学习在创建好的工程里面添加CoreData
在学习CoreData中, 在建工程后, 没有添加, 于是就参考网络文章进行更改.
这几天在学习做一个ios的小项目,项目中需要对数据进行基本的增删改查操作。于是就想用一把CoreData。但在创建项目初期,没有包含进CoreData。于是就在已建好的项目中加入CoreData。由于第一次用CoreData,各方面还不是很熟悉,在网上爬文,于是,自己在这篇文章的基础上经过一天的研究,特把自己出错的地方进行简单的总结。并把步骤完善一下。
1.如果想在已建好的项目中加入CoreData,首先需要引入CoreData FrameWork。这里需要先点击target,然后再点击Build Phases,在下面的界面中找到LinkBinary With Libraries。点击箭头,展开这一项,然后再点击加号,出现Framework项界面。在搜索框中输入CoreData,这时出现CoreData.framework,选中它并点击Add按钮而加入CoreData FrameWork。这时会在target的下面出现CoreData.framework。为了文件的分类方便,可以把CoreData.framework拖入Frameworks中。然后保存就好了。然后在prefix.pch中加入#import。
2.加入数据模型,点击iWeather文件夹,然后点击右键,再点击New File。在弹出的界面的左边点击IOS,选择下面的CoreData,然后再点击右边的Data Model,之后点击Next,进入下一页,在这里弹出的界面需要在Save As中的.xcdatamodeld之前写入你的数据模型的名字。这里的名字任意写。我这里写的与项目名一样为iWeather。点击Create,在Show the Project Navigation将创建出一个数据模型iWeather.xcdatamodeld。
3.做好以上的这些工作之后,不要先急着去创建Entity。而是去Delegate中建立CoreData与Delegate的关联。这时,点击LWTAppDelegate.h,在@interface与@end之中加入以下代码;
@property (readonly,strong,nonatomic)NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (readonly,strong,nonatomic)NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (readonly,strong,nonatomic)NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
- (void)saveContext;
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory;
上面的代码有几个名字术语:NSManagedObjectContext,NSManagedObjectModel,NSPersistentStoreCoordinator。
(1).Managed Object Model(管理数据模型):你可以将这个东西看作是数据库的轮廓,或者结构。这里包含了各个实体的定义信息,一般来说,你会使用我们刚刚看过的视觉编辑器来操作这个物体,添加属性,建立属性之间的关系等等,当然你也可以使用代码。
(2). Persistent Store Coordinator(持久性数据协调器): 你可以将这个东西看作是数据库连接库,在这里,你将设置数据存储的名字和位置,以及数据存储的时机。
(3). Managed Object Context (管理数据内容):你可以将这一部分看作是数据的实际内容,这也是整个数据库中对我们而言最重要的部分(这还用说),基本上,插入数据,查询数据,删除数据的工作都在这里完成。
上面这段对术语的解释摘自:http://www.dasheyin.com/ios_jiao_cheng_core_data_shu_ju_chi_jiu_xing_cun_chu_ji_chu_jiao_cheng.html。
4.之后打开LWTAppDelegate.m文件,在@implementation下面写入如下代码:
@synthesize managedObjectContext =_managedObjectContext;
@synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;
@synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;
然后在@end之前加入以下代码:
//相当于保存数据的方法
- (void)saveContext
{
NSError *error = nil;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext =self.managedObjectContext;
if (managedObjectContext !=nil) {
if ([managedObjectContexthasChanges] && ![managedObjectContextsave:&error]) {
NSLog(@"Unresolvederror %@, %@", error, [erroruserInfo]);
abort();
}
}
}
#pragma mark - Core Data stack
// Returns the managed object context for the application.
// If the context doesn't already exist, it is created and bound to thepersistent store coordinator for the application.
- (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext
{
if (_managedObjectContext !=nil) {
return _managedObjectContext;
}
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [selfpersistentStoreCoordinator];
if (coordinator != nil) {
_managedObjectContext = [[NSManagedObjectContextalloc]init];
[_managedObjectContextsetPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
return _managedObjectContext;
}
// Returns the managed object model for the application.
