上篇介绍了怎么使用ant自动编译打包现有的android项目,这篇将继续介绍如果如何在ant打包应用的时候加入签名信息以及自动打包渠道包。

1. 加入签名信息:

在项目的根目录下建一个ant.properties文件,输入如下内容,其中keystore密码和alias密码可以不指定(防泄漏),那么在命令执行的过程中会要求你输入。

  1. #keystore的路径,必须使用正斜杠
  2. key.store=E:/wp_android_sample/me.key
  3. #keystore的密码
  4. #key.store.password=*****
  5. #alias名
  6. key.alias=me
  7. #alias密码
  8. #key.alias.password=******

在项目根目录下运行 ant release 命令就会帮你生成一个经过签名和aligned的apk,生成的apk(your_project_name-release.apk)在bin目录下

2. 自动打包渠道包:

实现批量循环打包需要一个类似于for循环的功能,在Ant的核心包里没有相关的For循环的Task,即不支持for循环,但是ant支持第三方扩展包,以支持更多的其他功能。

于是我们要下载相应的支持for循环的扩展包。可以使用开源的Ant-contrib包。下载地址:http://ant-contrib.sourceforge.net/ 。

下载后的解压得到的jar文件放到ant的lib目录。接下来我们就可以打包渠道包了,具体做法是:

(1)首先在ant.properties文件中增加属性 market_channels (渠道列表,以逗号分割),version(应用程序版本名)

  1. #渠道市场列表
  2. market_channels=91,360,wandoujia,baidu
  3. #版本号
  4. version=1.2.1

(2)在我们项目的build.xml中加入如下代码:

  1. <!-- 渠道包打包脚本  ant deploy-->
  2. <taskdef resource="net/sf/antcontrib/antcontrib.properties">
  3. <classpath>
  4. <pathelement location="lib/ant-contrib-1.0b3.jar"/>
  5. </classpath>
  6. </taskdef>
  7. <target name="deploy">
  8. <foreach target="modify_manifest" list="${market_channels}" param="channel" delimiter=",">
  9. </foreach>
  10. </target>
  11. <target name="modify_manifest">
  12. <!-- 加上时间戳 -->
  13. <tstampprefix="build.">
  14.         <formatproperty="TimeSign" pattern="yyyyMMddHHmm"/>
  15. </tstamp>
  16. <replaceregexp flags="g" byline="false">
  17. <!-- 匹配的内容是 android:value="*****" android:name="UMENG_CHANNEL" -->
  18. <regexp pattern='android:value="(.*)" android:name="UMENG_CHANNEL"' />
  19. <!-- 匹配之后将其替换为 android:value="渠道名" android:name="UMENG_CHANNEL" -->
  20. <substitution expression='android:value="${channel}" android:name="UMENG_CHANNEL"' />
  21. <!-- 正则表达式需要匹配的文件为AndroidManifest.xml -->
  22. <fileset dir="" includes="AndroidManifest.xml" />
  23. </replaceregexp>
  24. <property name="out.release.file" location="${out.absolute.dir}/${ant.project.name}_${channel}.apk" />
  25. <!--包 -->
  26. <antcall target="release" />
  27. <!--输出渠道包到bin/out目录下 -->
  28. <copy tofile="${out.absolute.dir}/out/${ant.project.name}v${version}-${channel}.apk" file="bin/${ant.project.name}-release.apk"/>
  29. </target>

在项目根目录下运行 ant clean 无误后再运行 ant deploy 命令就会帮你各个渠道的签名包了(为了全程可以自动执行,ant.properties文件中的keystore的密码可以指定,这样在执行过程中就不需要手动输入密码了),在bin目录的out目录下。

Android-Ant自动编译打包android项目 -- 2 ----签名与渠道包的更多相关文章

  1. Android - Ant自动编译打包android项目 -- 1(转)

    1.  背景: Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其当要将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我 ...

  2. (转载)Ant自动编译打包android项目

    1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压 ...

  3. Ant自动编译打包android项目(转载)

      1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Progra ...

  4. ant自动编译打包android项目

    源代码及可执行文件下载地址:http://files.cnblogs.com/rainboy2010/antdemo.zip Android打包APK的流程如下:  下面我们开始尝试使用ant进行ap ...

  5. android ant 自动编译打包

    http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2010/11/24/1887156.html

  6. Ant自动编译打包&发布 android项目

    Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. ...

  7. Andorid进阶7—— Ant自动编译打包&发布 android项目

    http://www.cnblogs.com/tt_mc/p/3891546.html Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Ecl ...

  8. 通过ant脚本编译打包android工程

    通过ant脚本,编译打包android工程 1.Android程序编译.打包.签名.发布的三种方式:  方式一:命令行手动编译打包  方式二:使用ant自动编译打包  方式三:使用eclipse+AD ...

  9. [转]Windows中使用命令行方式编译打包Android项目

    http://my.oschina.net/liux/blog/37875 网上很多用Ant来编译打包Android应用的文章,毕竟Ant是纯Java语言编写的,具有很好的跨平台性.今天想写个纯win ...

随机推荐

  1. 关于twitter的GIF变mp4的测试

    这个事是好久之前听说了,今天FQ的时候突然想起来了,就去测试了一下这个gif转MP4到底有多神奇... 这个是我的twitter地址:https://twitter.com/chendatony31 ...

  2. html5学习笔记2

    css3选择器 1.通过元素的关键字,如p,div等 2.通过id属性 3.通过class属性引用 3.1通过class属性引用p标签,如:p.text{}//text样式只适用于p 4.通过任意键引 ...

  3. python基础教程第6章——抽象

    1.函数的定义,使用def(或“函数定义”)语句: def hello(name): return ‘Hello.'+name+'!' def fibs(num): result=[0,1] for ...

  4. $.each与$(data).each区别

    在前端使用使用JQuery解析Json数据时,在遍历数组或者对象数据时,经常使用的函数为each.发现此函数有两种形式: $.each $(data).each 所达到的效果是一样的,使用方法的有一些 ...

  5. EasyUI 使用心得

    最近项目中用到EasyUI,总结了一下 注:EasyUI中所有的控件不能重名,否则会出现意向不到的后果.这是EasyUI框架决定的. ① EasyUI 获取文本框中的值 //日期 $('#beginD ...

  6. android 测量控件视图的方法

    在实际项目中经常要用到 测量一个控件或者视图的高,宽.然后根据这个高宽进行一些逻辑. 计算视图宽高有几种方式先简单的了解下android 视图的绘制过程会促进理解. 一.android View绘制过 ...

  7. tcp/心跳包

    1,http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/7857508 心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时 ...

  8. SQLite.dll混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集。

    其他信息: V5.7.4.4 Can't find the System.Data.SQLite.dll more info : 混合模式程序集是针对"v2.0.50727"版的运 ...

  9. C#中HashTable的用法 【转】

    一,哈希表(Hashtable)简述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中 ...

  10. 【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之四】使用绑定C++至Lua的自己定义类

    续[Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三]动手绑定自己定义类至Lua 之后.我们已经完毕了自己定义类至Lua的绑定.在接下来的环节,我们将使用它. 首先,我们须要确定 ...