js避免命名冲突
[1]工程师甲编写功能A
var a = 1;
var b = 2;
alert(a+b);//
[2]工程师乙添加新功能B
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
[3]上一步中,工程师乙在不知情的情况下,定义了同名变量a,产生冲突。于是使用匿名函数将脚本包起来,让变量作用域控制在匿名函数之内。
//功能A
(function(){
var a = 1;
var b = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
[4]此时有了新需求,网页中加入功能C,且需要用到功能A中的变量b。于是在window作用域下定义一个全局变量,把它作为一个桥梁,完成各匿名函数之间的通信
//全局变量
var str;
//功能A
(function(){
var a = 1;
//将b的值赋给str
var b = str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将str的值赋给b
var b = str;
alert(b);//
})();
[5]但如果功能C还需要功能A中的变量a呢,这时就需要再定义一个全局变量
//全局变量
var str,str1;
//功能A
(function(){
//将a的值赋给str1
var a = str1 = 1;
//将b的值赋给str
var b = str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将str1的值赋给a
var a = str1;
//将str的值赋给b
var b = str;
alert(a*b);//
})();
[6]但随着匿名函数之间需要通信的变量越多,需要的全局变量也就越多。因此需要严格控制全局变量的数量,使用hash对象作为全局变量,可以将需要的变量都作为对象的属性,可以保证全局变量的个数足够少,同时拓展性非常好
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.str
var b = GLOBAL.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
//将GLOBAL.str的值赋给b
var b = GLOBAL.str;
alert(a*b);//
})();
[7]但如果新增功能D,功能D需要和功能B通信,并使用功能B脚本中的变量a,开发功能D的是工程师丁
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.str
var b = GLOBAL.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
//将GLOBAL.str的值赋给b
var b = GLOBAL.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
alert(a*2);//
})();
[8]由于工程师丁只关心自己的匿名函数和功能B的匿名函数,使用GLOBAL.str却无意中覆盖了功能A中设置的同名变量,导致功能C出错。于是使用命名空间来解决这个问题,在不同的匿名函数下,根据功能声明一个不同的命名空间,然后每个匿名函数中的GLOBAL对象的属性都不要直接挂在GLOBAL对象上,而是挂在此匿名函数的命名空间下
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
GLOBAL.A = {};
//将a的值赋给GLOBAL.A.str1
var a = GLOBAL.A.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.A.str
var b = GLOBAL.A.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
GLOBAL.B = {};
//将a的值赋给GLOBAL.B.str1
var a = GLOBAL.B.str1 = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.A.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.A.str1;
//将GLOBAL.A.str的值赋给b
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
//将GLOBAL.B.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
[9]如果同一个匿名函数中的程序非常复杂,变量名很多,命名空间还可以进一步拓展,生成二级命名空间
//以功能A为例
(function(){
var a = 1, b = 2;
GLOBAL.A = {};
GLOBAL.A.CAT = {};
GLOBAL.A.DOG = {};
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.B.str = b;
})();
[10]因为生成命名空间是个非常常用的功能,进一步将生成命名空间的功能定义成一个函数,方便调用,完整版本改写后的代码如下
var GLOBAL = {};
GLOBAL.namespace = function(str){
var arr = str.split('.');
var o = GLOBAL;
var start = 0;
if(arr[0] == 'GLOBAL'){
start = 1;
}else{
start = 0;
}
for(var i = start; i < arr.length; i++){
o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
o = o[arr[i]];
}
};
//功能A
(function(){
var a = 1;
var b = 2;
GLOBAL.namespace('A.CAT');
GLOBAL.namespace('A.DOG');
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.A.str = b;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
GLOBAL.namespace('B');
GLOBAL.B.str1 = a;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
var a = GLOBAL.A.str1;
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
[11]代码的冲突问题已经解决了,但可维护性并不强。比如,现在需要让工程师甲去修改功能B。因为工程师甲写的脚本是关于功能A的,他并不知道功能B的脚本情况。为了改善这种局面,需要给代码添加适当的注释。
var GLOBAL = {};
GLOBAL.namespace = function(str){
var arr = str.split('.');
var o = GLOBAL;
var start = 0;
if(arr[0] == 'GLOBAL'){
start = 1;
}else{
start = 0;
}
for(var i = start; i < arr.length; i++){
o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
o = o[arr[i]];
}
};
/*
* @method 功能A:实现加法运算
* @author 工程师甲
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/ (function(){
var a = 1;
var b = 2;
GLOBAL.namespace('A.CAT');
GLOBAL.namespace('A.DOG');
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.A.str = b;
alert(a+b);//
})();
/*
* @method 功能B:实现减法运算
* @author 工程师乙
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
GLOBAL.namespace('B');
GLOBAL.B.str1 = a;
alert(a-b);//
})();
/*
* @method 功能C:实现乘法运算
* @author 工程师丙
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = GLOBAL.A.str1;
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
/*
* @method 功能D:实现乘2运算
* @author 工程师丁
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
让javascript不再冲突,需要
- [1]避免全局变量的泛滥
- [2]合理使用命名空间
- [3]为代码添加必要的注释
js避免命名冲突的更多相关文章
- js文件命名冲突理解
在一个index.html文件里先后导入a.js和b.js文件a.js文件里写上var s = 2;console.log(s);b.js文件里写上var s = 5;这时a.js和b.js用了相同的 ...
