VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(四)
这是《VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出》的第四部分,阅读本文前,请先阅读前三部分:(一)、(二)、(三)。
MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样。除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外,MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC。我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic、CButton等类使之具备更强大的能力。
使用Visual C++向导生产MFC扩展DLL时,MFC向导会自动增加DLL的入口函数DllMain:
- extern "C" int APIENTRY
- DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
- {
- // Remove this if you use lpReserved
- UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
- if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
- {
- TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Initializing! ");
- // Extension DLL one-time initialization
- if (!AfxInitExtensionModule(MfcexpenddllDLL, hInstance))
- return ;
- // Insert this DLL into the resource chain
- // NOTE: If this Extension DLL is being implicitly linked to by
- // an MFC Regular DLL (such as an ActiveX Control)
- // instead of an MFC application, then you will want to
- // remove this line from DllMain and put it in a separate
- // function exported from this Extension DLL. The Regular DLL
- // that uses this Extension DLL should then explicitly call that
- // function to initialize this Extension DLL. Otherwise,
- // the CDynLinkLibrary object will not be attached to the
- // Regular DLL's resource chain, and serious problems will
- // result.
- new CDynLinkLibrary(MfcexpenddllDLL);
- }
- else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
- {
- TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Terminating! ");
- // Terminate the library before destructors are called
- AfxTermExtensionModule(MfcexpenddllDLL);
- }
- return ; // ok
- }
由于MFC扩展DLL导出函数和变量的方式与其它DLL没有什么区别,我们不再细致讲解。下面直接给出一个MFC扩展DLL的创建及在应用程序中调用它的例子。
6.1 MFC扩展DLL的创建
下面我们将在MFC扩展DLL中导出一个按钮类CSXButton(扩展自MFC的CButton类),类CSXButton是一个用以取代 CButton的类,它使你能在同一个按钮上显示位图和文字,而MFC的按钮仅可显示二者之一。类CSXbutton的源代码在Internet上广泛流传,有很好的“群众基础”,因此用这个类来讲解MFC扩展DLL有其特殊的功效。
MFC中包含一些宏,这些宏在DLL和调用DLL的应用程序中被以不同的方式展开,这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思:
- // for data
- #ifndef AFX_DATA_EXPORT
- #define AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_DATA_IMPORT
- #define AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- // for classes
- #ifndef AFX_CLASS_EXPORT
- #define AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_CLASS_IMPORT
- #define AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- // for global APIs
- #ifndef AFX_API_EXPORT
- #define AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_API_IMPORT
- #define AFX_API_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- #ifndef AFX_EXT_DATA
- #ifdef _AFXEXT
- #define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORT
- #define AFX_EXT_API AFX_API_EXPORT
- #define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT
- #define AFX_EXT_DATADEF
- #else
- #define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORT
- #define AFX_EXT_API AFX_API_IMPORT
- #define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT
- #define AFX_EXT_DATADEF
- #endif
- #endif
导出一个类,直接在类声明头文件中使用AFX_EXT_CLASS即可,以下是导出CSXButton类的例子:
- #ifndef _SXBUTTON_H
- #define _SXBUTTON_H
- #defineSXBUTTON_CENTER-
- class AFX_EXT_CLASS CSXButton : public CButton
- {
- // Construction
- public:
- CSXButton();
- // Attributes
- private:
- //Positioning
- BOOL m_bUseOffset;
- CPoint m_pointImage;
- CPoint m_pointText;
- int m_nImageOffsetFromBorder;
- int m_nTextOffsetFromImage;
- //Image
- HICON m_hIcon;
- HBITMAP m_hBitmap;
- HBITMAP m_hBitmapDisabled;
- int m_nImageWidth, m_nImageHeight;
- //Color Tab
- char m_bColorTab;
- COLORREFm_crColorTab;
- //State
- BOOL m_bDefault;
- UINT m_nOldAction;
- UINT m_nOldState;
- // Operations
- public:
- //Positioning
- int SetImageOffset( int nPixels );
- int SetTextOffset( int nPixels );
- CPointSetImagePos( CPoint p );
- CPointSetTextPos( CPoint p );
- //Image
- BOOLSetIcon( UINT nID, int nWidth, int nHeight );
- BOOLSetBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight );
- BOOLSetMaskedBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask );
- BOOLHasImage() { return (BOOL)( m_hIcon != | m_hBitmap != ); }
- //Color Tab
- voidSetColorTab(COLORREF crTab);
- //State
- BOOLSetDefaultButton( BOOL bState = TRUE );
- private:
- BOOLSetBitmapCommon( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask, BOOL bUseMask );
- voidCheckPointForCentering( CPoint &p, int nWidth, int nHeight );
- voidRedraw();
- // Overrides
- // ClassWizard generated virtual function overrides
- //{{AFX_VIRTUAL(CSXButton)
- public:
- virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
- //}}AFX_VIRTUAL
- // Implementation
- public:
- virtual ~CSXButton();
- // Generated message map functions
- protected:
- //{{AFX_MSG(CSXButton)
- afx_msg LRESULT OnGetText(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
- //}}AFX_MSG
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- };
- #endif
把SXBUTTON.CPP文件直接添加到工程,编译工程,得到“mfcexpenddll.lib”和“mfcexpenddll.dll”两个文件。我们用Visual Studio自带的Depends工具可以查看这个.dll,发现其导出了众多符号(见图15)。
图15 导出类时导出的大量符号 (+放大该图片)
这些都是类的构造函数、析构函数及其它成员函数和变量经编译器处理过的符号,我们直接用__declspec(dllexport)语句声明类就导出了这些符号。
如果我们想用.lib文件导出这些符号,是非常困难的,我们需要在工程中生成.map文件,查询.map文件的符号,然后将其一一导出。如图16,打开DLL工程的settings选项,再选择Link,勾选其中的产生MAP文件(Generate mapfile)就可以产生.map文件了。
打开mfcexpenddll工程生成的.map文件,我们发现其中包含了图15中所示的符号(symbol)
0001:00000380 ?HasImage@CSXButton@@QAEHXZ 10001380 f i SXBUTTON.OBJ
0001:000003d0 ??0CSXButton@@QAE@XZ 100013d0 f SXBUTTON.OBJ
0001:00000500 ??_GCSXButton@@UAEPAXI@Z 10001500 f i SXBUTTON.OBJ
0001:00000570 ??_ECSXButton@@UAEPAXI@Z 10001570 f i SXBUTTON.OBJ
0001:00000630 ??1CSXButton@@UAE@XZ 10001630 f SXBUTTON.OBJ
0001:00000700 ?_GetBaseMessageMap@CSXButton@@KGPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001700 f SXBUTTON.OBJ
0001:00000730 ?GetMessageMap@CSXButton@@MBEPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001730 f SXBUTTON.OBJ
0001:00000770 ?Redraw@CSXButton@@AAEXXZ 10001770 f i SXBUTTON.OBJ
0001:000007d0 ?SetIcon@CSXButton@@QAEHIHH@Z 100017d0 f SXBUTTON.OBJ
……………………………………………………………………..//省略
图16 产生.map文件 (+放大该图片)
所以,对于MFC扩展DLL,我们不宜以.lib文件导出类。
引自:pconline
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