当我们想仔细观察某个细微的东西时,一般都会使用放大镜。而要看清显示在计算机屏幕上的图片或文字时通常也可以借助于Windows操作系统附带的放大程序来实现。但该程序只能以固定的放大倍数去进行观看,有时并不能满足我们的需要。本文就通过MFC基本类库提供的StretchBlt函数来实现对屏幕图象的局部放大,并且可以随意放大、缩小,选取到合适的放大倍数来对图像的细节进行观察。

设计与实现

本程序主要用来对图像的局部进行可调倍数的放大,应当具有以下主要功能:

1. 移动MOUSE放大显示图像的不同部位

2. 左击增加放大倍率、右击减少放大倍率。

从光学角度来看,对物体的放大成像是通过把较小的真实物体显示成尺寸较大的虚像来实现的。因此我们可以用类似的原理,把图像中待放大的区间从较小的显示范围拉伸到一个比较大的显示范围即可达到图像放大的效果,两个区间的比值也就是图像的放大倍率。可以通过缩小源区间的范围或扩大放大区间的范围来实现放大倍率的调整。在MFC基本类库中提供有CDC类的StretchBlt函数可以将一幅位图从一个源矩形以一定的光栅操作拷贝到另外一个不同大小的目标矩形中去,因此可以用此函数来实现图象放大的功能,其函数原形声明如下:

BOOL StretchBlt( int x, int y, //目标矩形的坐标原点

int nWidth, int nHeight, //目标矩形的长度和宽度

CDC* pSrcDC, //源设备环境句柄

int xSrc, int ySrc, //源矩形的坐标原点

int nSrcWidth, int nSrcHeight, //源矩形的长度和宽度

DWORD dwRop ); //光栅操作标志

当指定的源和目标矩形的宽度或高度不一样时,StretchBlt函数将创建一个位图的镜像。如果是宽度有变化,就沿x轴创建镜像;如果是高度上有变化就沿y轴创建镜像。而且该函数可以在内存中对源图象做拉伸或压缩处理后再拷贝到目标矩形中去。

要放大图像首先要把图像显示出来,一般可以从文件动态装载或者直接从资源中用LoadBitMap读取位图资源。下面的代码放在视类的OnDraw函数中,用以在第一次调用时将位图装载并显示出来,以后再被调用只是负责重画:

……

static bool load;

if (!load)

{

BITMAP bm;

load = !load;

//装载位图到 m_pBitmap

m_pBitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

//创建相关的设备环境

m_pdcMem->CreateCompatibleDC(pDC);

//将位图从m_ pBitmap中装载到m_pdcMem中

m_pdcMem->SelectObject(m_pBitmap);

m_pBitmap->GetObject(sizeof(bm),&bm);

m_sizeSource.cx = bm.bmWidth;

m_sizeSource.cy = bm.bmHeight;

m_sizeDest = m_sizeSource;

//把位图从m_pdcMem中装载到当前正在使用的设备环境中

pDC->StretchBlt(0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,m_pdcMem,0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,mana);

}

else

{

//重画图像

pDC->StretchBlt(0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,m_pdcMem,0,0,m_sizeSource.cx,m_sizeSource.cy,mana);

SetCursor(NULL);//隐藏鼠标

}

要实现前面提到的第一个功能:移动MOUSE放大显示图像的不同部位,显然首先要在WM_MOUSEMOVE消息的响应函数里编写代码。以整形变量s和d来分别表示所选取的源和目标区域的大小,再通过消息响应函数OnMouseMove的入口参数point来确定当前的鼠标位置就可以计算出我们要选取的源和目标区域在图像的位置。放大的工作只需通过StretchBlt函数将源区域中所在的图像拉伸到目标矩形那么大,并拷贝给目标区域即可实现所选区域的放大效果,下面是部分主要代码:

……

//确定目标区域、源区域的坐标位置

CRect srect,drect,mrect;

srect.left = point.x – s;

srect.top = point.y – s;

srect.right = point.x + s;

srect.bottom = point.y + s;

drect.left = point.x – d;

drect.top = point.y – d;

drect.right = point.x + d;

drect.bottom = point.y + d;

mrect.left = oldx – d;

mrect.top = oldy – d;

mrect.right = oldx + d;

mrect.bottom = oldy + d;

dd = 2*d;

//获取可用设备环境句柄

CDC * pDC = GetDC();

OnPrepareDC(pDC);

if (recover)

{

pDC->BitBlt(mrect.left,mrect.top,dd,dd,m_pdcMem,mrect.left,mrect.top,mana);

}

//隐藏鼠标

SetCursor(NULL);

//拉伸放大

pDC->StretchBlt(drect.left,drect.top,drect.Width(),drect.Height(),m_pdcMem,srect.left,srect.top,srect.Width(),srect.Height(),SRCCOPY);

