iOS学习笔记41-Swift(一)基础部分
一、Swift语言介绍
Swift
是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift
发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#
、Java
、Javascript
、Python
等多种语言的影子。- 在2015年的WWDC上,苹果还宣布Swift的新版本
Swift2.0
,并在之后宣布Swift
开源,除了支持iOS、OS X之外还将支持Linux。 Swift
语言是苹果强推的一种编程语言,未来可能会取代ObjC的地位。
这里不会从零基础一点点剖析这门语言的语法,旨在帮助大家快速从ObjC
快速过渡到Swift
开发中,入门初学可以参考The Swift Programming Language中文手册和Swift系列学习推荐
Xcode从6.0开始加入了Playground
代码测试,可以实时查看代码执行结果,如果还没有Xcode6以上的,可以使用在线Swift编译网站调试:Swift在线编译网站
二、Swift基础部分
1. 第一个Swift程序
import Foundation
/* Swift没有main函数,默认从第一个非声明语句开始执行,自上而下执行 */
println("Hello World!")
Swift
没有main函数,第一个非声明语句开始执行,表达式或者控制结构,类、结构体、枚举和方法等属于声明语句。Swift
通过import
引入其他类库,和Python
语言的导入很像。Swift
语句不需要双引号结尾(尽管加上也不报错),除非一行包含多条语句,也和Python
有点类似。
2. 数据类型
Swift包含了C和ObjC语言中的所有基础类型,还增加了一些高阶类型
- 基础类型:
Int
整形和UInt
无符号整形Float
和Double
浮点型Bool
布尔型Character
字符型String
字符串类型
- 枚举类型
enum
和结构体类型struct
- 集合类型
Array
数组Set
集合Dictionary
字典
- 高阶数据类型
Tuple
元组Optinal
可选类型
3. 基础类型使用
import Foundation
var intValue:Int = 1 //通过var定义一个Int变量
var floatValue:Float = 1.0 //通过var定义一个Float变量
var doubleValue:Double = 2.0000 //通过var定义一个Double变量
var boolValue:Bool = true //通过var定义一个Bool变量,if语句中的条件只能是布尔类型
var charValue:Character = "c" //通过var定义一个Character变量
var strValue:String = "hello" //通过var定义一个String变量
let number:Int = 1 //let表示常量,值不能被修改
let numMax = Int.max //枚举值,Int整形最大值9223372036854775807
let score = 96 //自动推导为Int类型
let width = 10.32 //自动推导为Double类型
let name = "Join" //自动推导为String类型
let anotherPi = 3 + 0.14159 //表达式中同时出现了整数和浮点数,会被推测为Double类型
/* println中通过的\(var或者let变量)进行格式化输出 */
println("log some value: score = \(score)")
//等价于println("log some value: score = " + String(score))
//Swift是强类型语言,不同类型变量不能运算,会报错,但字面量除外
Error: -> let sum = intValue + floatValue
Success: -> let sumNum = 1 + 1.2
Swift
通过var
进行变量定义,通过let
进行常量定义(这和JavaScript
类似)Swift
添加了类型推断,对于赋值的常量或者变量会自动推断其具体类型Swift
是强类型语言,不同的数据类型之间不能隐式转化,如果需要转化只能强制转化- 在
Swift
中类型转换直接通过其类型构造函数即可,降低了API的学习成本
4. 集合类型使用
//Array数组
//定义数组的几种方式
var arrStr1:Array<String> = ["hello","world"]
var arrStr2:[String] = ["hello","world"]
var arrDouble1:[Double] = []
var arrDouble2 = [Double]()
//追加元素
arrStr1 += ["Swift","Obj-C"] //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Obj-C"]
arrStr1.append("Swift") //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Obj-C","Swift"]
//修改元素,x...y表示[x,y]区间,是Swift语法特性
arrStr1[3...4] = ["Array","Change"] //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Array","Change"]
