线程

threading

threading模块对象 描述
Thread 表示一个线程的执行对象
Lock 锁原语对象
RLock 可重入锁对象,使单线程可再次获得已经获得了的锁(递归锁定)
Condition 条件变量能让一个钱程停下来,等待其它线程满足了某个“条件”,如状态的改变或值的改变
Event 通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件的发生,在事件发生后,所有的线程都会被激活
Semaphore 为等待锁的线程提供了一个类似“等候室”的结构
BoundedSemaphore 与Semaphore类似,只是它不允许超过初始值
Timer 写Thread类似,只是它要等待一段时间后才开始运行

Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。

#!/usr/bin/env python3

import threading
import time def show(arg):
time.sleep(1)
print('thread'+str(arg)) for i in range(10):
t = threading.Thread(target=show, args=(i,))
t.start() print('main thread stop')

上述代码创建了10个“前台”线程,然后控制器就交给了CPU,CPU根据指定算法进行调度,分片执行指令。

threading模块中Thread类的方法:

函数 描述
start() 开始线程的执行
run() 定义线程的功能函数(一般会被子类重写)
join(timeout=None) 程序挂起,直到线程结束,如果给了timeout,则最多阻塞timeout秒
getName() 返回线程的名字
setName() 设置线程的名字
isAlive() 布尔标志,表示这个线程是否在运行中
isDaemon() 返回线程的daemon标志
setDaemon() 把线程的标志设置为daemonic(一定要在start()函数前调用)

用Thread类,你可以用多种方法来创建线程。

  • 创建一个Thread类的实例,传给它一个函数;
  • 创建一个Thread类的实例,传递给它一个可调用的类对象;
  • 从Thread派生出一个子类,创建这个子类的实例。

上面那一段代码用的是第一种方法,下面用第三种方法来创建线程

自定义线程类:

import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num def run(self):
"""
定义每个线程要运行的函数,执行start()方法的时候这个函数会自动执行
:return: None
""" print("running on number:%s" % self.num) time.sleep(3) if __name__ == '__main__': t1 = MyThread(1)
t2 = MyThread(2)
t1.start()
t2.start()

线程锁(LOCK,RLOCK)

由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,所以,出现了线程锁 - 同一时刻允许一个线程执行操作。

未使用锁:

import threading
import time NUM = 0 def func():
global NUM
time.sleep(1)
NUM += 1
print(NUM) for i in range(10):
t = threading.Thread(target=func, args=())
t.start() print('主线程结束')

使用锁:

import threading
import time NUM = 0
lock = threading.RLock() def func():
lock.acquire()
global NUM
NUM += 1
time.sleep(1)
print(NUM)
lock.release() for i in range(10):
t = threading.Thread(target=func)
t.start()

条件(Condition)

使得线程等待,只有满足某条件时,才释放n个线程

import threading

def run(n):
con.acquire()
con.wait()
print("run the thread: %s" % n)
con.release() if __name__ == '__main__': con = threading.Condition()
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
t.start() while True:
num = input('>')
if num == 'q':
break
con.acquire()
con.notify(int(num))
con.release()

事件(Event)

Python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait()方法时便不再阻塞。

  • clear:将“Flag”设置为False
  • set:将“Flag”设置为True
import threading

def do(event):
print('start')
event.wait()
print('execute') event_obj = threading.Event()
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
t.start() event_obj.clear()
var = input('请输入:')
if var == 'true':
event_obj.set()

信号量(BoundedSemaphore)

互斥锁 同时只允许一个线程更改数据,而BoundedSemaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

import threading,time

def run(n):
semaphore.acquire()
time.sleep(1)
print("run the thread: %s" % n)
semaphore.release() if __name__ == '__main__': num = 0
# 最多允许5个线程同时运行
semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)
for i in range(20):
t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
t.start()

定时器(Timer)

