一、概述

使用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者让各个对象无需显式地相互引用,从而达到解耦的效果。并且可以独立地改变它们之间的交互。
二、适用性
1.当一组对象以定义良好但复杂通信的时候。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
2.当一个对象引用其他许多对象并且直接与这些对象通信的时候。会导致难以复用该对象。
3.当需要定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成过多的子类的时候。
三、参与者
1.Mediator:中介者定义一个接口用于与各个同事(Colleague)对象通信。
2.ConcreteMediator:具体中介者通过协调各同事对象实现协作行为。了解并维护它的各个同事。
3.Colleagueclass:每一个同事类都知道它的中介者对象。每一个同事对象在需与其他的同事通信的时候,与它的中介者通信
四、类图

五、示例

Mediator

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public abstract class Mediator {
  3. public abstract void notice(String content);
  4. }

ConcreteMediator

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class ConcreteMediator extends Mediator {
  3. private Front front;
  4. private Engineer engineer;
  5. public ConcreteMediator() {
  6. front = new Front();
  7. engineer = new Engineer();
  8. }
  9. @Override
  10. public void notice(String content) {
  11. if (content.equals("boss")) {
  12. engineer.action();
  13. } else if (content.equals("client")) {
  14. front.action();
  15. }
  16. }
  17. }

Colleagueclass

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public abstract class Employee {
  3. public abstract void action();
  4. }
  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Engineer extends Employee {
  3. @Override
  4. public void action() {
  5. System.out.println("工程师努力工作!");
  6. }
  7. }
  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Front extends Employee {
  3. @Override
  4. public void action() {
  5. System.out.println("前台接待客人!");
  6. }
  7. }

Client

  1. package cn.lynn.mediator;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Mediator mediator = new ConcreteMediator();
  5. mediator.notice("boss"); // 老板来了,赶紧的
  6. mediator.notice("client"); // 客户到访, 接待啊
  7. }
  8. }

Result

    1. 工程师努力工作!
    2. 前台接待客人!

GoF23种设计模式之行为型模式之中介者模式的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式

    一.概述         定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...

  2. GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述           定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...

  3. GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式

    一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...

  4. GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式

    一.概述    给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...

  5. GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式

    一.概述         给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性              当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示 ...

  6. GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式

    一.概述        定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.二.适用性1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时 ...

  7. GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式

    概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依 ...

  8. GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式

    一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...

  9. GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式

    一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...

  10. GoF23种设计模式之创建型模式之建造者模式

    一.概述 将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二.适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式的时候. 2.当构造过程必须允许 ...

随机推荐

  1. Codeforces 1175E(倍增)

    要点 与cf 1168C相似的一点都是看某点x最远能拓展到哪里 看数据想要在logn内查询,考虑倍增步数 const int maxn = 2e5 + 5, X = 5e5 + 5, LOG = 25 ...

  2. hdu1494 跑跑卡丁车(动态规划)

    Description 跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里体验驾驶的乐趣.这款游戏的特别之处是你可以通过漂移来获得一种 加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度. ...

  3. Spring boot中应用jpa jpa用法

    https://blog.csdn.net/u012582402/article/details/78717705

  4. NET Core使用Quartz

    NET Core使用Quartz 一.前言运用场景 Quartz.Net是一个强大.开源.轻量的作业调度框架,在平时的项目开发当中也会时不时的需要运用到定时调度方面的功能,例如每日凌晨需要统计前一天的 ...

  5. winform代码生成器(一)

    (PS  sqlhelper的文件 竟放到 类库里了,第二篇已做了分离,边做边写的 ^_^) 做 Winform  项目时,要拖很多控件,感觉在做重复的事,那就应该用程序来完成,那就自己写一个吧.-- ...

  6. 在使用seek()函数时,有时候会报错为 “io.UnsupportedOperation: can't do nonzero cur-relative seeks”,代码如下:

    __author__ = 'ZHHT' #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import os f = open("test1" ...

  7. 创建XML的用法

    注意:在实际开发中,注意createElement().createAttribute().createTextNode().appendchild()等方法的具体使用. // root根节点的属性数 ...

  8. Git在Xcode中的配置与使用常见问题总结

    书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在 ...

  9. Python2和Python3语法区别

    1.使用for循环进行换行 python 2.x, print 不换行>>> print x, python 3.x print 不换行>>> print(x, e ...

  10. Java TCP通信

    1.Socket原理 1)Socket简介 socket通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口号,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都 ...