//保存当前鼠标位置备用

oldx = point.x; oldy = point.y;

//释放设备环境句柄

ReleaseDC(pDC);

recover = true;

……

为了实现第二个功能:左击增加放大倍率、右击减少放大倍率,可以分别在消息WM_LBUTTONDOWN和消息WM_RBUTTONDOWN中添加改变选取区域大小的代码来实现。如果选取源矩形不变而改变目标矩形的大小会随着放大倍数的增大,显示区域也不断增大,当放大到一定程度的时候会另人无法忍受,因此选取通过缩放源矩形大小来控制放大倍数的方案:

void CZoomInView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

if (s < 60)

{

SetCursor(NULL);

s+=3;

OnMouseMove(nFlags, point);

}

CView::OnRButtonDown(nFlags, point);

}

……

void CZoomInView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

if(s>5)

{

s-=3;

SetCursor(NULL);

OnMouseMove(nFlags, point);

}

CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

在MFC下实现图像放大镜的更多相关文章

  1. [Sciter系列] MFC下的Sciter–4.HTML与图片资源内置

    [Sciter系列] MFC下的Sciter–4.HTML与图片资源内置,防止代码泄露. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的SciterFrame程序,以此作 ...

  2. Direct2D开发:MFC下从资源文件中加载位图

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ye-ming 0X01 概述: 相对于GDI处理界面,Direct2D有得天独厚的优势,下图就是Direct2D与GDI的效果对比,wi ...

  3. Caffe框架下的图像回归测试

    Caffe框架下的图像回归测试 参考资料: 1. http://stackoverflow.com/questions/33766689/caffe-hdf5-pre-processing 2. ht ...

  4. MFC下OpenGL入门(可以用)

    MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的. 2, 添加链接库.这一步很关键.打开菜 ...

  5. MFC下调用控制台和控制台下MFC库的支持

    1.MFC下调用控制台 在CWinApp的InitInstance中对话框的DoModal之前加入 AllocConsole(); // 开辟控制台 SetConsoleTitle(_T(" ...

  6. MFC下的各种字符串类型和相互转换

    MFC下的常用字符串数据类型表示的含义: L:Long  长 P:Point  指针 C:Const  常量 W:Wchar_t  宽字符 T:TCHAR  STR:String  字符串 在看看MF ...

  7. [Sciter系列] MFC下的Sciter–5.Sciter中GUI线程研究

    [Sciter系列] MFC下的Sciter–5.Sciter中GUI线程研究,目前MFC存在问题,win32没问题. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的Sc ...

  8. [Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互

    [Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互,脚本调用底层自定义的方法函数. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的SciterF ...

  9. [Sciter系列] MFC下的Sciter–2.Sciter中的事件,tiscript,语法

    [Sciter系列] MFC下的Sciter–2.Sciter中的事件,tiscript,CSS部分自觉学习,重点说明Tiscript部分的常见语法和事件用法. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功 ...

随机推荐

  1. final+基本类型导致只编译常量类引起的错误

    http://jackyrong.iteye.com/blog/1813878 字节码问题.

  2. linux 挂载 镜像文件

    挂接命令(mount) 命令格式: mount [-t vfstype] [-o options] device dir 其中: 1.-t vfstype指定文件系统的类型,通常不必指定.mount会 ...

  3. POJ1094 Sorting It All Out(拓扑排序)

    Sorting It All Out Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 30110   Accepted: 10 ...

  4. canvas arcTo()用法详解 – CodePlayer

    canvas arcTo()用法详解 – CodePlayer canvas arcTo()用法详解

  5. Xshell不能连接SSH的解决

    异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 重新启动看看:/etc/init.d/ssh restart (/etc/ini ...

  6. php使用PDO方法详解

    PDO::exec:返回的是int类型,表示影响结果的条数. 复制代码 代码如下: PDOStatement::execute 返回的是boolean型,true表示执行成功,false表示执行失败, ...

  7. 格而知之5:我所理解的Run Loop

    1.什么是Run Loop? (1).Run Loop是线程的一项基础配备,它的主要作用是来让某一条线程在有任务的时候工作.没有任务的时候休眠. (2).线程和 Run Loop 之间的关系是一一对应 ...

  8. ThreadPool(线程池) in .Net

    本文来自:http://rickie.cnblogs.com/archive/2004/11/23/67275.html 在多线程的程序中,经常会出现两种情况.一种情况下,应用程序中的线程把大部分的时 ...

  9. apache启动问题: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name

    [root@rusky]# service httpd startStarting httpd: httpd: apr_sockaddr_info_get() failed for ruskyhttp ...

  10. 【Java基础】几种简单的调用关系与方法

    直接上代码吧. class lesson4AB //同一个类下的public修饰的方法A,B可以相互调用 { public void A() { B();//等价于this.B(); } public ...