Java中的ThreadLocal深入理解
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些。
ThreadLocal是什么
ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。
Global && Local
上面的两个修饰看似矛盾,实则不然。
- Global 意思是在当前线程中,任何一个点都可以访问到ThreadLocal的值。
- Local 意思是该线程的ThreadLocal只能被该线程访问,一般情况下其他线程访问不到。
用法简介
创建,支持泛型
ThreadLocal<String> mStringThreadLocal = new ThreadLocal<>();
set方法
mStringThreadLocal.set("droidyue.com");
get方法
mStringThreadLocal.get();
完整的使用示例
private void testThreadLocal() { Thread t = new Thread() { ThreadLocal<String> mStringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); @Override public void run() { super.run(); mStringThreadLocal.set("droidyue.com"); mStringThreadLocal.get(); } }; t.start(); }
ThreadLocal初始值
为ThreadLocal设置默认的get初始值,需要重写initialValue方法,下面是一段代码,我们将默认值修改成了线程的名字
ThreadLocal<String> mThreadLocal = new ThreadLocal<String>() { @Override protected String initialValue() { return Thread.currentThread().getName(); } };
Android中的应用
在Android中,Looper类就是利用了ThreadLocal的特性,保证每个线程只存在一个Looper对象。
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); private static void prepare(boolean quitAllowed) { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed)); }
如何实现
为了更好的掌握ThreadLocal,我认为了解其内部实现是很有必要的,这里我们以set方法从起始看一看ThreadLocal的实现原理。
下面是ThreadLocal的set方法,大致意思为
- 首先获取当前线程
- 利用当前线程作为句柄获取一个ThreadLocalMap的对象
- 如果上述ThreadLocalMap对象不为空,则设置值,否则创建这个ThreadLocalMap对象并设置值
源码如下
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
下面是一个利用Thread对象作为句柄获取ThreadLocalMap对象的代码
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
上面的代码获取的实际上是Thread对象的threadLocals变量,可参考下面代码
class Thread implements Runnable { /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; }
而如果一开始设置,即ThreadLocalMap对象未创建,则新建ThreadLocalMap对象,并设置初始值。
void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); }
总结:实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,所以只能在本线程中访问,其他线程无法访问。
对象存放在哪里
在Java中,栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。而堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。
问:那么是不是说ThreadLocal的实例以及其值存放在栈上呢?
其实不是,因为ThreadLocal实例实际上也是被其创建的类持有(更顶端应该是被线程持有)。而ThreadLocal的值其实也是被线程实例持有。
它们都是位于堆上,只是通过一些技巧将可见性修改成了线程可见。
关于堆和栈的比较,请参考Java中的堆和栈的区别
真的只能被一个线程访问么
既然上面提到了ThreadLocal只对当前线程可见,是不是说ThreadLocal的值只能被一个线程访问呢?
使用InheritableThreadLocal可以实现多个线程访问ThreadLocal的值。
如下,我们在主线程中创建一个InheritableThreadLocal的实例,然后在子线程中得到这个InheritableThreadLocal实例设置的值。
private void testInheritableThreadLocal() { final ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal(); threadLocal.set("droidyue.com"); Thread t = new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Log.i(LOGTAG, "testInheritableThreadLocal =" + threadLocal.get()); } }; t.start(); }
上面的代码输出的日志信息为
I/MainActivity( 5046): testInheritableThreadLocal =droidyue.com
使用InheritableThreadLocal可以将某个线程的ThreadLocal值在其子线程创建时传递过去。因为在线程创建过程中,有相关的处理逻辑。
//Thread.java private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc) { //code goes here if (parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); /* Stash the specified stack size in case the VM cares */ this.stackSize = stackSize; /* Set thread ID */ tid = nextThreadID(); }
上面代码就是在线程创建的时候,复制父线程的inheritableThreadLocals的数据。
会导致内存泄露么
有网上讨论说ThreadLocal会导致内存泄露,原因如下
- 首先ThreadLocal实例被线程的ThreadLocalMap实例持有,也可以看成被线程持有。
- 如果应用使用了线程池,那么之前的线程实例处理完之后出于复用的目的依然存活
- 所以,ThreadLocal设定的值被持有,导致内存泄露。
上面的逻辑是清晰的,可是ThreadLocal并不会产生内存泄露,因为ThreadLocalMap做选择key的时候,并不是直接选择ThreadLocal实例,而是ThreadLocalMap实例的弱引用。
static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } }
所以实际上从ThreadLocal设计角度来说是不会导致内存泄露的。关于弱引用,了解更多,请访问译文:理解Java中的弱引用
使用场景
- 实现单个线程单例以及单个线程上下文信息存储,比如交易id等
- 实现线程安全,非线程安全的对象使用ThreadLocal之后就会变得线程安全,因为每个线程都会有一个对应的实例
- 承载一些线程相关的数据,避免在方法中来回传递参数
参考文章
- Java ThreadLocal
- Threadlocals and memory leaks in J2EE
- Java Thread Local – How to use and code sample
- ThreadLocal in Java – Example Program and Tutorial
Java中的ThreadLocal深入理解的更多相关文章
- Java中线程同步的理解 - 其实应该叫做Java线程排队
Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可 ...
