1、线程自旋:在阻塞线程的时候为了等待解锁(访问临界资源)(Sleep)。

2、上下文切换:将处理器当前线程的状态保存到操作系统内部的线程对象中,然后再挑出一个就绪的线程,把上下文信息传递给处理器,然后执行这个线程。

要尽量避免上述两种情况。

  1. using System.Threading.Tasks;
  2.  
  3. namespace ShouldCode
  4. {
  5. public sealed class ShouldContinueNotWait
  6. {
  7. public Task ShouldContinue()
  8. {
  9. var task = Task.Run(() =>
  10. {
  11. System.Console.WriteLine("任务1完成!");
  12. });
  13. //尽量使用 ContinueWith 处理后续任务
  14. task.ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务1完成!"))
  15. .ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务1的后续任务完成!"));
              //耗时短的后续任务应该使用同一个线程避免可能发生的上下文切换
  16. task.ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务2完成!"),  TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
  17. return task;
  18. }
  19.  
  20. public Task NotWait()
  21. {
  22. var task = Task.Run(() =>
  23. {
  24. System.Console.WriteLine("任务1完成!");
  25. });
  26. task.Wait();
  27. System.Console.WriteLine("任务1后续任务完成!");
  28. return task;
  29. }
  30.  
  31. public async Task ShouldAwait()
  32. {
  33. var task = Task.Run(() =>
  34. {
  35. System.Console.WriteLine("任务1完成!");
  36. });
  37. await task;
  38. //此语法糖基于 continuewith 实现,和 ShouldContinue 相同
  39. System.Console.WriteLine("任务1后续任务完成!");
  40. }
  41.  
  42. public async Task NotWaitAsync()
  43. {
  44. var task = Task.Run(() =>
  45. {
  46. System.Console.WriteLine("任务1完成!");
  47. });
  48. //异步方法中不要同步等待
  49. //task.Wait();尽量不要使用。
  50. task.Wait();
  51. await Task.Run(() =>
  52. {
  53. System.Console.WriteLine("任务2完成!");
  54. });
  55. }
  56. }
  57. }

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