- JS的解析与执行过程—全局预处理阶段之命名冲突的处理策略
有如下代码: <body> <script> alert(f); function f() { console.log("fff"); } var f = ...
- Jquery库及其他库之间的$命名冲突解决办法
首先我们应该知道,在jquery中,$(美元符号)就是jquery的别名,也就是说使用$和使用jquery是一样的,在很多时候我们命名空间时,正是因为这个$而产生的冲突的发生.比如说:$('#xmla ...
- javascript 闭包暴露句柄和命名冲突的解决方案
暴露 最近在琢磨前端Js开源项目的东西,然后就一直好奇他们是怎么句柄暴露出来的,特整理一下两种方法. 将对象悬挂到window下面. 不使用var进行变量声明.下面上代码: (function(win ...
- JavaScript发展史,与JScript差别,引入方式,数据类型,命名规范,命名推荐,解决命名冲突
文件夹: 1.JavaScript发展史 2.JavaScript与JScript差别 3.JavaScript引入方式 4.JavaScript基本数据类型及布尔值 5.JavaScript命名规范 ...
- jquery源码中noConflict(防止$和jQuery的命名冲突)的实现原理
jquery源码中noConflict(防止$和jQuery的命名冲突)的实现原理 最近在看jquery源码分析的视频教学,希望将视频中学到的知识用博客记录下来,更希望对有同样对jquery源码有困惑 ...
- css命名冲突解决方法
css的命名冲突目前有几种解决方法: 1.命名约定 人为的制定一下命名规则以避免冲突,例如前缀,嵌套等 2.CSS in JS 在JavaScript中写CSS,使用工具编译为css,最常见的是sty ...
- css 命名冲突 & solution
css 命名冲突 & solution 类似这样,为了解决模块间可能存在的 css 命名冲突问题,需要单独提供给模块开发者一套模块开发环境:同时,文档上要有如何使用的规范说明. CSS 建议: ...
- js的命名规范
js的命名规范 1.驼峰命名法:首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头.例如: var testValue = 0; var oneValue = 10; 2. ...
随机推荐
- mongo的碎片整理
由于业务原因,需要将过期数据删除,但有一个问题出现了,频繁删除数据之后,会产生很多磁盘碎片,这些碎片如果没有被重复利用, 进而会影响查询性能(表查询时仍然会扫描这部分删除数据的磁盘空间块),随需要处理 ...
- css选择器参考手册
选择器 例子 例子描述 CSS .class .intro 选择 class="intro" 的所有元素. 1 #id #firstname 选择 id="firstna ...
- Unity3D GUI中的图片尾随鼠标旋转脚本
var Mid : Texture2D; var mouse : Texture2D; //鼠标图片 var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置 private var a ...
- Jquery获取iframe中的元素
iframe与父页面之间相互获取元素的方法: 1.从父页面中获取iframe页面中的元素: 用法: $(window.frames["iframe_include_adverse" ...
- MySQL CREATE TRIGGER (1)
CREATE TRIGGER语法 CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event ON tbl_name FOR EACH ROW ...
- 基于EasyNVR+EasyDSS H5视频直播二次开发实现业务需求:直接使用播放页面
之前的"网页直播.微信直播技术解决方案:EasyNVR与EasyDSS流媒体服务器组合之区分不同场景下的easynvr"有介绍一些功能.由于客户需求,我们定制一下功能.给该套方案添 ...
- 九度OJ 1019:简单计算器 (基础题、DP)
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:6725 解决:2454 题目描述: 读入一个只包含 +, -, *, / 的非负整数计算表达式,计算该表达式的值. 输入: ...
- PHP接口中的静态变量、常量与类中静态变量、常量的区别
接口: 1 不能够定义静态变量(常量除外) 2 定义的常量 const YOUCONST = VALUE,不能在子类中覆盖,在子类中以 interfaceName::YOUCONST的方式调用 3 不 ...
- JAVA Exception处理
原文地址:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6155636 1. 引子 try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用 ...
- 深刻理解render 和 redirect_to
深刻理解render 和 redirect_to http://www.blogjava.net/fl1429/archive/2009/03/12/259403.html 由于最近老是在表单提交后出 ...