java注解研究
注解作用
常见的作用有以下几种:
- 生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return @author等。
- 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量。也是
- 在编译时进行格式检查。如@override 放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出。
包 java.lang.annotation 中包含所有定义自定义注解所需用到的原注解和接口。如接口 java.lang.annotation.Annotation 是所有注解继承的接口,并且是自动继承,不需要定义时指定,类似于所有类都自动继承Object。
该包同时定义了四个元注解,Documented,Inherited,Target(作用范围,方法,属性,构造方法等),Retention(生命范围,源代码,class,runtime)。下面将在实例中逐个讲解他们的作用,及使用方法。
@Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
自定义注解:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
package annotation; import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; /**
* 水果名称注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
package annotation; import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; /**
* 水果颜色注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/**
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN; }
package annotation;
import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
java注解研究的更多相关文章
- Java注解(3)-注解处理器(编译期|RetentionPolicy.SOURCE)
注解的处理除了可以在运行时通过反射机制处理外,还可以在编译期进行处理.在编译期处理注解时,会处理到不再产生新的源文件为止,之后再对所有源文件进行编译. Java5中提供了apt工具来进行编译期的注解处 ...
- Java注解(Annotation):请不要小看我!
Java注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分.注解对于代码的运行效果没有直接影响. 网络上对注解的解释过于严肃.刻板,这并不是我喜欢的风格.尽管这样的 ...
- Java 注解处理器
在Android开发中常用到一些第三方注解框架来简化代码.加快开发,如ButterKnife,androidannotations. 虽然常会用到,但没研究过其生成代码的原理,趁年后不忙,又温习了注解 ...
- 深入JAVA注解-Annotation(学习过程)
JAVA注解-Annotation学习 本文目的:项目开发过程中遇到自定义注解,想要弄清楚其原理,但是自己的基础知识不足以支撑自己去探索此问题,所以先记录问题,然后补充基础知识,然后解决其问题.记录此 ...
- 深入学习JAVA注解-Annotation(学习过程)
JAVA注解-Annotation学习 本文目的:项目开发过程中遇到自定义注解,想要弄清楚其原理,但是自己的基础知识不足以支撑自己去探索此问题,所以先记录问题,然后补充基础知识,然后解决其问题.记录此 ...
- 高级工程师-Java注解
高级工程师-Java注解 前言 代码,就是我们身为程序员的名片. 简洁,优雅,统一,是我们的追求. 优秀的代码,会给浏览者一种艺术的美感.如DL大神的JUC包,感兴趣的小伙伴,可以研究一下. 那么日常 ...
- 干掉前端!3分钟纯 Java 注解搭个管理系统
大家好,我是小富~ 最近接触到个新项目,发现它用了一个比较有意思的框架,可以说实现了我刚入行时候的梦想,所以这里马不停蹄的和大家分享下. 在我刚开始工作接触的项目都还没做前后端分离,经常需要后端来维护 ...
- Java注解系统学习与实战
背景 为什么要再次梳理一下java注解,显而易见,因为重要啊.也是为研究各大类开源框架做铺垫,只有弄清楚Java注解相关原理,才能看懂大部分框架底层的设计. 缘起 注解也叫做元数据,是JDK1.5版本 ...
- Java注解
Java注解其实是代码里的特殊标记,使用其他工具可以对其进行处理.注解是一种元数据,起到了描述.配置的作用,生成文档,所有的注解都隐式地扩展自java.lang.annotation.Annotati ...
随机推荐
- USACO4.12Beef McNuggets(背包+数论)
昨天晚上写的一题 结果USACO一直挂中 今天交了下 有一点点的数论知识 背包很好想 就是不好确定上界 官方题解: 这是一个背包问题.一般使用动态规划求解. 一种具体的实现是:用一个线性表储存所有的 ...
- msvc2010生成的指令序列有问题,可能跟pgo有关
正常序列 有问题序列 这段代码程序启动是执行,会导致崩溃 工程使用ltcg pgo,也就是说,第一次编译连接完成后,会跑一次profile,再执行连接器代码生成优化. 构建记录显示,ltcg已跑完,说 ...
- 添加iis的wolf、wolf2、json支持
1.打开“mime类型”,添加: 如下“文件扩展名”和“mime类型”: .woff application/x-font-woff .woff2 applic ...
- 配置Memcache服务器并实现主从复制功能(repcached)(转)
1.repcached介绍repcached 是日本人开发的实现memcached复制功能,它是一个单 master单 slave的方案,但它的 master/slave都是可读写的,而且可以相互同步 ...
- lua部分 tips
lua文件刷新 function require_ex( _mname ) if _mname == "" then return end if package.loaded[_m ...
- [NOIP2000]方格取数
NOIP 2000 提高组第四题 题目描述 设有N*N的方格图(N<=9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放人数字0.如下图所示(见样例):A0 0 0 0 0 0 ...
- 【原】Comparator和Comparable的联系与区别
1.知识点了解 Comparator和Comparable都是用用来实现集合中元素的比较.排序的,所以,经常在集合外定义Comparator接口的方法和集合内实现Comparable接口的方法中实现排 ...
- 【CSS】Beginner2:Selectors, Properties, and Values
1.Whereas HTML has tags,CSS has selectors. 2.Selector{ properties:value; properties2:value2; } 3 ...
- UVALive 5135 Mining Your Own Business 双连通分量 2011final
题意:n条隧道由一些点连接而成,其中每条隧道链接两个连接点.任意两个连接点之间最多只有一条隧道.任务就是在这些连接点中,安装尽量少的太平井和逃生装置,使得不管哪个连接点倒塌,工人都能从其他太平井逃脱, ...
- git 版本历史
版本:git rev-parse --git-dir显示Git版本库的位置 --show-cdup显示当前工作区目录的深度 --parseopt解析命令行参数 $ git rev-parse - ...