windows ffmpeg 推送摄像头数据到rtmp服务
文本主要讲述windows系统下如何利用ffmpeg获取摄像机流并推送到rtmp服务,命令的用法前文
中有讲到过,这次是通过代码来实现。实现该项功能的基本流程如下:
图1 ffmpeg推流流程图
较前面的文章的流程图而言,本流程图显的复杂些,稍微解释下:
ffmpeg 打开摄像头跟打开普通的视频流方法一致,只是输入url是摄像头的名称。真正打开
摄像头操作由dshow来完成,ffmpeg只是调用dshow相应的接口获取返回值;读取packet
的API 依然是av_read_frame,返回的packet并不是编码后的视频包而是原始的图片帧,图片
帧的格式是YUV422(我测试的机器是这样的)。拿到图片帧后并不能直接编码,需要做格式转换
因为libx264不支持YUV422,所以有了上图中的格式转换这一环节。转换图片帧格式后将视频数据
丢给编码器就行编码,编码的packet才可以写到输出流中。
下面给出代码:
1.初始化Ffmpeg
void Init()
{
av_register_all();
avfilter_register_all();
avformat_network_init();
avdevice_register_all();
av_log_set_level(AV_LOG_ERROR);
}
2.创建输入上下文,打开摄像头
int OpenInput(char *fileName)
{
context = avformat_alloc_context();
context->interrupt_callback.callback = interrupt_cb;
AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("dshow");
AVDictionary *format_opts = nullptr;
av_dict_set_int(&format_opts, "rtbufsize", 18432000 , 0);
int ret = avformat_open_input(&context, fileName, ifmt, &format_opts);
if(ret < 0)
{
return ret;
}
ret = avformat_find_stream_info(context,nullptr);
av_dump_format(context, 0, fileName, 0);
if(ret >= 0)
{
cout <<"open input stream successfully" << endl;
}
return ret;
}
3. 初始化编码器
int InitOutputCodec(AVCodecContext** pOutPutEncContext, int iWidth, int iHeight)
{
AVCodec * pH264Codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if(NULL == pH264Codec)
{
printf("%s", "avcodec_find_encoder failed");
return 0;
}
*pOutPutEncContext = avcodec_alloc_context3(pH264Codec);
(*pOutPutEncContext)->codec_id = pH264Codec->id;
(*pOutPutEncContext)->time_base.num =0;
(*pOutPutEncContext)->time_base.den = 1;
(*pOutPutEncContext)->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
(*pOutPutEncContext)->width = iWidth;
(*pOutPutEncContext)->height = iHeight;
(*pOutPutEncContext)->has_b_frames = 0;
(*pOutPutEncContext)->max_b_frames = 0; AVDictionary *options = nullptr;
(*pOutPutEncContext)->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
int ret = avcodec_open2(*pOutPutEncContext, pH264Codec, &options);
if (ret < 0)
{
printf("%s", "open codec failed");
return ret;
}
return 1;
}
4.创建输出上下文以及输出流
int OpenOutput(char *fileName)
{
int ret = 0;
ret = avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "flv", fileName);
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
ret = avio_open2(&outputContext->pb, fileName, AVIO_FLAG_READ_WRITE,nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
goto Error;
} for(int i = 0; i < context->nb_streams; i++)
{
AVStream * stream = avformat_new_stream(outputContext, pOutPutEncContext->codec);
stream->codec = pOutPutEncContext;
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
}
av_dump_format(outputContext, 0, fileName, 1);
ret = avformat_write_header(outputContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
goto Error;
}
if(ret >= 0)
cout <<"open output stream successfully" << endl;
return ret ;
Error:
if(outputContext)
{
for(int i = 0; i < outputContext->nb_streams; i++)
{
avcodec_close(outputContext->streams[i]->codec);
}
avformat_close_input(&outputContext);
}
return ret ;
}
4.从输入流读取视频包
std::shared_ptr<AVPacket> ReadPacketFromSource()
{
