控件的属性、事件与样式资源

怎样加入控件

加入控件的方式有多种,大家更喜欢以下哪一种呢?

1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。

2)在Visual Studio XAML编辑器中将控件加入到XAML代码中。

3)在代码中加入控件。 注意:当应用执行时会看到你在代码中加入的控件,但在 Visual Studio XAML 设计器中看不到。

前面我们通过在工具箱拖住控件以及直接在写XAML代码来设置控件,在教程的后面。我们会看到在C#后台代码中加入控件。Blend我们临时还没实用到。只是其在绘制图形和动画上可谓非常强大和优秀。

设置控件的属性

控件的属性相比大家都已经会用了,一来能够直接在XAML中加入属性,二来能够在属性视图中加入和改动属性。

为控件加入事件

假设要加入和改动事件呢,相同在属性视图中,点击右上角的闪电图标就可以。假设要加入Click事件。那么在Click的输入框中输入好事件名称后直接按Enter就可以。此时VS就会自己主动跳转到C#后台代码中,第一个參数sender是对处理程序所附加的对象的应用。第二參数是事件数据,它通常在签名中显示为e參数。

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = (Button)sender;
b.Height = 400;
b.Width = 320;
}

上面的这段代码这会将所点击的Button的高设置为400,宽设置为320;除了这样的方式外,也能够按例如以下操作。当中btnSetStyle是当前Button的名字:

private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnSetStyle.Height = 400;
btnSetStyle.Width = 320;
}

除此之外,我们也能够不在XAML中定义Click事件,依照例如以下操作也能够达到相同的效果,它会将两个事件相互关联。

public MainPage()
{
this.InitializeComponent(); btnSetStyle.Click += new RoutedEventHandler(btnSetStyle_Click);
} private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnSetStyle.Height = 400;
btnSetStyle.Width = 320;
}

为控件设置样式资源

即便没有加入过资源,也不清楚什么是样式。没关系,想必大家都玩过2048吧。

游戏中有很多方格,那这些方格的样式会不会一个个去定义呢,当然不是,能够直接用样式资源来定位到全部的Button。

以下是一个基本样式,

<Page.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
<Setter Property="FontSize" Value="40"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="Background" Value="Gray"></Setter>
<Setter Property="Width" Value="100"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="100"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid x:Name="Grid" Background="Transparent">
<Border x:Name="Border" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Background="{TemplateBinding Background}" >
<ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Page.Resources>

可是这里也有一个问题,假设我们有10个Button控件,却仅仅想当中8个用到这些定义。另外2个想用另一种控件,那该怎么办呢?

将样式定义为资源。事实上是有2中方式的。

一种就是直接用Style的TargetType属性来定义到全部的目标控件。

另一种则除了用TargetType属性外,还能够用x:key属性,然后再详细的控件中庸显式的关键字StaticResource来设置详细的Style属性。

<Page.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="FontStyle" Value="Oblique" />
<Setter Property="FontSize" Value="20" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="Foreground" Value="Orange" />
<Setter Property="Height" Value="80"/>
<Setter Property="Width" Value="160"/>
</Style> <Style x:Key="OtherStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontStyle" Value="Italic" />
<Setter Property="FontSize" Value="16" />
<Setter Property="Foreground" Value="Lavender" />
<Setter Property="Height" Value="160"/>
<Setter Property="Width" Value="320"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
</Style>
</Page.Resources>

详细效果见下图。当中Opacity属性为透明度。

大家都知道类能够继承,样式也是能够继承的。

部分控件介绍

通过前面的学习,已经见过一些控件了,如今起将逐步见到很多其它控件。

但由于控件太多。教程中无法一一介绍,请自行举一反三。

教程内容也将不断更新。

Button

前面最经常使用的控件就是Button了,Button另一个有意思的属性,当把鼠标指针放在Button上时,就会在Button的头顶冒出一串文本。

<Button ToolTipService.ToolTip="Go to www.blog.csdn.net/nomasp" Margin="692,458,0,230"/>

