http://www.jianshu.com/p/4112d78a8753

接这篇

在上文中,主要实现了可靠模式的consumer。而可靠模式的sender实现的相对简略,主要通过rabbitTemplate来完成。
本以为这样的实现基本是没有问题的。但是前段时间做了一个性能压力测试,但是发现在使用rabbitTemplate时,会有一定的丢数据问题。

当时的场景是用30个线程,无间隔的向rabbitmq发送数据,但是当运行一段时间后发现,会出现一些connection closed错误,rabbitTemplate虽然进行了自动重连,但是在重连的过程中,丢失了一部分数据。当时发送了300万条数据,丢失在2000条左右。
这种丢失率,对于一些对一致性要求很高的应用(比如扣款,转账)来说,是不可接受的。

在google了很久之后,在stackoverflow上找到rabbitTemplate作者对于这种问题的解决方案,他给的方案很简单,单纯的增加connection数:

connectionFactory.setChannelCacheSize(100);

修改之后,确实不再出现connection closed这种错误了,在发送了3000万条数据后,一条都没有丢失。
似乎问题已经完美的解决了,但是我又想到一个问题:当我们的网络在发生抖动时,这种方式还是不是安全的?
换句话说,如果我强制切断客户端和rabbitmq服务端的连接,数据还会丢失吗?

为了验证这种场景,我重新发送300万条数据,在发送过程中,在rabbitmq的管理界面上点击强制关闭连接:

然后发现,仍然存在丢失数据的问题。

看来这个问题,没有想象中的那么简单了。

在阅读了部分rabbitTemplate的代码之后发现:
1 rabbitTemplate的ack确认机制是异步的
2 这种确认机制是一种事后发现机制,并不能同步的发现问题
也就是说,即便打开了

  1.  
    connectionFactory.setPublisherConfirms(true);
  2.  
    rabbitTemplate.setMandatory(true);

并且实现了:

  1.  
    rabbitTemplate.setConfirmCallback((correlationData, ack, cause) -> {
  2.  
    if (!ack) {
  3.  
    log.info("send message failed: " + cause + correlationData.toString());
  4.  
    }
  5.  
    });

依旧是不安全的。
rabbitTemplate的发送流程是这样的:
1 发送数据并返回(不确认rabbitmq服务器已成功接收)
2 异步的接收从rabbitmq返回的ack确认信息
3 收到ack后调用confirmCallback函数
注意:在confirmCallback中是没有原message的,所以无法在这个函数中调用重发,confirmCallback只有一个通知的作用

在这种情况下,如果在2,3步中任何时候切断连接,我们都无法确认数据是否真的已经成功发送出去,从而造成数据丢失的问题。

最完美的解决方案只有1种:
使用rabbitmq的事务机制。
但是在这种情况下,rabbitmq的效率极低,每秒钟处理的message在几百条左右。实在不可取。
第二种解决方式,使用同步的发送机制,也就是说,客户端发送数据,rabbitmq收到后返回ack,再收到ack后,send函数才返回。代码类似这样:

  1.  
    创建channel
  2.  
    send message
  3.  
    wait for ack(or 超时)
  4.  
    close channel
  5.  
    返回成功or失败

同样的,由于每次发送message都要重新建立连接,效率很低。

基于上面的分析,我们使用一种新的方式来做到数据的不丢失。
在rabbitTemplate异步确认的基础上
1 在本地缓存已发送的message
2 通过confirmCallback或者被确认的ack,将被确认的message从本地删除
3 定时扫描本地的message,如果大于一定时间未被确认,则重发

当然了,这种解决方式也有一定的问题:
想象这种场景,rabbitmq接收到了消息,在发送ack确认时,网络断了,造成客户端没有收到ack,重发消息。(相比于丢失消息,重发消息要好解决的多,我们可以在consumer端做到幂等)。
自动重试的代码如下:

  1.  
    public class RetryCache {
  2.  
    private MessageSender sender;
  3.  
    private boolean stop = false;
  4.  
    private Map<String, MessageWithTime> map = new ConcurrentHashMap<>();
  5.  
    private AtomicLong id = new AtomicLong();
  6.  
     
  7.  
    @NoArgsConstructor
  8.  
    @AllArgsConstructor
  9.  
    @Data
  10.  
    private static class MessageWithTime {
  11.  
    long time;
  12.  
    Object message;
  13.  
    }
  14.  
     