std::shared_ptr<AVPacket> packet(static_cast<AVPacket*>(av_malloc(sizeof(AVPacket))), [&](AVPacket *p) { av_packet_free(&p); av_freep(&p); });
av_init_packet(packet.get());
lastFrameRealtime = av_gettime();
int ret = av_read_frame(context, packet.get());
if(ret >= 0)
{
return packet;
}
else
{
return nullptr;
}
}
5.格式转换
int YUV422To420(uint8_t *yuv422, uint8_t *yuv420, int width, int height)
{
int s = width * height;
int i,j,k = 0;
for(i = 0; i < s;i++)
{
yuv420[i] = yuv422[i * 2];
} for(i = 0; i < height; i++)
{
if(i%2 != 0) continue;
for(j = 0; j <(width /2); j++)
{
if(4 * j + 1 > 2 * width) break;
yuv420[s + k * 2 * width / 4 +j] = yuv422[i * 2 * width + 4 *j + 1];
}
k++;
} k = 0; for(i = 0; i < height; i++)
{
if(i % 2 == 0) continue;
for(j = 0; j < width / 2; j++)
{
if(4 * j + 3 > 2 * width) break;
yuv420[s + s / 4 + k * 2 *width / 4 + j] = yuv422[i *2 * width + 4 * j + 3];
}
k++;
}
return 1;
};
6. 简单实例
string fileInput="video=Integrated Webcam";
string fileOutput="rtmp://127.0.0.1/live/mystream"; Init();
if(OpenInput((char *)fileInput.c_str()) < 0)
{
cout << "Open file Input failed!" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(10));
return 0;
}
InitOutputCodec(&pOutPutEncContext,DstWidth,DstHeight);
if(OpenOutput((char *)fileOutput.c_str()) < 0)
{
cout << "Open file Output failed!" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(10));
return 0;
}
auto timebase = av_q2d(context->streams[0]->time_base);
int count = 0;
auto in_stream = context->streams[0];
auto out_stream = outputContext->streams[0];
int iGetPic = 0;
uint8_t *yuv420Buffer = (uint8_t *)malloc(DstWidth * DstHeight * 3 / 2);
yuv420Buffer[DstWidth * DstHeight * 3 / 2 - 1] = 0;
while(true)
{
auto packet = ReadPacketFromSource();
if(packet)
{
auto pSwsFrame = av_frame_alloc();
int numBytes=av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUYV422, DstWidth, DstHeight, 1);
YUV422To420(packet->data, yuv420Buffer, DstWidth, DstHeight);
av_image_fill_arrays((pSwsFrame)->data, (pSwsFrame)->linesize, yuv420Buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, DstWidth, DstHeight, 1);
AVPacket *pTmpPkt = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
av_init_packet(pTmpPkt);
pTmpPkt->data = NULL;
pTmpPkt->size = 0; int iRet = avcodec_encode_video2(pOutPutEncContext, pTmpPkt, pSwsFrame, &iGetPic);
if(iRet >= 0 && iGetPic)
{
int ret = av_write_frame(outputContext, pTmpPkt);
cout << "ret:"<< ret <<endl;
//this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(40));
}
av_frame_free(&pSwsFrame);
av_packet_free(&pTmpPkt);
}
}
CloseInput();
CloseOutput();
cout <<"Transcode file end!" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::hours(10));
return 0;
如需交流,可以加QQ群1038388075,766718184,或者QQ:350197870
视频教程 播放地址: http://www.iqiyi.com/u/1426749687
视频下载地址:http://www.chungen90.com/?news_3/
Demo下载地址: http://www.chungen90.com/?news_2
windows ffmpeg 推送摄像头数据到rtmp服务的更多相关文章
- Windows Phone 推送通知的第四类推送
在 MSDN 文档有关 Windows Phone 推送通知 有关推送的内容包含 Tile.Toast.Raw 这三种通知.这三种通知 的方式类似,运用的场合不同,这里不再赘述,它们的运行原理类似: ...
- C# 数据推送 实时数据推送 轻量级消息订阅发布 多级消息推送 分布式推送
前言 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现数据订阅推送功能,由服务器进行推送数据,客户端订阅指定的数据后,即可以接收服务器推送过来的数据,包含了自动重连功能,使用非常方便 nuget地址:ht ...