Button有一个非常有意思的属性。

<Button Content="摩天轮" Margin="134,363,0,367">
<ToolTipService.ToolTip>
<Image MaxHeight="80" MaxWidth="100" Source="Assets/343219.jpg"/>
</ToolTipService.ToolTip>
</Button>

仅仅要把鼠标放到Button上面就会显示出这张图片了,也叫做帮助提示吧。事实上更简单的方法是以下这样的。

它显示的是一个后退的样式,并且鼠标放上去会有文字Back提示。

<Button Content="摩天轮" ToolTipService.ToolTip="Back"
Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}" />

ToggleSwitch

这个控件和Button非常像。它像开关一样。

<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch1" Header="NoMasp Toggle"
OnContent="On" OffContent="Off" Toggled="ToggleSwitch_Toggled"
Margin="409,468,0,227"/> <ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch2" Header="NoMasp Toggle"
OnContent="On" OffContent="Off" IsOn="True"
Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,565,0,130"/>

MessageDialog

这控件和Button一起讲还蛮合适的。我们任意加入一个Button。然后写好Click事件例如以下。

private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog =
new Windows.UI.Popups.MessageDialog("噢,你刚刚踩到了地雷。");
await messageDialog.ShowAsync();
}

注意要在函数上加上async表示异步。

假设须要预览效果,能够參见教程随后的“用浮出控件做预览效果”。

ComboBox

ComboBox提供了下拉列表,自然也是一个非经常常使用的控件。

<ComboBox Height="50" Width="200" Name="cbox1"  SelectionChanged="cbox1_SelectionChanged" Margin="17,47,1049,671">
<x:String>Select 1</x:String>
<x:String>Select 2</x:String>
<x:String>Select 3</x:String>
<x:String>Select 4</x:String>
</ComboBox>

ListBox

ListBox控件和ComboBox非常相似,都能够让用户选择已经嵌入在列表中的选项。使用方法例如以下:

<ListBox x:Name="listBox1" SelectionChanged="listBox1_SelectionChanged" Width="100">
<x:String>Item 1</x:String>
<x:String>Item 2</x:String>
<x:String>Item 3</x:String>
</ListBox>

DatePicker、TimePicker

Winows平台设置时间的控件倒是非常有特色,就是DatePicker和TimePicker。

<DatePicker Foreground="Red" Header="NoMasp Date" Margin="3,177,0,533"/>
<TimePicker Foreground="Green" Header="NoMasp Time" Margin="3,246,0,464" Width="289"/>

以下既是截图,也是写这篇教程的时间。

这个控件的很多其它介绍也在教程随后的“时间控件的很多其它介绍”中。

FlipView

FlipView是一个能够让用户逐个浏览的项目集合的控件。以下是相关的演示样例代码。CommonAssets文件夹全然能够定义在Shared文件夹下。这样WP也能够拿来用了。

<FlipView>
<Image Source="CommonAssets/5083.jpg"/>
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg"/>
<Image Source="CommonAssets/6121.jpg"/>
</FlipView>

除此之外呢,我们还能够在后台代码中加入,以下的第二段代码和第一段相似。只是是用的List。

FlipView flipView = new FlipView();
flipView.Items.Add("Item 1");
flipView.Items.Add("Item 2");
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;
grid1.Children.Add(flipView);
List<String> listItems = new List<string>();
listItems.Add("Item 1");
listItems.Add("Item 2");
FlipView flipView = new FlipView();
flipView.ItemsSource = listItems;
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;
grid1.Children.Add(flipView);

除了这2种方式之外呢,用CollectionViewSource来绑定数据也是全然没问题的。

<Page.Resources>
<CollectionViewSource x:Name="collectionVSFlipView" Source="{Binding Items}"/>
</Page.Resources>

上面是一段资源文件。然后FlipView ListView的ItemsSource加入静态资源绑定就OK了。

<FlipView x:Name="flipView"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource collectionVSFlipView}}"/>

假设大家自己试过FlipView就会发现它的图片资源等都是左右滚动的,假设要用上下滚动呢?那就用以下这个ItemsPanelTemplate模板就好了。

<FlipView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel Orientation="Vertical"/>
</ItemsPanelTemplate>
</FlipView.ItemsPanel>