arrStr1[1] = "Nice" //arrStr1 = ["hello","Nice","Swift","Array","Change"]
//删除元素
arrStr1.removeAtIndex(1) //arrStr1 = ["hello","Swift","Array","Change"]
//插入元素
arrStr1.insert("insert", atIndex: 2) //arrStr1 = ["hello","Swift","insert","Array","Change"]
//Set集合
var setStr1:Set<String> = ["hello","world"] //定义集合,注意集合没有数组的简化格式
var setStr2:Set = [1,2] //自动推导类型为Set<Int>
setStr1.insert("!") //插入元素,不保证顺序
setStr1.remove("!") //删除元素
setStr1.contains("!") //判断是否包含
//Dictionary字典
var dictIntToStr1:Dictionary<Int,String> = {200:"success", 404:"error"}
var dictIntToStr2:[Int,String] = {200:"success", 404:"error"}
var dictIntToStr3 = {200:"success", 404:"error"} //自动推导为[Int,String]类型
dictIntToStr1[200] = "hahaha" //修改元素,通过key找到value,进行修改
dictIntToStr1[500] = "server" //添加元素 500:"server"
5. 元组使用
元组就像是不能修改的数组一样,元组中的值是不能修改的,不过元组内的值可以使任意类型,并不要求是相同类型,这一点和数组不同
/**
* 元组的基本用法
*/
var point = (x:50, y:100) //自动推断其类型:(Int,Int)
point.x //可以用类似于结构体的方式直接访问元素,结果:50
point.y //结果:100
point.0 //也可以采用类似数组的方式使用下标访问,结果:50
point.1 //结果:100
//元组也可以不指定元素名称,访问的时候只能使用下标
let frame:(Int,Int,Int,Float) = (0,0,100,100.0)
println(frame) //结果:(0, 0, 100, 100.0)
//注意下面的语句是错误的,如果指定了元组的类型则无法指定元素名称
Error: -> let frame:(Int,Int,Int,Int) = (x:0, y:0, width:100, height:100)
var size = (width:100, 25) //仅仅给其中一个元素命名
size.width //结果:100
size.1 //结果:25
var httpStatus:(Int,String) = (200, "success") //元组的元素类型并不一定相同
var (status, description) = httpStatus //一次性赋值给多个变量,此时status=200,description="success"
//接收元组的其中一个值忽略另一个值使用"_"(注意在Swift中很多情况下使用_忽略某个值或变量)
var ( sta , _ ) = httpStatus
println("sta = \(sta)") //结果:sta = 200
6. 可选类型使用
上面的类型定义的常量或变量初始化都必须有值,而可选类型暗示了常量或者变量可以没有值
/**
* 可选类型基础
*/
var x:Float? //使用?声明成一个可选类型,如果不赋值,默认为nil
x = 172.0
var y:Float = 60.0
//注意此句报错,因为Int和Int?根本就是两种不同的类型,在Swift中两种不同的类型不能运算
Error: -> var z = x + y
Success: -> var z = x! + y //使用!进行强制解包,得到基本类型
//注意ageInt是Int可选类型而不是Int类型,因为String的toInt()方法并不能保证其一定能转化为Int类型
var age = "29"
var ageInt = age.toInt() //ageInt是Int?可选类型
/**
* 可选类型判断
*/
if ageInt == nil {
println("ageInt = nil")
} else {
println("ageInt = \(ageInt!)") //注意这里使用感叹号!强制解析
}
/**
* 可选类型绑定
* 如果可选类型有值,则将值赋值给一个临时变量或者常量(此时此变量或者常量接受的值已经不是可选类型)
* 如果没有值,则不执行此条件
*/
if let newAge = ageInt{ //此时newAge可以定义成常量也可以定义成变量
println("newAge = \(newAge)") //注意这里并不需要对newAge强制解包
} else {
println("ageInt = nil")
}
/**
* 隐式解析可选类型
*/
var age:Int! = 0 //通过感叹号声明隐式解析可选类型,此后使用时虽然是可选类型但是不用强制解包
age = 29
var newAge:Int = age //不用强制解包直接赋值给Int类型(程序会自动解包)
if var tempAge = age {
println("tempAge=\(tempAge)")
}else{
println("age=nil")
}
Swift
中类似于Int
和Int?