// If the model doesn't already exist, it is created from the application'smodel.
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel
{
if (_managedObjectModel !=nil) {
return _managedObjectModel;
}
//这里一定要注意,这里的iWeather就是你刚才建立的数据模型的名字,一定要一致。否则会报错。
NSURL *modelURL = [[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"iWeather"withExtension:@"momd"];
_managedObjectModel = [[NSManagedObjectModelalloc]initWithContentsOfURL:modelURL];
return _managedObjectModel;
}
// Returns the persistent store coordinator for the application.
// If the coordinator doesn't already exist, it is created and theapplication's store added to it.
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator
{
if (_persistentStoreCoordinator !=nil) {
return _persistentStoreCoordinator;
}
//这里的iWeaher.sqlite,也应该与数据模型的名字保持一致。
NSURL *storeURL = [[selfapplicationDocumentsDirectory]URLByAppendingPathComponent:@"iWeather.sqlite"];
NSError *error = nil;
_persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:[selfmanagedObjectModel]];
if (![_persistentStoreCoordinatoraddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreTypeconfiguration:nilURL:storeURLoptions:nilerror:&error]) {
NSLog(@"Unresolvederror %@, %@", error, [erroruserInfo]);
abort();
}
return _persistentStoreCoordinator;
}
#pragma mark - Application's Documents directory
// Returns the URL to the application's Documents directory.
- (NSURL*)applicationDocumentsDirectory
{
return[[[NSFileManagerdefaultManager]URLsForDirectory:NSDocumentDirectoryinDomains:NSUserDomainMask]lastObject];
}
到这里就做好了一切的准备工作了。然后去创建Entity吧。
5.打开iWeather.xcdatamodeld文件。通过Editor Style按钮调到视图模式下。如下图这样:
然后点击Add Entity按钮增加Entity。
这时咱们对Entity进行修改。点击Entity上,把那么修改为ArInfo。然后再点击AddAttribute按钮进行属性的添加。增加myid和myname这两个属性。属性类型都为String。
在做好这些之后,开始建立相应的.h和.m文件。右键点击iWeather文件夹,点击newFile,在弹出的窗口中选择NSManagedObject subclass,然后点击Next按钮将会出现选择实体窗口(这里不一定,也可能不出现,如果不出现,就要看生成的新文件是关联那个实体的,如果实体比较多,应该会出现,不出现就一个实体一个实体的建立),选择上之后再点击Next出现保存界面,保存既可以。在项目中将出现ArInfo.h和ArInfo.m这两个文件。
6.然后在LWTAViewController.h的@interface与@end中加入
@property (strong,nonatomic)NSManagedObjectContext *context;
在LWTAViewController.m中的@implementation之后加@synthesize context;
并在LWTAViewController.m添加
#import "ArInfo.h"
#import "LWTAppDelegate.h"
这两个头文件。然后在ViewDidLoad中加入如下代码:
LWTAppDelegate *delegate = (LWTAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate];//这里需要引进自己项目的委托,是让全局managedObjectContext起作用。
self.context = delegate.managedObjectContext;
ArInfo *arInfo = [NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@"ArInfo"inManagedObjectContext:context];
arInfo.myid=@"123";
arInfo.myname=@"object-c";
NSError *error = nil;
if (![contextsave:&error]) {
NSLog(@"%@",[errorlocalizedDescription]);
}
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequestalloc]init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescriptionentityForName:@"ArInfo"inManagedObjectContext:context];
[fetchRequest setEntity:entity];
NSArray *fetchObject = [contextexecuteFetchRequest:fetchRequesterror:&error];
for (NSManagedObject *infoin fetchObject) {
NSLog(@"id:%@",[infovalueForKey:@"myid"]);
NSLog(@"name:%@",[infovalueForKey:@"myname"]);
}
这时运行程序。在All OutPut将输出:
id:123
name:object-c
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