ScrollBar

假设有缩放图片。并且能够滚动以查看图片的须要,那么就能够用ScrollBar啦。

这主要是能留给图片的位置太小以至于图片无法全部显示出来。

<ScrollViewer ZoomMode="Enabled" MaxZoomFactor="12" HorizontalScrollMode="Enabled" HorizontalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollMode="Enabled" Height="200" Width="200" Margin="363,35,803,533">

    <Image Source="CommonAssets/6121.jpg" Height="400" Width="400"/>
</ScrollViewer>

Viewbox

另一个控件则能够将图片等缩放到指定的大小的,那就是Viewbox。

大家看看以下这个图。是不是非常炫酷呢。

    <Viewbox MaxHeight="33" MaxWidth="33" Margin="23.5,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.9 "/>
</Viewbox>
<Viewbox MaxHeight="66" MaxWidth="66" Margin="26,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.6"/>
</Viewbox>
<Viewbox MaxHeight="99" MaxWidth="99" Margin="26,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.3"/>
</Viewbox>

GridView

相信大家都已经看过了GridView控件,非常多Modern应用都会採用的。其和ComboBox挺相似的。

<GridView x:Name="gView1" SelectionChanged="gView1_SelectionChanged">
<x:String>Item 1</x:String>
<x:String>Item 2</x:String>
<x:String>Item 3</x:String>
</GridView>

HyperlinkButton

HyperlinkButton既能够作为Button来用,也能够用来做超链接。

<HyperlinkButton Content="NoMasp--CSDN" NavigateUri="http://blog.csdn.net/nomasp" />

ProgressBar

相信大家都挺喜欢玩进度条的吧?我本人倒是认为相比于Win7及Vista等,Win8的进度条变得更加有意思了。

<ProgressBar x:Name="progressBar1" IsIndeterminate="True" Width="100" Margin="607,377,659,385"/>
<ProgressBar x:Name="progressBar2" Value="70 " Width="100" Margin="607,352,659,410"/>

第一个图是执行中的进度条啦;第二个图中的上图也就是progressBar1,其Value为70的确定进度的进度条。下图则是progressBar2,是执行中的进度条在设计器中的精巧状态。

ProgressRing

环形的进度条会不会更好玩呢?

<ProgressRing x:Name="progressRing1" IsActive="True" />

Slider

比方说win8上的音量呀、屏幕亮度呀,这些地方都用到了滑动条。

这里来看看它的ThumbToolTipValueConverter属性吧。

为了将值绑定到Slider上,我们须要有一个类,这个类须要一个为数据绑定提供值转换的接口。可视化元素也就是Slider为绑定目标。其有2个方向:数据源->数据->绑定目标,绑定目标->数据->数据源。

我们须要写一个类,能够直接在MainPage.xaml.cs下写,但更好是单独新建一个类,再考虑到这个是通用应用,所以将类新建到Shared下比較合适。

public class ThumbToolTipValueConverter : Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if(value is double)
{
double dValue= System.Convert.ToDouble(value);
return dValue;
}
return null;
} public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
return null;
}
}

然后加入以下代码作为本地实例化的资源就可以。

<Page.Resources>
<local:ThumbToolTipValueConverter x:Key="thumbToolTipValueC"/>
</Page.Resources>

最后就是传说中的本体啦。

<Slider Width="200" Height="50" Name="slider1"
ThumbToolTipValueConverter="{StaticResource thumbToolTipValueC}" />

我们还能够加入一个Button和TextBlock,让点击来在TextBlock上显示Slider的Value。

private void btnGetSliderValue_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tblockSlider.Text = slider1.Value.ToString();
}

用浮出控件做预览效果

在前面学习控件的时候。我们已经见过了MessageDialog了,关于Button另一个浮出控件Flyout哦。

详细是怎样用呢?接下来就一起看看。

我们还是延续前面的那个演示样例好了。那么,代码来了。

        <Button x:Name="btnWhat" Content="这是什么?">
<Button.Flyout>
<Flyout>
<StackPanel>
<TextBlock Width="430" Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"
Text="噢!你刚刚又踩到地雷了,要撤销吗?" Foreground="Red" FontSize="25"/>
<Button Click="btnUndo_Click" Margin="12" Content="撤销"/>
</StackPanel>
</Flyout>
</Button.Flyout>
</Button>