- java中线程同步的理解(非常通俗易懂)
转载至:https://blog.csdn.net/u012179540/article/details/40685207 Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运 ...
- 理解Java中的ThreadLocal
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和 ...
- 谈谈Java中的ThreadLocal
什么是ThreadLocal ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本.通过ThreadLocal可以将对象的 ...
- 微冷的雨之Java中的多线程初理解(一)
在讲解多线程前,我们必须理解什么是多线程?而且很多人都会将进程和线程做对比. 进程和线程 进程:进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在 ...
- 对Java中字符串的进一步理解
字符串在程序开发中无处不在,也是用户交互所涉及到最频繁的数据类型,那么字符串不仅仅就是我们简单的理解的String str = "abc";一起来更加深入的看一下 在Java中,字 ...
- Java学习疑惑(8)----可视化编程, 对Java中事件驱动模型的理解
我们编写程序就是为了方便用户使用, 我觉得UI设计的核心就是简洁, 操作过于繁琐的程序让很大一部分用户敬而远之. 即使功能强大, 但是人们更愿意使用易于操作的软件. 近年流行起来的操作手势和逐渐趋于成 ...
- java中回调函数的理解
一,案例一 "通常大家说的回调函数一般就是按照别人(李四)的定好的接口规范写,等待别人(张三)调用的函数,在C语言中,回调函数通常通过函数指针来传递:在Java中,通常就是编写另外一个类或类 ...
- java面试3-对于java中值传递的理解(Hollis)
这是根据Hollis的直面java内容习得(有兴趣的可以加他微信公众号) 对于初学者来说,要理解java中的值传递很难理解,为什么说java只有值传递?那引用传递呢? java中的错误理解: 错误理解 ...
随机推荐
- win7配置简单的FTP服务器
1.开启一些win7默认是关闭状态的功能 步骤:控制面板 -> 程序和功能 -> 打开或关闭Windows功能,然后勾选下图中圈起来的部分: 2.添加FTP站点 步骤:桌面的计算机图标 - ...
- Filebeat中文指南
Filebeat中文指南 翻译自:https://www.elastic.co/guide/en/beats/filebeat/current/index.html 译者:kerwin 鸣谢:tory ...
- 【C#基础】 读取json某个键值
/// <summary> /// 用JSObject的方法获取json指定第一层某个键的值 /// </summary> /// <param name="j ...
- 各种快递查询--Api接口
授权成功我的密钥 爱查快递API使用说明文档 API地址: 以前:http://api.ickd.cn/?com=[]&nu=[]&id=[]&type=[]&enco ...
- 【IOS】IOS高速入门之OC语法
Objective-C 是 C 语言的超集 您还能够訪问标准 C 库例程,比如在stdlib.h和stdio.h中声明的那些例程. Objective-C 还是一种很动态的程序设计语言,并且这样的动态 ...
- 设计模式14---设计模式之命令模式(Command)(行为型)
1.场景模拟 请用软件模拟开机过程 按下启动按钮 然后电源供电 主板开始加电自检 BIOS依次寻找其他设备的BIOS并且让他们初始化自检 开始检测CPU,内存,光盘,硬盘,光驱,串口,并口,软驱即插即 ...
- NumberBox( 数值输入框) 组件
本节课重点了解 EasyUI 中 NumberBox(数值输入框)组件的使用方法,这个组件依赖于 ValidateBox(验证框)组件.一. 加载方式//class 加载方式<input typ ...
- winform中获取Properties窗口的值.
我写这个工具,主要是多次在将自己的代码和别人代码做对比时,不想繁琐地用眼看他设置的和自己设置的哪里不一样. using System; using System.Collections.Generic ...
- CGRectInset CGRectoffset UIEdgeInsetsInsetRect 这三个函数的使用情况
//CGRectInset 将原来的矩形放大或者缩小,正表示缩小,-表示放大. CGRect rect= CGRectMake(20, 50, 100, 80); CGRect rect1=CGRec ...
- Swift中的便利构造器和构造器链
import UIKit // 1.一个类中至少有一个指定构造器, 其必须负责初始化类中所有的实例存储属性 // 2.便利构造器属于次要的, 辅助性的构造器 // 3.类中可以不定义便利构造器, 便利 ...