Design Pattern Iterator 迭代器设计模式
这个设计模式感觉很easy,我们平时敲代码的时候也是常常须要调用iterator的,C++和Java都是。
所以感觉没什么特别的。就是须要模仿C++或者Java的iterator类的功能吧。
这里简单写个,使用C++模仿Java的iterator一些功能,呵呵。
首先我们有一个集合类,而这个集合类包括了其它类,当我们须要遍历这个集合类包括的类的时候。就好使用iterator功能了。
比方有一个原始的类:
class SalesPerson
{
private:
string name;
string division; public:
explicit SalesPerson(string n = "", string d = "") : name(n), division(d) {} string getName()
{
return name;
} void print()
{
printf("SalesPerson %s is in %s department.\n", name.c_str(), division.c_str());
}
};
然后以下是集合类包括了上面的类:
class Division
{
private:
string name;
SalesPerson **sales;
int number;
DivisionIterator *dit;
int Len; public:
Division(string n) : name(n), Len(100), number(0), dit(NULL)
{
sales = new SalesPerson*[Len];
for (int i = 0; i < Len; i++)
{
sales[i] = NULL;
}
}
~Division()
{
for (int i = 0; i <= number; i++)
{
delete sales[i];
}
if (sales) delete [] sales;
if (dit) delete dit;
} string getName()
{
return name;
} void add(string n)
{
sales[number++] = new SalesPerson(n, name);
} DivisionIterator *iterator()
{
if (!dit) dit = new DivisionIterator(sales);
return dit;
}
};
上面的iterator函数就是返回DivisionIterator类。方便遍历这个集合类里面的类了。
class DivisionIterator
{
private:
SalesPerson **sales;
int location;
int Len; public:
DivisionIterator(SalesPerson **v) : sales(v), location(0), Len(100)
{
} SalesPerson *next()
{
return sales[location++];
} bool hasNext()
{
if (location < Len && sales[location]) return true;
return false;
} void remove() //临时空功能
{
}
};
最后測试其遍历功能:
void salesIteratorTest()
{
Division divs("SalesDep"); divs.add("Sally");
divs.add("Jelly");
divs.add("Lily");
divs.add("Billy");
divs.add("Cherry"); DivisionIterator *it = divs.iterator();
while (it->hasNext())
{
SalesPerson *sa = it->next();
sa->print();
}
}
结果:
遍历功能是没问题的,这个设计模式运用成功。非常easy。
只是最郁闷的不是这个设计模式,而是Flyweight设计模式,感觉就是一个简单的功能函数也归结为一个设计模式,或许我学的还不是非常透切吧。
整体来说设计模式还是非常实用的。眼下正在运用设计模式写框架呢,写成了拿出来show show。
或者做成开源项目了。
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