当我们点击了撤销button后。当然须要btnWhatbutton的Flyout消失掉,这个嘛,也仅仅要1行代码啦。另外这个踩雷的逻辑这里就不展开啦.

private void btnUndo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnWhat.Flyout.Hide();
}

更为重要的是在于这些在WP8上也是通用的,这才是核心所在。既然这一篇教程主要是浮出控件。假设能够借助浮出产生预览图像的效果会不会非常棒呢?先来看张执行截图吧。

以下都是代码啦,什么Binding呀之类的都不用管啦。须要注意的地方也就是那些Height和Width可能须要拿来调整一下。

   <Page.Resources>
<Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Right">
<Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="800" MaxWidth="1400" Stretch="Uniform"/>
<Flyout.FlyoutPresenterStyle>
<Style TargetType="FlyoutPresenter">
<Setter Property="MinHeight" Value="900"/>
<Setter Property="MinWidth" Value="1600"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
<Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
<Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>
</Style>
</Flyout.FlyoutPresenterStyle>
</Flyout>
</Page.Resources> <Grid>
<StackPanel HorizontalAlignment="Left" Orientation="Vertical">
<Image Source="Assets/14152.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14158.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14160.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14164.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
</StackPanel>
</Grid>
private void img_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
FlyoutBase.ShowAttachedFlyout((FrameworkElement)sender);
}

相同的。在WP上也是能够得哦,一下是做了些改动后的XAML代码啦。

正如大家所见,我把图片都缩小了,Placement也设置成了Top,StactPanel的属性也做了改动。

    <Page.Resources>
<Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Top">
<Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="600" MaxWidth="400" Stretch="Uniform"/>
<Flyout.FlyoutPresenterStyle>
<Style TargetType="FlyoutPresenter">
<Setter Property="MinHeight" Value="600"/>
<Setter Property="MinWidth" Value="400"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
<Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
<Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>
</Style>
</Flyout.FlyoutPresenterStyle>
</Flyout>
</Page.Resources> <Grid>
<StackPanel VerticalAlignment="Bottom" Orientation="Horizontal">
<Image Source="Assets/14152.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14158.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14160.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> <Image Source="Assets/14164.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
</StackPanel>
</Grid>

看样子效果还不错嘛。

时间控件的很多其它介绍

在前面我们走马观花地介绍了一大堆控件,当中自然也包含这DatePicker和TimePicker,那么略微高级些的使用方法呢?

假设你想做一个关于健身、闹钟等的App,那么不可避免的会用到时间这些控件了。

<DatePicker x:Name="datePicker" Header="NoMasp Date" Foreground="Beige"/>
<Button x:Name="btnOK" Click="btnOK_Click" Content="确定" Foreground="Cyan" Margin= "292,378,0,352" >
<Button.Flyout>
<Flyout>
<TextBlock x:Name="tblock1" Foreground="Fuchsia"/>
</Flyout>
</Button.Flyout>
</Button>

那么我们可能须要所选定的时间是未来时间,也就是比应用执行时的时间要大。

获取当前选中的时间给程序的其它部分使用也是非常easy的。我这里的year等都在之前定义过了哦。在函数内定义可是不明智的哟。

private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(datePicker.Date>DateTimeOffset.Now)
tblock1.Text = string.Format("你所选中的时间是:{0}。", datePicker.Date.ToString("D"));
else
tblock1.Text = "噢! 你想要穿越吗?"; year = datePicker.Date.Year;
month = datePicker.Date.Month;
day = datePicker.Date.Day;
}

有意思的事情又来了,假设你是想要做一个时间囊,默认的时间就是10年之后,那么DatePicker的初始事件假设正好就是10年后不是非常好吗。那么我们要做的呢,首先就是给DatePicker的Loaded写一条事件啦。(尽管我认为App是保存不了10年的)

private void datePicker_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}

假设不想兴师动众去用DatePicker的Loaded。那么也能够直接在后台代码中这样写。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}

