一 、Critical Sections(功能与Mutex相同,保证某一时刻只有一个线程能够访问共享资源,但是不是内核对象,所以访问速度比Mutex快,但是没有等待超时的功能,所以有可能导致死锁,使用要小心)

当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用“临界区”对象。任一时刻只有一个线程可以拥有临界区对象,拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他希望进入临界区的线程将被挂起等待,直到拥有临界区的线程放弃临界区时为止,这样就保证了不会在同一时刻出现多个线程访问共享资源。

CCriticalSection类的用法非常简单,步骤如下:

  1. 定义CCriticalSection类的一个全局对象(以使各个线程均能访问),如CCriticalSection critical_section;
  2. 在访问需要保护的资源或代码之前,调用CCriticalSection类的成员Lock()获得临界区对象:
    critical_section.Lock();

    在线程中调用该函数来使线程获得它所请求的临界区。如果此时没有其它线程占有临界区对象,则调用Lock()的线程获得临界区;否则,线程将被挂起,并放入到一个系统队列中等待,直到当前拥有临界区的线程释放了临界区时为止。

  3. 访问临界区完毕后,使用CCriticalSection的成员函数Unlock()来释放临界区:
    critical_section.Unlock();
  4. 再通俗一点讲,就是线程A执行到critical_section.Lock();语句时,如果其它线程(B)正在执行 critical_section.Lock();语句后且critical_section. Unlock();语句前的语句时,线程A就会等待,直到线程B执行完critical_section. Unlock();语句,线程A才会继续执行。
  5. 注意事项

1) 因为Critical Sections不是内核对象,所以只能用来统一进程内线程间的同步,不能用来多个不同进程间的线程的同步。

2) 如果在Critical Sections中间突然程序crash或是exit而没有调用LeaveCriticalSection,则结果是改线程所对应的内核不能被释放,该线程成为死线程。

3) 要比其他的内核对象的速度要快。

二、使用CriticalSections的简单实例,Stack在push的时候可以分为3个步骤,看下面的代码,但是如果在第2步后此线程中断切换到其他的线程,其他的线程push后再返回执行时,此线程继续执行,这样有可能刚才其他线程push就会被覆盖了,在stack里找不到了。(下面的代码在 debug下使用了CriticalSection,release下可能有问题)

多线程(C++)临界区Critical Sections的更多相关文章

  1. win32多线程 (二)线程同步之临界区 (critical sections)

    所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码.你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源.所有这些程序代码可以被同一个critical  sectio ...

  2. win32多线程学习总结:同步机制critical sections

    Critical sections是win32中最容易使用的同步机制,用来处理一份共享资源,共享资源指的是每次只能够被一个线程处理的资源,包括内存.数据结构.文件等. 优点: 1.使用便捷,即声明即使 ...

  3. 多线程相关------临界区CriticalSection

    多线程一直是短板,整理相关知识方便查询 临界区(Critical Section) 临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起, ...

  4. window下线程同步之(Critical Sections(关键代码段、关键区域、临界区域)

    关键区域(CriticalSection) 临界区是为了确保同一个代码片段在同一时间只能被一个线程访问,与原子锁不同的是临界区是多条指令的锁定,而原子锁仅仅对单条操作指令有效;临界区和原子锁只能控制同 ...

  5. MFC线程(二):线程同步临界区CRITICAL SECTION

    当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charA ...

  6. 临界区代码 critical section Locks and critical sections in multiple threads

    临界区 在同步的程序设计中,临界区段(Critical section)指的是一个访问共享资源(例如:共享设备或是共享存储器)的程序片段,而这些共享资源有无法同时被多个线程访问的特性. 当有线程进入临 ...

  7. C++多线程中用临界区控制全局变量的访问冲突问题

    困扰了我很长时间的多线程访问全局变量今天终于解决了,所以得记录一下..控制全局变量的方法很多,有信号量.临界区等..这里我记录一个用临界区控制访问冲突的例子.非常好用. #include <wi ...

  8. windows多线程同步--临界区

    推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS   关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率 ...

  9. 临界区(Critical Section)的封装和使用示例

    向我老大致敬! 这个做法其实是抄我老大的.服务器中,多线程经常需要使用临界区,为了简化代码的使用,把临界区封装为 CThreadLockHandle  类,通过封装,使用临界区资源每次只需要一行代码, ...

随机推荐

  1. PHP中的验证码类(验证码功能设计之二)

    运行结果: <!--vcode.class.php内容--> <?php class Vcode { private $width; //宽 private $height; //高 ...

  2. 【CF1023B】Pair of Toys(解方程)

    题意:给定n个玩具要你选出两个玩具求出k的价值,第i个玩具的价值为i.若是没有选择方案,输出0 补充:玩具A与玩具B 和 玩具B和玩具A 是同一种选择 n,k<=1e14 思路:列出式子,解不等 ...

  3. udp 多播2

    11.3  多播 单播用于两个主机之间的端对端通信,广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信.单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信.实际情况下,经常 ...

  4. react css module

    <div className={style['content-warp']}></div> <div className={style.search}></d ...

  5. [Machine Learning with Python] Familiar with Your Data

    Here I list some useful functions in Python to get familiar with your data. As an example, we load a ...

  6. ML | Naive Bayes

    what's xxx In machine learning, naive Bayes classifiers are a family of simple probabilistic classif ...

  7. Xamarin.Forms的滚动视图ScrollView

    Xamarin.Forms的滚动视图ScrollView   在Xamarin.Forms中,滚动视图ScrollView用来实现长内容的滚动显示.虽然ScrollView的Content属性只能设置 ...

  8. mac 下删除xcode后使用git

    1. http://blog.bobbyallen.me/2014/03/07/how-to-install-git-without-having-to-install-xcode-on-macosx ...

  9. Maven教程:tutorialspoint-maven

    来自turorialspoint的Maven教程(英文),官网:http://www.tutorialspoint.com/maven/index.htm 这个教程在国内已经被翻译成中文,官网:htt ...

  10. python获取对象的信息

    Types 判断基本数据类型可以直接写int,str等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types模块中定义的常量. >>> import types >> ...