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一 、 快速入门阶段

1、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】  一、简介 【点击传送门】

2、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境 【点击传送门

3、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK 【点击传送门

4、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World 【点击传送门

5、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用 【点击传送门

6、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程 【点击传送门

7、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包 【点击传送门

8、GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用 【点击传送门

GJM : Unity3D HIAR 目录导航的更多相关文章

  1. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包

    使用本地识别包 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包. Step 1.下载本地识别包 前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypacka ...

  2. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境

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  3. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 一、简介

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  4. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用

    开发云识别应用 为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能.本文 ...

  5. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程

    导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...

  6. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World

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  8. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用

    导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android ...

  9. JavaScript自动生成博文目录导航

    转载于:JavaScript自动生成博文目录导航 我们在写博客的时候,如果博文里面有目录,会给人结构清晰.一种一目了然的感觉,看目录就知道这篇博文要讲解的内容,并且点击目录标题就可以跳转到 具体的内容 ...

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