设计模式<一>
设计原则1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合,少用继承。
一:策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
二:观察者模式:定义了一对多依赖,这样一来当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
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