定时器,指定n秒后执行某操作

from threading import Timer

def func():
print("hello, world") # 一秒之后执行func函数
t = Timer(1, func)
t.start()

进程

Process类中的方法和Thread中的方法名一致

先来一个例子:

from multiprocessing import Process
import threading
import time def foo(num):
print('say hi', num) for i in range(10):
p = Process(target=foo,args=(i,))
p.start()

进程间的数据共享

先来一个例子证明各个进程之前是无法共享数据的

from multiprocessing import Process

li = []

def foo(num):
li.append(num)
print('say hi', li) if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
p = Process(target=foo, args=(i,))
p.start() print('ending', li)

进程间的数据共享之Array

此数组类似于C语言中的链表,数组中的类型对应表,和C语言的数据类型一致

'c': ctypes.c_char,  'u': ctypes.c_wchar,
'b': ctypes.c_byte, 'B': ctypes.c_ubyte,
'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort,
'i': ctypes.c_int, 'I': ctypes.c_uint,
'l': ctypes.c_long, 'L': ctypes.c_ulong,
'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double
from multiprocessing import Process
from multiprocessing import Array def func(num, arg): arg[num] = num + 100
for item in arg:
print(item)
print('================') if __name__ == "__main__":
li = Array('i', 10)
for i in range(10):
p = Process(target=func, args=(i, li,))
p.start()

进程之间数据共享之dict

from multiprocessing import Process, Manager

def func(num, arg):
arg[num] = 100 + num
print(arg.values()) if __name__ == '__main__':
manage = Manager()
dic = manage.dict()
for i in range(2):
p = Process(target=func, args=(i, dic))
p.start()
p.join()

进程锁

from multiprocessing import Process, Array, RLock

def func(l, tmp, num):
"""
将第0个数加100
"""
l.acquire()
tmp[0] = 100 + num
for item in tmp:
print(num, '----->', item)
l.release() if __name__ == '__main__':
lock = RLock()
temp = Array('i', [11, 22, 33, 44]) for i in range(20):
p = Process(target=func, args=(lock, temp, i,))
p.start()

进程池

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

进程池中有两个方法:

  • apply
  • apply_async
from multiprocessing import Pool
import time def foo(num):
time.sleep(2)
return num + 100 def bar(arg):
print(arg) # print pool.apply(Foo,(1,))
# print pool.apply_async(func =Foo, args=(1,)).get()
if __name__ == '__main__':
pool = Pool(5)
for i in range(10):
pool.apply_async(func=foo, args=(i,), callback=bar)
print('end')
pool.close()
# 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
pool.join()

协程

线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;

from greenlet import greenlet

def test1():
print(12)
gr2.switch()
print(34)
gr2.switch() def test2():
print(56)
gr1.switch()
print(78) gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()
import gevent

def foo():
print('Running in foo')
gevent.sleep(0)
print('Explicit context switch to foo again') def bar():
print('Explicit context to bar')
gevent.sleep(0)
print('Implicit context switch back to bar') gevent.joinall([
gevent.spawn(foo),
gevent.spawn(bar),
])

遇到IO操作自动切换:

from gevent import monkey; monkey.patch_all()
import gevent
import requests def f(url):
print('GET: %s' % url)
resp = requests.get(url)
data = resp.text
print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url)) gevent.joinall([
gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),
])

Python之路第十天,高级(2)-多线程,多进程,协程的更多相关文章

  1. 学习PYTHON之路, DAY 10 进程、线程、协程篇

    线程 线程是应用程序中工作的最小单元.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务. 直接调用 impo ...

  2. Python自动化 【第十篇】:Python进阶-多进程/协程/事件驱动与Select\Poll\Epoll异步IO

    本节内容: 多进程 协程 事件驱动与Select\Poll\Epoll异步IO   1.  多进程 启动多个进程 进程中启进程 父进程与子进程 进程间通信 不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间 ...

