中的文件读取然后输入到控制台中:
//1.创建读取流对象
FileReader fr=null;
try{
//2.在读取的时候一定要 被明确被读取的文件,确保这个文件存在,不然会发生异常
fr=new FileReader("f:/1.txt");
int aa=0;
while((aa=fr.read())!=-1){
System.out.println((char)aa);
}
  . . . .. . . .
  //用数组读取文件:
  //1.创建读取流对象
FileReader fr=null;
try{
//2.在读取的时候一定要 被明确被读取的文件,确保这个文件存在,不然会发生异常
fr=new FileReader("f:/1.txt");
char [] ch=new char[1024];
int leng=0;
while((leng=fr.read(ch))!=-1){
System.out.println(new String(ch,0,leng));
}

  如果字符串中需要换行,可以在字符串中加入常量:(根据系统资源获取对应的换行符)
  private static final String LINE_SEPARATOR =System.getProperty("line.separator");
  IO异常:在用读写流对象调用colse()的时候一定要加判断判断对象不等于null否则会抛空指针异常

  字符流缓冲区对象:BuffredReader , BuffredWriter
  在字符流缓冲区中:
    newLine():写入一个行分隔符。行分隔符字符串由系统属性 line.separator 定义,并且不一定是单个新行 ('\n') 符。
    Newline():只有BuffredWriter对象具备。
    readLine():读取一个文本行,一次读取一行数据,遇到换行符就终止,返回读取到的字符串,如果读取到流的末尾就返回null。
    readKine():方法只有BuffredReader具备。

  使用方法:

 public static void main(String[] args) throws IOException {
//字符流关联文件
FileReader fr=new FileReader("f:/1.txt");
FileWriter fw=new FileWriter("f:/2.txt");
BufferedReader br=new BufferedReader(fr);
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);
char [] ch=new char[1024];
int leng=0;
//使用缓冲区读取数据,从缓冲区中读取数据
while((leng=br.read(ch))!=-1)
{
//使用缓冲区写入数据到内存中
bw.write(ch, 0, leng);
}
//关闭缓冲区,实际上就是关闭了流对象
br.close();
bw.close();
}
自定义缓冲区:
public class MybufferReader {
private Reader r;
//定义一个数组作为缓冲区
private char [] ch=new char[1024];
//定义一个指针用于操作数组中的元素,当操作到最后一个元素时指针归零
private int pos=0;
//定义一个计数器,用于记住缓冲区的数据个数,当缓冲区中数据减到零,就从源中继续获取数据到缓冲区中
private int count=0;
public MybufferReader(Reader r) {
this.r=r;
}
/*
该方法一次从缓冲区中取一个字符
  */
public int myReader() throws IOException
{
//从源中获取一批数据到缓冲区中,只有count为0时。
if(count==0)
{
count=r.read(ch);
pos=0;
}
//当源中的数据取完时候返回负一
if(count<0)
return -1; char ch1=ch[pos];//读取缓冲区中数据
pos++;//数组的指针+1
count--;//缓冲区中数据的个数-1
return ch1; }
public String myReaderLine() throws IOException
{
StringBuilder sb=new StringBuilder();
int ch=0;
while((ch=myReader())!=-1)
{
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
//将从缓冲区中读到的字符存储到转存行数据的缓冲区中
sb.append((char)ch);
}
if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;
}
public void mycolse() throws IOException
{
r.close();
} }
装饰设计模式:
对一组对象的功能进行增强的时候,就可以使用该模式来解决问题。
例如:public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person();
p.chifan();
newperson p1=new newperson(p);
p1.chifan();
newperson2 p2=new newperson2();
p2.chifan();
}
}
class Person
{
public void chifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}
//这个类的出现是为了增强Person的功能出现的
class newperson
{
private Person p;
//构造方法中传入Person对象
public newperson(Person p) {
this.p=p;
}
//增强chifan方法
public void chifan()
{
System.out.println("喝酒");
p.chifan();
System.out.println("吃甜点");
}
}
//这个类继承于Person
class newperson2 extends Person
{
public void chifan()
{
System.out.println("喝酒");
super.chifan();
System.out.println("吃甜点");
}
}
装饰设计模式和继承都能实现这一特点,特点:只为提高功能,进行的继承导致继承体系越来越臃肿,不够灵活,而装饰比继承灵活。
BufferedReader的子类LineNumberReader的基本使用。
例子: public static void main(String[] args) throws IOException {
FileReader fr=new FileReader("ArrayListTest.java");
LineNumberReader lin=new LineNumberReader(fr);
String str=null;
//一次读取一行
while((str=lin.readLine())!=null)
{//输出行号和行内容
System.out.println(lin.getLineNumber()+":"+str);
}
}

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