题意:

在经典Nim博弈的基础上增加了新的限制:如果从这堆石子中移走\(x\)个石子,那么之后就不能再从这堆移走\(x\)个。

分析:

因为之前的操作会对后面的转移有影响,所以在保存状态时还要记录哪些数量的石子可以移走。

\(d(i,S)\)表示现在有\(i\)个石子,\(S\)中\(1\)的位置表示可以移走对应数量的石子,打表求出\(SG\)函数值。

打表代码:

#include <cstdio>
#include <cstring> bool vis[100]; int mex() {
for(int i = 0; ; i++) if(!vis[i]) return i;
} int sg[11][1 << 10]; int main()
{
memset(sg, -1, sizeof(sg));
for(int i = 0; i < (1 << 10); i++) sg[0][i] = 0;
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
sg[i][0] = 0;
for(int j = 1; j < (1 << 10); j++) {
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int k = 0; k < i; k++) if((j >> k) & 1)
vis[sg[i - k - 1][j ^ (1 << k)]] = true;
sg[i][j] = mex();
}
} for(int i = 0; i <= 10; i++)
printf("i = %d: sg = %d\n", i, sg[i][(1 << i) - 1]); return 0;
}

找到规律后就把问题解决了。

#include <cstdio>

int sg[61];

int main()
{
for(int i = 1, p = 1; p <= 60; i++) {
for(int j = 0; j < i + 1 && p <= 60; j++) {
sg[p++] = i;
}
} int ans = 0;
int n; scanf("%d", &n);
while(n--) { int x; scanf("%d", &x); ans ^= sg[x]; }
if(ans) printf("NO\n"); else printf("YES\n"); return 0;
}

CodeForces 768E Game of Stones 打表找规律的更多相关文章

  1. Tetrahedron(Codeforces Round #113 (Div. 2) + 打表找规律 + dp计数)

    题目链接: https://codeforces.com/contest/166/problem/E 题目: 题意: 给你一个三菱锥,初始时你在D点,然后你每次可以往相邻的顶点移动,问你第n步回到D点 ...

  2. Codeforces 193E - Fibonacci Number(打表找规律+乱搞)

    Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 蠢蠢的我竟然第一眼想套通项公式?然鹅显然 \(5\) 在 \(\bmod 10^{13}\) 意义下并没有二次剩余--我真是活回去了... ...

  3. Codeforces 998D. Roman Digits 【打表找规律】

    <题目链接> 题目大意: 现在有无限个 1,5,10,50这四个数字,从中恰好挑选n个数字,问你这些数字的和总共有多少种不同的情况. 解题分析: 由于此题 n 的范围特别大,达到了1e9, ...

  4. Codeforces 456B Fedya and Maths 打表找规律

    Description Fedya studies in a gymnasium. Fedya's maths hometask is to calculate the following expre ...

  5. codeforces#1090 D. New Year and the Permutation Concatenation(打表找规律)

    题意:给出一个n,生成n的所有全排列,将他们按顺序前后拼接在一起组成一个新的序列,问有多少个长度为n的连续的子序列和为(n+1)*n/2 题解:由于只有一个输入,第一感觉就是打表找规律,虽然表打出来了 ...

  6. Codeforces Round #493 (Div. 2)D. Roman Digits 第一道打表找规律题目

    D. Roman Digits time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inpu ...

  7. Codeforces Beta Round #24 D. Broken robot (打表找规律)

    题目链接: 点击我打开链接 题目大意: 给你 \(n,j\),再给出 \(m[0]\) 的坐标和\(a[0]-a[n-1]\) 的坐标. 让你输出 \(m[j]\) 的坐标,其中 \(m[i]\) 和 ...

  8. hdu 3032 Nim or not Nim? (SG函数博弈+打表找规律)

    Nim or not Nim? Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  9. HDU 5753 Permutation Bo (推导 or 打表找规律)

    Permutation Bo 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5753 Description There are two sequen ...

随机推荐

  1. androidStudio修改包名 Android 如何修改包名(同一个手机可以跑2个eros 项目)。

    修改applicationId(gradle.properties). 2.即时同步更新过去,否则不报错

  2. ABAP ICON

    1.输出图标的3种方法 WRITE: / '@09@'. "id WRITE: / icon_yellow_light. "name WRITE: / '@S_TL_Y@'. &q ...

  3. a href="javascript:"与a href="#"

    <a href="javascript:;"></a> <a href="#"></a> 这两种写法.这两种写法 ...

  4. N 叉树的层序遍历

    给定一个 N 叉树,返回其节点值的层序遍历. (即从左到右,逐层遍历). 例如,给定一个 3叉树 : 返回其层序遍历: [ [1], [3,2,4], [5,6] ] 说明: 树的深度不会超过 100 ...

  5. cms-首页搭建

    主页面主要有3个部分构成,头部.主体内容部分.尾部 1.头部: <%@ page language="java" contentType="text/html; c ...

  6. ubuntu16.4 配置logstash6.3.2 kibanan6.3.2

    1. 官网下载 https://artifacts.elastic.co/downloads/logstash/logstash-6.3.2.tar.gz https://www.elastic.co ...

  7. Head First HTML与CSS阅读笔记(二)

    上一篇Head First HTML与CSS阅读笔记(一)中总结了<Head First HTML与CSS>前9章的知识点,本篇则会将剩下的10~15章内容进行总结,具体如下所示. div ...

  8. 详解Unity 4.6新UI的布局

    本文所讲的是Unity 4.6中新加入的uGUI,官方称Unity UI,而不是过去的OnGUI式的旧UI(官方称Legacy GUI). 我曾经在8月份对照4.6 Beta的文档写过一篇笔记学习Un ...

  9. hdu-1856 More is better---带权并查集

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1856 题目大意: 一个并查集 计算每个集合的元素 找出元素最多的那个集合,输出元素的个数 解题思路: ...

  10. 8--oop

    oop-Python面向对象 Python的面向对象 面向对象编程 基础 共有私有 继承 组合,Mixin 魔法函数 魔法函数概述 构造类魔法函数 运算类魔法函数 1.面向对象概述(ObjectOri ...