我还做了一个小測试呢。在Loaded事件中让时间添加11年。在OnNavigatedTo事件中让时间添加10年,结果——结果是添加了11年啦,看来还是自家的Loaded更厉害。

接下来就是TimePicker啦,回到健身的话题,假设哈,6点到18点才适合运动,那么我们的Microsoft Band就做了以下这么个要求(开玩笑啦)。

    private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TimeSpan startTime = new TimeSpan(6, 0, 0);
TimeSpan endTime = new TimeSpan(18, 0, 0); if(timePicker.Time>=startTime&&timePicker.Time<=endTime)
{
tblock1.Text = string.Format("这段时间运动都是非常好的哦——{0}。", timePicker.Time.ToString());
}
else
{
tblock1.Text = "此时间吧不适合运动的吧?";
}
}

或许你还想控制手环上时间选择器的初始时间,那么代码来了。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
timePicker.Time = new TimeSpan(23, 0, 0);
}

作为强迫症患者呢,每次我设定闹钟的时候都要设置在一个比較好的时间。比方被5整除啦、质数啦。这里能够用MinuteIncrement属性来控制分钟的增量哟,比方增量为5呀。

从小学起就飞得把电子手表的时间给设置成24小时制的。这个也是能够实现的。ClockIdentifier设置成24HourClock就搞定啦。

应用栏

主要的使用方法我们在教程前面的“页面布局与基本导航”中已经讲过了。这里继续补充关于应用栏的很多其它使用方法。

Icon

在之前的学习中,我们知道Icon属性中有非常多非常多系统提前定义,但或许这些还是不够的,如今就来添加几种使用方法。

字符集应用

<AppBarToggleButton Label="Sigma" Click="AppBarButton_Click">
<AppBarToggleButton.Icon>
<FontIcon Glyph="Σ"/>
</AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>

关于很多其它字符集的应用请訪问维基百科。

PathIcon

我们也能够用路径来绘制一个属于自己的图形哦。以下的图形大概就是9点钟的样子啦。

<AppBarToggleButton Label="Time" Click="AppBarButton_Click">
<AppBarToggleButton.Icon>
<PathIcon Data="F1 M 20,20 21,1L 21,21L 8,21"/>
</AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>

怎样适应不同的分辨率

怎样适应不同的分辨率这也是值得我们去解决的问题,毕竟不论是从8英寸的平板还是25英寸的台式机,甚至还有4英寸至7英寸的手机,在应用栏button太多而屏幕不够大时,多余的button该怎么办呢?

默认情况下,应用栏图标的宽度都是确定好的100像素哦。

那么我们先来看两张图片好了,由于Windows 10是能够直接调整Modern应用的大小的(而不是windows 8那种仅仅能全屏显示),所以我直接拉伸Modern大小以模拟分辨率的概率啦。

    <Page.BottomAppBar>
<AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">
<Grid>
<StackPanel x:Name="leftBottomAppBar"
Orientation="Horizontal">
<AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>
<AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>
<AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>
<AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>
<AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>
</StackPanel>
<StackPanel x:Name="rightBottomAppBar"
Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
<AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>
<AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>
<AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>
<AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>
<AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>
</StackPanel>
</Grid>
</AppBar>
</Page.BottomAppBar>

这里为了调试更加方便,所以使用了IsSticky属性。AppBarButton另一个非常重要的属性哟,之前用不到,只是这里就是核心成员了呢,它就是IsCompact。这个属性能够让应用栏button仅仅显示图标而不显示文字,也就是Label啦。那么我们的工作就要环绕这个属性来展开了。

