你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

  f1();

  f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

  function f1(callback){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      callback();

    }, 1000);

  }

执行代码就变成下面这样:

  f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

  f1.on('done', f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      f1.trigger('done');

    }, 1000);

  }

f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

  jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1进行如下改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      jQuery.publish("done");

    }, 1000);

  }

jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。

  jQuery.unsubscribe("done", f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

四、Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:

  f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

  function f1(){

    var dfd = $.Deferred();

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      dfd.resolve();

    }, 500);

    return dfd.promise;

  }

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

  f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

  f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

五、参考链接

  * Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises

转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html

转:Javascript异步编程的4种方法的更多相关文章

  1. [转载]Javascript异步编程的4种方法

    NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.r ...

  2. (转)javascript异步编程的四种方法

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark ...

  3. Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).   所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必 ...

  4. Javascript 异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  5. Javascript 异步编程的4种方法详解

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  6. Javascript异步编程的4种方法(阮一峰)

    转载: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 你可能知道,Javascript语言的执 ...

  7. (转载)Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  8. javascript异步编程的几种方法

    目前工作中用的比较多的异步模式编程有如下几种方法 一 回调函数 这是异步编程最基本的方法,假设有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果 f1(); f2(); 如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑 ...

  9. JavaScript异步编程的四种方法

    1.回调函数 f1(f2); 回调函数是异步编程的基本方法.其优点是易编写.易理解和易部署:缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合 (Coupling),流程比较混乱,而且每个任务只能指定 ...

随机推荐

  1. 初学swift笔记 枚举(七)

    import Foundation /* 枚举 语法结构 enum 类型 { case 值 } */ //定义一个枚举 写法1 enum LiuShiQun { case Name case Age ...

  2. c++大数模版

    http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6595881 #include<iostream> #include<string ...

  3. 握手(bestcode#42)

    Shaking hands 问题描述 今天是Gorwin的生日,所以她举办了一个派对并邀请她的朋友来参加.她将邀请n个朋友,为了方便,Gorwin把他们从1到n标号.他们之中有一些人已经相互认识,有一 ...

  4. 【测试技术】ant在测试中的使用@文件以及目录的读写删和复制

    ant其实就是一个java的打包工具,存在的时间已经很久了,很多同行在使用中可能就是用,对为什么要用它,能够怎么用没有更多的了解: ---------------------------------- ...

  5. 定制化Azure站点Java运行环境(2)

    Azure Website上发布Java web应用 在Azure站点上发布Java Web应用非常简单,可以使用git从源代码发布,也可以使用FTP/FTPs直接发布,本节介绍FTP方式. 准备好你 ...

  6. Nginx 变量漫谈(二)

    关于 Nginx 变量的另一个常见误区是认为变量容器的生命期,是与 location 配置块绑定的.其实不然.我们来看一个涉及“内部跳转”的例子:     server {        listen ...

  7. Windows Azure 的开源 DNA

    去年年底,第二期微软云加速器在中国正式启动,17 家创业公司入选.依靠云计算的 HTML 5 专业富媒体动画平台 Mugeda(乐享云)是其中之一.微软云加速器为创业公司提供大量支持,但 Mugeda ...

  8. sriov查看pf-vf对应关系

    自己写的, 方便调试. $ cat pf-vf echo "physfn is $1"echo "pf info:"ls /sys/class/net/$1 - ...

  9. 网页前台的iframe控制内部刷新子页

    <body> <!--Header--> <uc1:top runat="server" ID="top" /> <! ...

  10. poj 3255 求次大最短路

    Roadblocks Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5508   Accepted: 2088 Descri ...