并不是同一种类型,不能进行相关运算,如果要运算只能用感叹号解包;- 可选类型其本质,就是此类型内部存储分为
Some
和None
两个部分,如果有值则存储到Some
中,没有值则为None
,使用感叹号强制解包的过程就是取出Some
部分;- 如果一个可选类型从第一次赋值之后就能保证有值,那么使用时就不必进行强制解包了,这种情况下可以使用隐式可选解析类型
iOS学习笔记41-Swift(一)基础部分的更多相关文章
- iOS学习笔记-精华整理
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始 ...
- iOS学习笔记10-UIView动画
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UI ...
- iOS学习笔记总结整理
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下 ...
- Linux 学习笔记之超详细基础linux命令 Part 7
Linux学习笔记之超详细基础linux命令 by:授客 QQ:1033553122 ---------------------------------接Part 6----------------- ...
- IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介.
IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介. ------------------------------------------------------------------------ ...
- iOS学习笔记-自己动手写RESideMenu
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11683.html 很多app都实现了类似RESideMenu的效果,RESideMenu是Github上面一个stars数 ...
- iOS学习笔记-自定义过渡动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swif ...
- iOS学习笔记16-数据库SQLite
一.数据库 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等.离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式: 归档:NSKeyedArchiver 偏好设置:NSU ...
- iOS学习笔记——AutoLayout的约束
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了Au ...
- IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 A ...
随机推荐
- uva 1601 poj 3523 Morning after holloween 万圣节后的早晨 (经典搜索,双向bfs+预处理优化+状态压缩位运算)
这题数据大容易TLE 优化:预处理, 可以先枚举出5^3的状态然后判断合不合法,但是由于题目说了有很多墙壁,实际上没有那么多要转移的状态那么可以把底图抽出来,然后3个ghost在上面跑到时候就不必判断 ...
- SpringMVC归纳
SpringMVC归纳 操作流程 配置前端控制器 在web.xml中配置 配置处理器映射器 在springmvc配置文件中配置 配置处理器适配器 在springmvc配置文件中配置 配置注解适配器和映 ...
- zend studio failed to create java virtual machine无法启动的解法
zend studio failed to create java virtual machine 解决方案:在安装目录下修改ZendStudio.ini中第十四行处改成 -Xmx512M. -sta ...
- springmvc的第一个程序
文中用的框架版本:spring 3,hibernate 3,没有的,自己上网下. web.xml配置: <?xml version="1.0" encoding=" ...
- LINQ中AsEnumerable与AsQueryable的区别
AsEnumerable将一个序列向上转换为一个IEnumerable, 强制将Enumerable类下面的查询操作符绑定到后续的子查询当中:AsQueryable将一个序列向下转换为一个IQuery ...
- Bootstrap标签页(Tab)插件
标签页(Tab)在Bootstrap导航元素一章中简介过,通过结合一些data属性,您可以轻松地创建一些标签页界面.通过这个插件您可以把内容放置在标签页或胶囊式标签页甚至是下拉菜单标签页中. 用法 您 ...
- Object类 任何类都是object类的子类 用object对象接收数组 object类的向上向下转型
任何类都是object类的子类 用object对象接收数组 object类的向上向下转型
- oc 数据类型转换
NSNumber转NSString: 假设现有一NSNumber的变量A,要转换成NSString类型的B 方法如下: NSNumberFormatter* numberFormatter = [[N ...
- Deepgreen DB 是什么(含Deepgreen和Greenplum下载地址)
Deepgreen官网下载地址:http://vitessedata.com/products/deepgreen-db/download/ 不需要注册 Greenplum官网下载地址:https:/ ...
- 【转】嵌入式操作系统VxWorks中TFFS文件系统的构建
时间:2005-02-20 来源:21IC中国电子网 作者:771所加固机工程部 蔡本华 高文炜 关键字:VxWorks TFFS 嵌入式操作系统 文件系统 摘要:目前的嵌入式 ...