3dmax导出缩放
参考
http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.html
http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493
max2015,unity2017.2
3dmax相关单位设置
显示单位:
决定栅格显示的单位,
修改位置:自定义(U)->单位设置
系统单位:
与现实单位一起决定最终存储(带fbx)比例
eq:显示单位为m,物体长1m,系统单位为cm,那么实际fbx存储单位为 物体长1个单位 * 显示单位m / 系统单位cm = 100个(存储)单位
存储单位:
就是单元,不是具体的m,cm,fbx中物体长度就用这个单元来表示
100个单元,如果系统单位是cm,那100个单元就是1m
如果系统单位是m,那100个单元就是100m
导出单位:
所以,这个导出单位最好设置的跟系统单位一样,直接把自动那个选项勾上就跟系统单位一致
(显示)栅格:
栅格的单位跟显示单位一致,栅格的具体大小可以单独调节
具体方法
对捕捉栅格->右键->主栅格->调整栅格大小
栅格的大小跟最终导出结果无关,主要用来在max中建模时做参考
unity单位设置
如果max中系统单位,导出单位都设置为cm,那么unity中不需要设置,最好使用这种方式,统一标准
注意下unity中的
结论
max中,系统单位,导出单位都设置为cm,显示单位的设置看max建模需求,unity中不需要单独做设置
3dmax导出缩放的更多相关文章
- 从3dMax导出供threeJS使用的带动作模型与加载
评论区发现的建议,最近没空测试,先贴这 还有好多人说找不到插件的 https://pan.baidu.com/s/1Q5g0... 密码:b43e . 应该是他们现在只是维护blender,只有这个的 ...
- 3dmax导出到blend或者vs中
使用3dmax将模型导成obj格式的时候,可以导出材质或者不导出. 1.如果不导出,则按下图不勾选导出材质和创建材质库选项.这样生成的obj是可以直接再blend或者vs中打开的. 2.如果导出,不仅 ...
- 3DMAX导出到Unity坐标轴转换问题
这是我在3dmax中创建的1cm*1cm*1cm的立方体,右图为3dmax中的坐标系 当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了90度 为了解决这个问题,你需要对模型做出修正 1.选 ...
- 3DMAX导出FBX的烘焙动画选项
勾选了 [烘焙动画]选项时,表示由骨骼动画塌陷为逐帧动画,这样的结果就是:导出的动画确保是正确的,但体积增大,这是骨骼动画与逐帧去画的区别所在. 如果不勾选此选项,则导出的是骨骼动画,可能出现一些问题 ...
- 3dmax导出3ds具有过多要导出的面超过64k解决方法
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a71dd090100w3r0.html 修改器->网格编辑->ProOptimizer 选中对象, 原始模型 顶点数 ...
- 3Dmax导出fbx文件缺失纹理问题
- 3dmax导出模型使用相对路径读取纹理贴图
Shift+T快捷键打开“资源跟踪”窗口
- Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧. 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 为什么会存在100倍缩放问题? 怎么 ...
- Unity 模型导入导出
从3DMAX导出,参考: http://tieba.baidu.com/p/2807225555 -> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能 -> 从 3dmax 导出 - ...
随机推荐
- pyinstaller使用
python pyinstaller.py [-Fw] ???.py -F 将相关配件(dll.oxc)合成到单个exe文件 -w exe启动时不打开console窗口
- P3231 [HNOI2013]消毒
P3231 [HNOI2013]消毒 二维覆盖我们已经很熟悉了 扩展到三维,枚举其中较小的一维,这里定义为$a$ 以$a$为关键字状压,$1$表示该面全选 剩下的面和二维覆盖一样二分图匹配 如果还没接 ...
- SpringBoot2.0之整合ActiveMQ(发布订阅模式)
发布订阅模式与前面的点对点模式很类似,简直一毛一样 注意:发布订阅模式 先启动消费者 公用pom: <project xmlns="http://maven.apache.org/PO ...
- linux命令学习笔记(45):free 命令
free命令可以显示Linux系统中空闲的.已用的物理内存及swap内存,及被内核使用的buffer.在Linux系统监控的 工具中,free命令是最经常使用的命令之一. .命令格式: free [参 ...
- 【Shell】基础正则表示法及grep用法
——<鸟哥的私房菜> 正规表示法就是处理字串的方法,他是以行为单位来进行字串的处理行为:正规表示法透过一些特殊符号的辅助,可以让使用者轻易的达到『搜寻/删除/取代』某特定字串的处理程序:只 ...
- Qt属性系统(Qt Property System)
Qt提供了巧妙的属性系统,它与某些编译器支持的属性系统相似.然而,作为平台和编译器无关的库,Qt不能够依赖于那些非标准的编译器特性,比如__property 或者 [property].Qt的解决方案 ...
- Win 10 无法打开内核设备“\\.\Global\vmx86”
Win 10操作系统, VMWareWorkstation10 无法打开内核设备“\\.\Global\vmx86”: 系统找不到指定的文件.你想要在安装 VMware Workstation 前重启 ...
- Swift范性
关于泛型 「泛型」(Generic Code)也许是Swift相对于OC的最大特性之一吧!基于Swift的「泛型」特性,你能够写出扩展性更强.复用性更强的方法.类型,它可以让你尽可能避免重复代码,用一 ...
- 关于qwerta
性别女 爱好男 有时喜欢装成男孩子混迹于OI圈. 就读于长沙市MD中学 是个剧毒蒻蒻蒻. 以 qwerta['kwɜ:rtɑ] 的ID混迹于各大OJ,但是在其它地方通常用qwertaya(重名率太高了 ...
- 微信小程序之tab切换
.wxml <view class="select_box"> <scroll-view scroll-x="true" style=&quo ...