美拍、秒拍中安卓、IOS短视频拍摄的一些关键技术
在发布《EasyDarwin开发出类似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder》后,今天有人问到像美拍、秒拍这些短视频拍摄是怎么做到的,包括其中的一些功能,例如:断点拍摄、回删、滤镜、MV、音乐合成、原因开启/关闭等方面,说起来这个开发的研究过程是非常痛苦的,而且需要一些运气和大牛的指点;
我们在安卓、IOS短视频拍摄的开发过程中,主要用到的核心技术有两个:ffmpeg和OpenGL技术;在断点拍摄中,我们采用分段式录像,再在最后进行片段视频的合成,分辨率统一为480*480,这样对各种平台的播放兼容性很高,在帧率上,兼容各种机型的差异,统一视频帧率为20fps,同时还能充分利用系统摄像头的对焦功能,包括前后摄像头切换;
视频渲染和滤镜mv,这就用到了OpenGL技术,不过说起来简单,做起来还是要经过一番研究的,背景音乐跟视频合成技术类似,都是通过调用ffmpeg视频合成技术完成的;
大概的技术点就是这么多,具体各个功能详细的技术实现,我们会在后面的博客中详细描述,欢迎大家关注我们EasyDarwin开源团队开发的各种开源项目:https://github.com/easydarwin
获取更多信息
Copyright © EasyDarwin.org 2013-2016
美拍、秒拍中安卓、IOS短视频拍摄的一些关键技术的更多相关文章
- EasyVideoRecorder短视频拍摄、短视频录制SDK支持IOS版本
在前面的博客<EasyDarwin开发出类似于美拍.秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder>和<美拍.秒拍中安卓.IOS短视频拍摄的一些关键技术>中我们简单 ...
- EasyDarwin开发的短视频拍摄、录制开源项目EasyVideoRecorder
在前面的博客<EasyDarwin开发出类似于美拍.秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder>和<美拍.秒拍中安卓.IOS短视频拍摄的一些关键技术>中我们简单 ...
- 分享一下怎么开发一款图片视频类App,秒拍和prisma
第一步,分解短视频App的功能 我们在秒拍官网看到如此描述: [视频拍摄及导入]支持直接拍摄及导入手机本地的视频 [照片电影]照片专属特效,轻松创作照片电影 [MV特效]10余款全新MV特效,让普通视 ...
- EasyDarwin开发出相似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder
EasyVideoRecorder Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyVideoRecorder EasyVideoRecorder作为一款短视频拍摄的 ...
- EasyDarwin开发出类似于美拍、秒拍的短视频拍摄SDK:EasyVideoRecorder
EasyVideoRecorder Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyVideoRecorder EasyVideoRecorder作为一款短视频拍摄的 ...
- EasyDarwin开源社区 短视频拍摄项目Github地址
在前面的几篇博客中,我们提到了EasyDarwin开源团队整理出来的短视频拍摄技术要点,这次我们将短视频技术及SDK整理成一个完整的Github项目进行长期维护,同时会支持安卓Android和IOS版 ...
- 【Andorid】短视频拍摄SDK——Vitamio Recorder 2.0 发布(支持ffmpeg命令行)
简介 VCamera SDK Android 版(短视频拍摄SDK)是炫一下(北京)科技有限公司推出的软件开发工具包,为Android开发者提供简单.快捷的接口,帮助开发者实现Android平台上的短 ...
- Mac中搭建 iOS 的 React Native 环境
手把手教你在Mac中搭建iOS的 React Native环境 http://www.cnblogs.com/damnbird/p/6074607.html 准备工作 1.你需要一台Mac电脑..(这 ...
- 如何实现 iOS 短视频跨页面的无痕续播?
在一切皆可视频化的今天,短视频内容作为移动端产品新的促活点,受到了越来越多的重视与投入.盒马在秒播.卡顿率.播放成功率等基础优化之外,在用户使用体验上引入了无痕续播能力,提升用户观看视频内容的延续性. ...
随机推荐
- 在vue-cli环境下模拟数据接口及如何应用mockjs
第一种办法 1.需要先准备json文件 在根目录下新建个oapi文件夹下新建个iorder.json文件将需要遍历的json数据沾里面. 2.在build文件夹下新建dev-server.js 文件 ...
- 标准C程序设计七---54
Linux应用 编程深入 语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计 以下内容为阅读: <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...
- Select函数实现
int select(int nfds, fd_set *restrict readfds, fd_set *restrict writefds, fd_set *restrict errorfds, ...
- about乘法逆元
本博客部分摘自 hwim 定义 乘法逆元的定义:若存在正整数a,b,p, 满足ab = 1(mod p), 则称a 是b 的乘法逆元, 或称b 是a 的乘法逆元.b ≡ a-1 (mod p),a ...
- IntelliJ IDEA提示:Class JavaLaunchHelper is implemented in both的错误解决
这个错误是Mac下特有的,并且据说是一个老Bug,不影响使用. 修复方法: Help->Edit Custom Properties,没有这个properties文件的话,IDEA会提示创建,然 ...
- Handler处理机制
handler缺点:如果要运送两种类型的数据(比如一个Bitmap,一个Object)就不能运送,但可以用Bunder来传输 * 使用handler的步骤: * 1.创建一个handl ...
- openfire Android学习(一)----实现用户注册、登录、修改密码和注销等
以前学习过用Scoket 建立聊天,简单的建立聊天是没问题的,但如果要实现多人复杂的聊天,后台服务器代码就比较复杂,对于我这新手来讲就比较难了.后来在网上看到用openfire做服务器,利用强大的Sm ...
- cocos2d-x3.0 PageView
.h加入例如以下代码: void pageViewEvent(Ref *pSender, PageViewEventType type); .m layout = Layout::create(); ...
- 几种支持动作模型格式的比较(MD2,MD5,sea3d) 【转】
最近使用了几种不同的模型格式做人物动作的表现,记录一下优缺点 1) MD2 数据内容: 记录了所有动作顶点数据 数据格式: 二进制 动作文件: 动作文件合并在一个模型文件 文件大小: 动作多时很大 ...
- OpenGL - Tessellation Shader 【转】
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c7d49f20102v4qm.html Patch is just an ordered list of vertices (在tes ...