  15.  
    public void setSender(MessageSender sender) {
  16.  
    this.sender = sender;
  17.  
    startRetry();
  18.  
    }
  19.  
     
  20.  
    public String generateId() {
  21.  
    return "" + id.incrementAndGet();
  22.  
    }
  23.  
     
  24.  
    public void add(String id, Object message) {
  25.  
    map.put(id, new MessageWithTime(System.currentTimeMillis(), message));
  26.  
    }
  27.  
     
  28.  
    public void del(String id) {
  29.  
    map.remove(id);
  30.  
    }
  31.  
     
  32.  
    private void startRetry() {
  33.  
    new Thread(() ->{
  34.  
    while (!stop) {
  35.  
    try {
  36.  
    Thread.sleep(Constants.RETRY_TIME_INTERVAL);
  37.  
    } catch (InterruptedException e) {
  38.  
    e.printStackTrace();
  39.  
    }
  40.  
     
  41.  
    long now = System.currentTimeMillis();
  42.  
     
  43.  
    for (String key : map.keySet()) {
  44.  
    MessageWithTime messageWithTime = map.get(key);
  45.  
     
  46.  
    if (null != messageWithTime) {
  47.  
    if (messageWithTime.getTime() + 3 * Constants.VALID_TIME < now) {
  48.  
    log.info("send message failed after 3 min " + messageWithTime);
  49.  
    del(key);
  50.  
    } else if (messageWithTime.getTime() + Constants.VALID_TIME < now) {
  51.  
    DetailRes detailRes = sender.send(messageWithTime.getMessage());
  52.  
     
  53.  
    if (detailRes.isSuccess()) {
  54.  
    del(key);
  55.  
    }
  56.  
    }
  57.  
    }
  58.  
    }
  59.  
    }
  60.  
    }).start();
  61.  
    }
  62.  
    }

在client端发送之前,先在本地缓存message,代码如下:

  1.  
    @Override
  2.  
    public DetailRes send(Object message) {
  3.  
    try {
  4.  
    String id = retryCache.generateId();
  5.  
    retryCache.add(id, message);
  6.  
    rabbitTemplate.correlationConvertAndSend(message, new CorrelationData(id));
  7.  
    } catch (Exception e) {
  8.  
    return new DetailRes(false, "");
  9.  
    }
  10.  
     
  11.  
    return new DetailRes(true, "");
  12.  
    }

在收到ack时删除本地缓存,代码如下:

  1.  
    rabbitTemplate.setConfirmCallback((correlationData, ack, cause) -> {
  2.  
    if (!ack) {
  3.  
    log.info("send message failed: " + cause + correlationData.toString());
  4.  
    } else {
  5.  
    retryCache.del(correlationData.getId());
  6.  
    }
  7.  
    });

再次验证刚才的场景,发送300w条数据,在发送的过程中过一段时间close一次connection,发送结束后,实际发送数据301.2w条,有一些重复,但是没有丢失数据。
同时需要验证本地缓存的内存泄露问题,程序连续发送1.5亿条数据,内存占用稳定在900M,并没有明显的波动。

最后贴一下rabbitmq的性能测试数据:
1 300w条1k的数据,单机部署rabbitmq(8核,32G)
在ack确认模式下平均发送效率为1.1w条/秒
非ack确认模式下平均发送效率为1.6w条/秒

2 300w条1k的数据,cluster模式部署3台(8核*3, 32G*3)
在ack确认模式下平均发送效率为1.3w条/秒
非ack确认模型下平均发送效率为1.7w条/秒

3 300w条1k的数据,单机部署rabbitmq(8核,32G)
在ack确认模式下平均消费效率为9000条/秒

4 300w条1k的数据,cluster模式部署3台(8核*3, 32G*3)
在ack确认模式下平均消费效率为1w条/秒


代码地址:

https://github.com/littlersmall/rabbitmq-access

 
 
https://blog.csdn.net/jmdonghao/article/details/76153757

rabbitmq 不发送ack消息如何处理:rabbitmq可靠发送的自动重试机制的更多相关文章

  1. rabbitmq 不发送ack消息如何处理: RabbitMQ 消息确认以及消息消费方处理消息时候抛出了异常以

    本篇的代码使用的前面两篇文章<RabbitMQ与Spring整合之消息生产方>和<RabbitMQ与Spring整合之消息消费方>的代码,这两篇文件里配置文件的名称不正确,不可 ...

