C++是一门与时俱进的语言。 早期的C++关注的主要问题是通用性,却没有太多关注易用性的问题,使得C++成为了一门多范式语言,但是使用门槛较高。

  从2011开始,C++的标准进行了较大的更新,开始更多地关注易用性。通常,2011年的C++标准称为C++11,又称为C++0X。目前,C++的标准基本上每三年更新一次,因此有了2014的C++14,以及今年即将发布C++17标准。如果继续是三年发布一个标准,可以预期,在2020会有C++20标准。目前GCC 6.1开始已经默认默认使用 C++14 标准。

  现代C++的详细内容请参考维基百科或者http://en.cppreference.com或者MSDN的介绍:欢迎回到 C++(现代 C++)

  本篇将举一个简单的例子,通过四个特性,说明现代C++的魅力。如下:

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> using namespace std;
int main()
{
//1.`Range For` And `Auto` (since C++11)
char str[] = "hello";
for (auto ch : str)cout << ch;
cout << endl; //2.`using` for `type alias` (since C++11)
using vecint = vector<int>;
vecint ivec;
for (auto ele : { ,, })ivec.push_back(ele);
for (auto ele : ivec)cout << ele << endl; //3.Generalized lambda (since C++14)
auto f = [](auto x, auto y) {return x + y; };
auto g = [](auto func, auto z) {return func(, z) + ; };
auto apply = [](auto func, auto ele) {return func(ele); };
auto square = [](auto ele) {return ele*ele; };
cout << f(, ) << endl;
cout << g(f, ) << endl;
auto s = f(string("hello"), string(" world"));
//cout << s << endl;
cout << s.c_str() << endl; //MSVC error for `s`
cout << apply(square, 8.1) << endl; //4.Structured binding declaration (since C++17)
auto a = "hello";
auto b = "world";
auto swap = [](auto x, auto y) {return make_pair(y, x); };
auto [c, d] = swap(a, b);
cout << c << endl << d << endl;
}

  编译: $ g++ -std=c++ main.cpp

  输出:

$ ./a
hello hello world
65.61

涉及的四个特性

  1.Range-based for loop (since C++11)

  基于范围的for循环在很多语言早就有了,比如Python,Java1.5+。这是一个易用特性。

  2.'using'关键字用于别名 (since C++11)

  using增加了新用法,算是老词新意,用于简化过长的类型声明,目前Java依然没有这个特性。

  3.Generalized lambda (since C++14)

  泛型Lambda,有一点类似C++中模版,在这里比模版简洁。

  4.Structured binding (since C++17)

  结构化绑定声明,是指在一次声明中同时引入多个变量,同时绑定初始化表达式的各个子对象的语法形式。

小结:

  这个例子给我的感觉是,如果连auto都可以省略掉的话,这语法基本上就类似Python了。这也说明,C++开始吸收其他语言的优点,成为一门越来越现代化的语言。目前,越来越多的新项目开始使用C++的新特性。为了避免落后,我们有必要重新认识C++。

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