  3. python单线程,多线程和协程速度对比

    在某些应用场景下,想要提高python的并发能力,可以使用多线程,或者协程.比如网络爬虫,数据库操作等一些IO密集型的操作.下面对比python单线程,多线程和协程在网络爬虫场景下的速度. 一,单线程 ...

  4. python进阶(二) 多进程+协程

    我们大多数的时候使用多线程,以及多进程,但是python中由于GIL全局解释器锁的原因,python的多线程并没有真的实现 实际上,python在执行多线程的时候,是通过GIL锁,进行上下文切换线程执 ...

  5. 也说性能测试,顺便说python的多进程+多线程、协程

    最近需要一个web系统进行接口性能测试,这里顺便说一下性能测试的步骤吧,大概如下 一.分析接口频率 根据系统的复杂程度,接口的数量有多有少,应该优先对那些频率高,数据库操作频繁的接口进行性能测试,所以 ...

  6. python中多进程+协程的使用以及为什么要用它

    前面讲了为什么python里推荐用多进程而不是多线程,但是多进程也有其自己的限制:相比线程更加笨重.切换耗时更长,并且在python的多进程下,进程数量不推荐超过CPU核心数(一个进程只有一个GIL, ...

  7. Python进阶(5)_进程与线程之协程、I/O模型

    三.协程 3.1协程概念 协程:又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存 ...

  8. python 多进程,多线程,协程

    在我们实际编码中,会遇到一些并行的任务,因为单个任务无法最大限度的使用计算机资源.使用并行任务,可以提高代码效率,最大限度的发挥计算机的性能.python实现并行任务可以有多进程,多线程,协程等方式. ...

  9. 深入浅析python中的多进程、多线程、协程

    深入浅析python中的多进程.多线程.协程 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源 ...

  10. Python并发编程——多线程与协程

    Pythpn并发编程--多线程与协程 目录 Pythpn并发编程--多线程与协程 1. 进程与线程 1.1 概念上 1.2 多进程与多线程--同时执行多个任务 2. 并发和并行 3. Python多线 ...

随机推荐

  1. ExtJs 学习笔记

    1.显示中文  <script type="text/javascript" src="../../locale/ext-lang-zh_CN.js"&g ...

  2. pyspider安装后,点击run,报pyhton has stop working或python已停止运行的错误

    问题解决虽然只有几句话,但是背后花了一天时间,各种FQ搜索. pyspider目测只支持32位的系统,所以你下载32位的python安装就行了,然后安装pyspider运行就没有问题了,坑爹啊---- ...

  3. 火星A+B..(不贴代码了)

    还是A+B Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  4. VIJOS 1889 天真的因数分解(莫比乌斯反演,容斥原理)

    https://vijos.org/p/1889 同BZOJ2440..,不过这题要求的是有因数因子的,所以莫比乌斯函数要稍微改一下 #include<algorithm> #includ ...

  5. Material风格的Quick组件,妈妈再也不用担心我的界面不好看了

    https://github.com/papyros/qml-material http://www.zhihu.com/question/38523930

  6. Fiddler 教程(转)

    阅读目录 Fiddler的基本介绍 Fiddler的工作原理 同类的其它工具 Fiddler如何捕获Firefox的会话 Fiddler如何捕获HTTPS会话 Fiddler的基本界面 Fiddler ...

  7. MTK 2G芯片使用联通卡在深圳无法拨打112原因

    2.75G GSM模块在深圳客户这边联调到最后,客户这边遇到各种概率性问题,基本都是对方使用的配件不够好造成的,如天线.SIM卡座等配件. 一旦这些配件不好,就会出现概率性的错误,非常难以复现,所以在 ...

  8. TCP协议三次握手

    TCP协议三次握手过程分析 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: ...

  9. stagefright框架(六)-Audio Playback的流程

    到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提.这篇文章将会开始audio处理的流程. Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在 ...

  10. 移动平台前端开发总结(针对iphone,Android等手机)

    移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone.Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定 ...