java.utils.HashMap数据结构分析(转)
private String username;
public boolean equals(Object obj) {
User user=(User)obj;
return username.equals(user.username);}
//手动将hashCode 返回一样的值
public int hashCode() {
return 1;
}
public static void main(String args[]){
Map<User,String>map=new HashMap<User,String>();
for(int i=0;i<10000;i++){
User one=new User();
one.setUsername(i+" user");
map.put(one, i+"");
}
}
}

debug发现,添加9个user对象后数组table的entry通过hash后的到数组index为1,即数组第二个位置,每次都是一样的值,导致hash碰撞,所有的元素都通过链表形式加入到entry当中,并没有均匀分布到16个位置当中(默认使用的map构造方法),所以如果在查找的时候就是纯粹的线性查找(链表)。性能相当相当的低。
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