Problem Description

The famous "Alice and Bob" are playing a game again. So now comes the new problem which need a person smart as you to decide the winner. The problem is as follows: They are playing on a rectangle paper, Alice and Bob take turn alternatively, for each turn,
a people cut the rectangle vertically or horizontally, the result two rectangle after cut must be IDENTICAL, also the side must be integer, after the cut, one rectangle will be descarded. The first people fail to cut lose the game. Of course, Alice makes first
as usual.

Input

First Line contains an integer t indicate there are t cases(1≤t≤1000) For each case: The input consists of two integers w and h(1≤w,h≤1,000,000,000), the size of rectangle.

Output

First output Case number For each case output Alice or Bob, indicate the winner.

Sample Input

2
1 2
2 2

Sample Output

Case 1: Alice
Case 2: Bob


上次比赛的题,比赛完了就没去看它了。近期几天发现oj上有题目了,就把这几道题又一次做了一下。这道题,上次比赛的时候看到这道题还以为是博弈的题,以为要用DP去做,所以题目都没怎么去看,就直接跳过了,后来看到a的人比較多,就细致看了一下题目。读懂题意之后,发现事实上非常easy的一道题。做的慢了。

比赛时对于题目难易的分析还是不够;

记录一下自己的思路,首先分析给的w,h是奇数还是偶数,假设两个都是奇数,说明就不能再分了,分到1也不能分了(1也是奇数),当有一个是偶数都还能够继续分,我用的递归,假设能分就一直分下去,直到不能分为止;
以下是ac的代码;
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int j;
void compete(int w,int h)//递归
{
if(w%2==0) //这里还能够写成 (! w&1)
{
w/=2;
j++;
compete(w,h);
}
else if(h%2==0)
{
h/=2;
j++;
compete(w,h);
}
}
int main()
{
int t,i;
int w,h;
scanf("%d",&t);
for(i=1;i<=t;i++)
{
j=0;
scanf("%d%d",&w,&h);
compete(w,h);
printf("Case %d: ",i);
if(j%2==0)
printf("Bob\n");
else
printf("Alice\n");
}
return 0;
}

XTU OJ 1209 Alice and Bob 2014(嘉杰信息杯ACM/ICPC湖南程序设计邀请赛暨第六届湘潭市程序设计竞赛)的更多相关文章

  1. 2014嘉杰信息杯ACM/ICPC湖南程序设计邀请赛暨第六届湘潭市程序设计竞赛

    比赛链接: http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Contest/problems/contest_id/36 题目来源: 2014嘉杰信息杯ACM ...

  2. 2017年“嘉杰信息杯” 中国大学生程序设计竞赛全国邀请赛 Highway

    Highway Accepted : 122   Submit : 393 Time Limit : 4000 MS   Memory Limit : 65536 KB Highway In ICPC ...

  3. Alice and Bob(2013年山东省第四届ACM大学生程序设计竞赛)

    Alice and Bob Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K 题目描述 Alice and Bob like playing games very m ...

  4. 2014 Super Training #6 A Alice and Bob --SG函数

    原题: ZOJ 3666 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3666 博弈问题. 题意:给你1~N个位置,N是最 ...

  5. 2016中国大学生程序设计竞赛 - 网络选拔赛 J. Alice and Bob

    Alice and Bob Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) ...

  6. bzoj4730: Alice和Bob又在玩游戏

    Description Alice和Bob在玩游戏.有n个节点,m条边(0<=m<=n-1),构成若干棵有根树,每棵树的根节点是该连通块内编号最 小的点.Alice和Bob轮流操作,每回合 ...

  7. sdutoj 2608 Alice and Bob

    http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2608 Alice and Bob Time L ...

  8. hdu 4268 Alice and Bob

    Alice and Bob Time Limit : 10000/5000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Tota ...

  9. ACdream 1112 Alice and Bob(素筛+博弈SG函数)

    Alice and Bob Time Limit:3000MS     Memory Limit:128000KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit ...

随机推荐

  1. Codeforces 468B Two Sets 并查集

    题目大意:给出n个数,要求将n个数分配到两个集合中,集合0中的元素x,要求A-x也再0中,同理1集合. 写了几个版本号,一直WA在第8组数据...最后參考下ans,写了并查集过了 学到:1.注意离散的 ...

  2. git删除未跟踪文件

    # 删除 untracked files git clean -f   # 连 untracked 的目录也一起删掉 git clean -fd   # 连 gitignore 的untrack 文件 ...

  3. angularJS自定义过滤器、服务和指令

    自定义过滤器 mainApp.filter('mayfilter',function(){ return function(input){ (过滤逻辑代码) } });   自定义创建指令 mainA ...

  4. Sass函数--颜色函数--HSL函数

    HSL函数简介HSL颜色函数包括哪些具体的函数,所起的作用是什么: hsl($hue,$saturation,$lightness):通过色相(hue).饱和度(saturation)和亮度(ligh ...

  5. css重点

    1.CSS的盒子模型? (1)两种, IE 盒子模型.标准 W3C 盒子模型:IE 的content部分包含了 border 和 pading; (2)盒模型: 内容(content).填充(padd ...

  6. 选中CheckBoxList的值放到TextBox中,再次选中从textBox中删除

    当选中checkboxlist中的值,直接放到文本框中,在checkboxlist的SelectedIndexChanged事件下执行方法, //将选中的值放到文本框中                ...

  7. C# string的一些函数

    创建string: string (char[])      使用指定的字符串数组构建一个新的string对象 Copy(string) 使用指定的string构建一个新的string对象 比较函数: ...

  8. OpenGL ES 2.0 限定符

    限定符 说明 作用 attribute 一般用于各个顶点各不相同的量,如顶点位置.颜色等 属性限定符,修饰的变量用来接收渲染管线传递进顶点着色器的当前顶点的各种属性值. 只能用来修饰符点数标量,浮点数 ...

  9. 不同频率下的pwm配置

    200k //PWM1 PWMPERDL1=0xb3; PWMPERDH1= 0x00; PWMCCNTL1=0x6B; PWMCCNTH1= ; PWMDBDY1=0x2B; //死区延时计时器 / ...

  10. CSS常见BUG

    CSS Hack IE条件注释: 所有IE:<!--[if IE]> css code <![endif]--> IE6以上:<!--[if gt IE 6]> c ...