- Windows 10推送的锁屏壁纸保存方法
Windows 10推送的锁屏壁纸保存方法 工作中使用的系统为Windows 10,锁屏时显示的壁纸很漂亮,并且每天都会更新,有几张特别喜欢,于是就想这些壁纸到底保存在哪里呢?经过一番摸索,终于搞明白 ...
- ffmpeg推送RTSP直播流到EasyDarwin报错问题的修复
在之前的博客<ffmpeg推送,EasyDarwin转发,vlc播放 实现整个RTSP直播>中,我们介绍了如何采用ffmpeg进行RTSP推送,实现EasyDarwin直播分发的功能,近期 ...
- ffmpeg推送,EasyDarwin转发,vlc播放 实现整个RTSP直播
部署EasyDarwin流媒体服务器 ffmpeg推送摄像机视频到EasyDarwin VLC播放 第一步:部署EasyDarwin流媒体服务器 EasyDarwin的部署过程我们就不再赘述了,在Ea ...
- EasyDarwin+ffmpeg进行PC(摄像头+麦克风)流媒体直播服务
上一回我们描述了用EasyDarwin+ffmpeg进行摄像机直播的过程:ffmpeg推送,EasyDarwin转发,vlc播放 实现整个RTSP直播 我们再进行一个方面的描述,那就是pc摄像头+麦克 ...
- ffmpeg 推送、保存rtmp 流命令
1.将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName 2.将直播媒体保存至本 ...
- ffmpeg推送直播流的技术进展
首先安装好NGINX并打开服务 然后安装好ffmpeg 然后参考:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=2879051 ...
- 通过URL推送POST数据
由于到了一家新公司重新开始接触MVC和其他的一些东西.所以的重新拾起许多东西. 前一段时间让我写一个和第三方公司推送对接的方法.通过对方提供的URL把数据post推送出去. 我把url到了web.co ...
随机推荐
- [git 学习篇]工作区和暂存区
1 工作区,就是目录/User/my./learngit 2 版本库 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. liuzhipeng@exdroid43:~/pad/pad- ...
- 股票交易(DP+单调队列优化)
题目描述 最近lxhgww又迷上了投资股票,通过一段时间的观察和学习,他总结出了股票行情的一些规律. 通过一段时间的观察,lxhgww预测到了未来T天内某只股票的走势,第i天的股票买入价为每股APi, ...
- 区别Transform、Transition、Animation
另一篇参考文章:http://www.7755.me/Article/CSS3/39/ 近来上班之外就是研究研究CSS动画,下面是第一阶段总结.话说为加强记忆,实则想抛砖引玉! 标题直译一下就是: ...
- IO Streams:格式化
简介 实现格式化接口的流对象是PrintWriter,字符流类或PrintStream(字节流类). 注意:您可能唯一需要的PrintStream对象是System.out和System.err. ( ...
- C遇到的编译错误整理
1: Permission denied collect2.exe: error: ld returned exit status c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/6. ...
- iOS学习笔记47-Swift(七)泛型
一.Swift泛型介绍 泛型是为Swift编程灵活性的一种语法,在函数.枚举.结构体.类中都得到充分的应用,它的引入可以起到占位符的作用,当类型暂时不确定的,只有等到调用函数时才能确定具体类型的时候可 ...
- 《Spark Python API 官方文档中文版》 之 pyspark.sql (三)
摘要:在Spark开发中,由于需要用Python实现,发现API与Scala的略有不同,而Python API的中文资料相对很少.每次去查英文版API的说明相对比较慢,还是中文版比较容易get到所需, ...
- kb-07线段树-05-区间整体修改查询;(水)
/* */ #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; s ...
- 【NOI2017】游戏
好久没写 $2-sat$ 了……(话说这东西哪里还考过) 题意 有 $3$ 种赛车 $A,B,C$ 和 $4$ 种赛道 $a,b,c,x$,赛车 $A$ 不适用于赛道 $a$,赛车 $B$ 不适用于赛 ...
- iOS-sqlite3&FMDB使用代码示范
数据库操作是我们使用十分频繁的一份操作,在iOS中如何使用数据库,使用什么数据库,是我们不得不考虑的一个问题. 小型数据我们可以使用plist文件,或者NSUserDefaults存储.数据量比较多得 ...