我们能够这样假设,有一个函数。它有一个布尔变量的參数,參数为真的话呢。那么全部的这些AppBarButton的IsCompact属性也为真。

在以下这段代码中,我们先将bottomAppBar的自对象选取为root,这样一来的话呢。假设应用中还有顶部的应用栏,就不会相互干扰啦。然后逐步取出root和panel中的自对象就好咯。

     private void AppBarButtonCompact(bool isCompact)
{
Panel root = bottomAppBar.Content as Panel;
if(root!=null)
{
foreach(Panel panel in root.Children)
{
foreach (ICommandBarElement child in panel.Children)
{
child.IsCompact = isCompact;
}
}
}
}

接下来还须要推断究竟需不须要启用IsCompact。那这又是由什么决定的呢。既然前面提到是由于屏幕的分辨率,也就是所应用所占用的宽度会导致应用栏发生重叠。那么答案就毫无疑问了。

看到以下的代码相信大家都明确了,至于为何是宽度的界限在1000呢,那是由于有10个AppBarButton,前面也说了它们的宽度是100。

(不带Label的话呢。就仅仅须要60像素啦。

     void AppSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
if (e.NewSize.Width != e.PreviousSize.Width)
{
if (e.NewSize.Width < 1000)
{
AppBarButtonCompact(true);
}
else
{
AppBarButtonCompact(false);
}
}
}

来张图片以示搞定这个问题了吧。

可是像我这么钻牛角尖的人,10个AppBarButton用这样的方式搞定了,那20个呢?我们就来演示一下,把之前XAML中的AppBarButton复制粘贴一番。

假设是2K、4K的屏幕应对20个没问题啊。但我这1920X1080的屏幕就放不下了。

那么这又有什么办法能够解决的吗?当然有啦,将这20个图标切成2列就好啦。我们首先在Grid中加入一行。

<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="auto"/>
</Grid.RowDefinitions>

再通过以下这张方式来调整它处于哪一行,以及在水平方向的右側还是左側。这里我将两行都设置在右側啦。

leftBottomAppBar.SetValue(Grid.RowProperty, 1);
leftBottomAppBar.SetValue(HorizontalAlignmentProperty, HorizontalAlignment.Right);

当然了,这样一来就能够放40个AppBarButton啦,假设缩小应用的大小的话为了容纳很多其它还能够用IsCompact属性呢。只是没有哪个应用做成这样吧。

另外呢,假设把应用栏设计成这样的话。

<Page.BottomAppBar>
<AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackPanel Grid.Column="0" x:Name="leftBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left">
<AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>
<AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>
<AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>
<AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>
<AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Column="1" x:Name="rightBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
<AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>
<AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>
<AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>
<AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>
<AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>
</StackPanel>
</Grid>
</AppBar>
</Page.BottomAppBar>

那么对于Windows 10,在拉伸的过程中,中间部分的控件就会慢慢消失啦。以下这张图片呢,是我在拉伸到中间有2个控件刚好重叠的时候啦。

至于把AppBarButton设计成这样是好是坏大家自己决定咯。我反正认为这样不好呢。只是有意思的是,即便如此。它们彼此的Click事件还都是有效的噢。会区分左右两部分,而不会叠在一起。

当然啦,这个的应用远不是应用栏这么简单哟。对于其它的前景,比方有两个TextBlock在屏幕左右两側,当应用把收缩变小之后也能够让这个TextBlock叠成2层在屏幕的一边。

在应用栏上加入菜单

我们都见过有菜单的应用栏button对吧,这个的实现事实上也挺简单的。用Flyout属性就好了。

<Page.BottomAppBar>
<CommandBar>
<AppBarButton Icon="Rotate" Label="Rotate">
<AppBarButton.Flyout>
<MenuFlyout>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 90" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate90"/>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 180" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate180"/>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 270" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate270"/>
</MenuFlyout>
</AppBarButton.Flyout>
</AppBarButton>
</CommandBar>
</Page.BottomAppBar>

Tag属性。就相当于做一个标签。以下这段代码就让Flyout菜单发挥作用了。

private void MenuFlyoutItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MenuFlyoutItem selectedItem = sender as MenuFlyoutItem; if (selectedItem != null)
{
if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate90")
{
DoRotate(90);
}
else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate180")
{
DoRotate(180);
}
else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate270")
{
DoRotate(270);
}
}
}

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