最近项目遇到一次整型溢出攻击

有一个功能,玩家购买num个物品. 每个物品花费14货币. 客户端限制玩家只能购买 1-9999个该物品.

但是某玩家通过技术手段,获得了客户端的运行权限. 于是发送协议购买该物品 306783379 个

于是服务器收到请求进行以下处理

val num = message.getInt("num") //获得客户端发送来的 306783379

val cost = num * produc.price  //这里没有校验物品的数量就直接计算总价了. 所以总价是 306783379  * 14

调用扣除货币数量 cost

调用发放物品数量 num

这一眼看起来没什么问题, 但是扣除时发现只扣除了他 10货币. 猛然发现 num是int型的,所以 int  306783379   乘以14后溢出了, 结果是10

再查发现代码里非常多地方有这种直接是 num * price的, 于是想以最小的改动来封禁这个bug.

最开始的想法是写一个函数, 参数是相乘的2个数, 如果越界就抛异常. a * b 改为  Util.safeMultiple(a, b) 但发现这么改代码看起来有点蛋疼. 后来决定使用隐式转换

定义个IntChecker ,和implicit 类SafeInt,

package thomaswong025.example1

/**
* Created by Administrator on 2018/1/9/009.
*/
object IntChecker {
implicit class SafeInt(val a: Int){
def `safe*`(b: Int) = {
val r = BigDecimal(a) * b
if (r.isValidInt) r.toInt else throw new RuntimeException(s" $a * $b out of int range")
}
}
}

做个测试:

package thomaswong025.example1

import thomaswong025.example1.IntChecker._

object Test {
def main(args: Array[String]) {
val a = 306783379
val b = 14 println(a * b) //输出10
println(a `safe*` b) //抛异常
}
}
找到其他需要使用安全乘法的地方 把乘号改成 `safe*`, 记得在顶部import 包路径.IntChecker._即可
如果需要安全加减等操作,也可以直接自己在SafeInt类里加上 注意: 改成 `safe*` 后, 函数优先级比原来的 * 降低了, 跟其他函数调用的优先级一样. 所以 如果代码里有 a * b / c 变成 a `safe*` b / c 之后, 一定要记得加括号 (a `safe*` b) / c
												

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