一、概述

使用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者让各个对象无需显式地相互引用,从而达到解耦的效果。并且可以独立地改变它们之间的交互。
二、适用性
1.当一组对象以定义良好但复杂通信的时候。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
2.当一个对象引用其他许多对象并且直接与这些对象通信的时候。会导致难以复用该对象。
3.当需要定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成过多的子类的时候。
三、参与者
1.Mediator:中介者定义一个接口用于与各个同事(Colleague)对象通信。
2.ConcreteMediator:具体中介者通过协调各同事对象实现协作行为。了解并维护它的各个同事。
3.Colleagueclass:每一个同事类都知道它的中介者对象。每一个同事对象在需与其他的同事通信的时候,与它的中介者通信
四、类图

五、示例

Mediator

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public abstract class Mediator {
  3. public abstract void notice(String content);
  4. }

ConcreteMediator

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class ConcreteMediator extends Mediator {
  3. private Front front;
  4. private Engineer engineer;
  5. public ConcreteMediator() {
  6. front = new Front();
  7. engineer = new Engineer();
  8. }
  9. @Override
  10. public void notice(String content) {
  11. if (content.equals("boss")) {
  12. engineer.action();
  13. } else if (content.equals("client")) {
  14. front.action();
  15. }
  16. }
  17. }

Colleagueclass

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public abstract class Employee {
  3. public abstract void action();
  4. }
  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Engineer extends Employee {
  3. @Override
  4. public void action() {
  5. System.out.println("工程师努力工作!");
  6. }
  7. }
  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Front extends Employee {
  3. @Override
  4. public void action() {
  5. System.out.println("前台接待客人!");
  6. }
  7. }

Client

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Mediator mediator = new ConcreteMediator();
  5. mediator.notice("boss"); // 老板来了,赶紧的
  6. mediator.notice("client"); // 客户到访, 接待啊
  7. }
  8. }

Result

    1. 工程师努力工作!
    2. 前台接待客人!

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