  2. [转载]rabbitmq可靠发送的自动重试机制

    转载地址http://www.jianshu.com/p/6579e48d18ae http://www.jianshu.com/p/4112d78a8753 接这篇 在上文中,主要实现了可靠模式的c ...

  3. 消息队列rabbitmq rabbitMQ安装

    消息队列rabbitmq   12.1 rabbitMQ 1. 你了解的消息队列 生活里的消息队列,如同邮局的邮箱, 如果没邮箱的话, 邮件必须找到邮件那个人,递给他,才玩完成,那这个任务会处理的很麻 ...

  4. C# 消息队列 RabbitMQ

    1.引言 RabbitMQ——Rabbit Message Queue的简写,但不能仅仅理解其为消息队列,消息代理更合适. RabbitMQ 是一个由 Erlang 语言开发的AMQP(高级消息队列协 ...

  5. RabbitMQ,Apache的ActiveMQ,阿里RocketMQ,Kafka,ZeroMQ,MetaMQ,Redis也可实现消息队列,RabbitMQ的应用场景以及基本原理介绍,RabbitMQ基础知识详解,RabbitMQ布曙

    消息队列及常见消息队列介绍 2017-10-10 09:35操作系统/客户端/人脸识别 一.消息队列(MQ)概述 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以 ...

  6. (转)RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  7. RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  8. RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制[转]

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  9. rabbitmq 公平分发和消息接收确认(转载)

    原文地址:http://www.jianshu.com/p/f63820fe2638 当生产者投递消息到broker,rabbitmq把消息分发到消费者. 如果设置了autoAck=true 消费者会 ...

随机推荐

  1. 机器视觉 Local Binary Pattern (LBP)

    Local binary pattern (LBP),在机器视觉领域,是非常重要的一种特征.LBP可以有效地处理光照变化,在纹理分析,纹理识别方面被广泛应用. LBP 的算法非常简单,简单来说,就是对 ...

  2. PHP留言小练习

    实现功能: 留言.搜索.编辑.删除.详情页.时间.点击量 页面划分: index.html(留言列表页) add.html(留言页) edit.php(编辑页) del.php(删除页) view.p ...

  3. 「NOIP2006」「LuoguP1064」 金明的预算方案(分组背包

    题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过NNN元钱就行” ...

  4. element el-input 自动获取焦点和IE下光标位置解决方法

    在实际开发中我们经常会碰到这样的场景,就是有input的地方都喜欢切换过去input自动获取焦点. 如果这个问题是在input中,很容易就实现了,但是element里面的el-input看源码,其实不 ...

  5. Linux User

    1.用户的工作目录,在/etc/passwd中查看 2.如果shell=bin/false(正常为bin/bash)代表禁止登录,这样就无法登录以及通过su进行切换: 3.修改,usermod -d ...

  6. [原创]如何解决IE10下CkEditor报 --- SCRIPT5007: 无法获取未定义或 null 引用的属性“toLowerCase”

    如何解决IE10下CkEditor报 --- SCRIPT5007: 无法获取未定义或 null 引用的属性“toLowerCase” 错误 如果你的IE是IE10,且不是运行在IE的兼容模式你也许会 ...

  7. win7-64 mysql的安装

    1.https://jingyan.baidu.com/article/597035521d5de28fc00740e6.html 2.net start mysql 无法启动的3534的错误的解决办 ...

  8. Django admin有用的自定义功能

    引用园友 无名小妖 的博客 https://www.cnblogs.com/wumingxiaoyao/p/6928297.html 写的很好,但是博客园不能转载,不过我已经点赞了~

  9. 选择排序(java)

    选择排序的思想是:内外两层循环,第一层循环从第一个数开始到倒数第一个数, 第二层循环从上一层的数开始, 与上一层循环的数比较,如果小于则交换位置. 代码如下: public class SelectS ...

  10. [pe531]Chinese leftovers

    题意:1e6~1e6+5000之间任意两个之间同余方程组的解.余数为欧拉函数. 解题关键:线性筛预处理,扩展中国剩余定理暴力求解. #include<cstdio> #include< ...