JAVA多线程学习七-线程池
为什么用线程池
1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率
例如: 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3 如果T1+T3>T2,那么是不是说开启一个线程来执行这个任务太不划算了! 正好,线程池缓存线程,可用已有的闲置线程来执行新任务,避免了T1+T3带来的系统开销
2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞
我们知道线程能共享系统资源,如果同时执行的线程过多,就有可能导致系统资源不足而产生阻塞的情况 运用线程池能有效的控制线程最大并发数,避免以上的问题
3.对线程进行一些简单的管理
比如:延时执行、定时循环执行的策略等 运用线程池都能进行很好的实现
线程池ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数
//五个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) //六个参数的构造函数-1
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) //六个参数的构造函数-2
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler) //七个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
1) int corePoolSize => 该线程池中核心线程数最大值
核心线程: 线程池新建线程的时候,如果当前线程总数小于corePoolSize,则新建的是核心线程,如果超过corePoolSize,则新建的是非核心线程 核心线程默认情况下会一直存活在线程池中,即使这个核心线程啥也不干(闲置状态)。 如果指定ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut这个属性为true,那么核心线程如果不干活(闲置状态)的话,超过一定时间(时长下面参数决定),就会被销毁掉 很好理解吧,正常情况下你不干活我也养你,因为我总有用到你的时候,但有时候特殊情况(比如我自己都养不起了),那你不干活我就要把你干掉了
2) int maximumPoolSize
该线程池中线程总数最大值 线程总数 = 核心线程数 + 非核心线程数。核心线程在上面解释过了,这里说下非核心线程: 不是核心线程的线程(别激动,把刀放下...),其实在上面解释过了
3)long keepAliveTime
该线程池中非核心线程闲置超时时长 一个非核心线程,如果不干活(闲置状态)的时长超过这个参数所设定的时长,就会被销毁掉 如果设置allowCoreThreadTimeOut = true,则会作用于核心线程
4)TimeUnit unit
keepAliveTime的单位,TimeUnit是一个枚举类型,其包括: NANOSECONDS : 1微毫秒 = 1微秒 / 1000
MICROSECONDS : 1微秒 = 1毫秒 / 1000
MILLISECONDS : 1毫秒 = 1秒 /1000
SECONDS : 秒
MINUTES : 分
HOURS : 小时
DAYS : 天
5)BlockingQueue<Runnable> workQueue
该线程池中的任务队列:维护着等待执行的Runnable对象 当所有的核心线程都在干活时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务 常用的workQueue类型: SynchronousQueue:这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大 LinkedBlockingQueue:这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误 DelayQueue:队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务
6) ThreadFactory threadFactory
创建线程的方式,这是一个接口,你new他的时候需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法;
小伙伴应该知道AsyncTask是对线程池的封装吧?那就直接放一个AsyncTask新建线程池的threadFactory参数源码吧: new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); public Thread new Thread(Runnable r) {
return new Thread(r,"AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
}
7)RejectedExecutionHandler handler
这玩意儿就是抛出异常专用的,比如上面提到的两个错误发生了,就会由这个handler抛出异常,你不指定他也有个默认的
新建一个线程池的时候,一般只用5个参数的构造函数。
向ThreadPoolExecutor添加任务
那说了这么多,你可能有疑惑,我知道new一个ThreadPoolExecutor,大概知道各个参数是干嘛的,可是我new完了,怎么向线程池提交一个要执行的任务啊?
通过ThreadPoolExecutor.execute(Runnable command)
方法即可向线程池内添加一个任务
ThreadPoolExecutor的策略
上面介绍参数的时候其实已经说到了ThreadPoolExecutor执行的策略,这里给总结一下,当一个任务被添加进线程池时:
- 线程数量未达到corePoolSize,则新建一个线程(核心线程)执行任务
- 线程数量达到了corePools,则将任务移入队列等待
- 队列已满,新建线程(非核心线程)执行任务
- 队列已满,总线程数又达到了maximumPoolSize,就会由上面那位星期天(RejectedExecutionHandler)抛出异常
常见四种线程池
如果你不想自己写一个线程池,那么你可以从下面看看有没有符合你要求的(一般都够用了),如果有,那么很好你直接用就行了,如果没有,那你就老老实实自己去写一个吧
Java通过Executors提供了四种线程池,这四种线程池都是直接或间接配置ThreadPoolExecutor的参数实现的,下面我都会贴出这四种线程池构造函数的源码,各位大佬们一看便知!
来,走起:
1.CachedThreadPool()
可缓存线程池:
- 线程数无限制
- 有空闲线程则复用空闲线程,若无空闲线程则新建线程
- 一定程序减少频繁创建/销毁线程,减少系统开销
创建方法:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
源码:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
2.FixedThreadPool()
定长线程池:
- 可控制线程最大并发数(同时执行的线程数)
- 超出的线程会在队列中等待
创建方法:
//nThreads => 最大线程数即maximumPoolSize
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); //threadFactory => 创建线程的方法,这就是我叫你别理他的那个星期六!你还看!
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
3.ScheduledThreadPool()
定长线程池:
- 支持定时及周期性任务执行。
创建方法:
//nThreads => 最大线程数即maximumPoolSize
ExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);
源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
} //ScheduledThreadPoolExecutor():
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
4.SingleThreadExecutor()
单线程化的线程池:
- 有且仅有一个工作线程执行任务
- 所有任务按照指定顺序执行,即遵循队列的入队出队规则
创建方法:
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadPool();
源码:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
还有一个Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()
结合了3和4,就不介绍了,基本不用。
示例:newFixedThreadPool
package com.example.thread.pool; public class WorkerThread implements Runnable {
private String message; public WorkerThread(String s) {
this.message = s;
} public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (Start) message = " + message);
processmessage();// call processmessage method that sleeps the thread for 2 seconds
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (End)");// prints thread name
} private void processmessage() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.example.thread.pool; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);//creating a pool of 5 threads
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable worker = new WorkerThread("" + i);
executor.execute(worker);//calling execute method of ExecutorService
}
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) { } System.out.println("Finished all threads");
}
}
输出:
pool-1-thread-1 (Start) message = 0
pool-1-thread-2 (Start) message = 1
pool-1-thread-3 (Start) message = 2
pool-1-thread-4 (Start) message = 3
pool-1-thread-5 (Start) message = 4
pool-1-thread-1 (End)
pool-1-thread-1 (Start) message = 5
pool-1-thread-3 (End)
pool-1-thread-5 (End)
pool-1-thread-4 (End)
pool-1-thread-2 (End)
pool-1-thread-4 (Start) message = 8
pool-1-thread-5 (Start) message = 7
pool-1-thread-3 (Start) message = 6
pool-1-thread-2 (Start) message = 9
pool-1-thread-1 (End)
pool-1-thread-3 (End)
pool-1-thread-2 (End)
pool-1-thread-4 (End)
pool-1-thread-5 (End)
Finished all threads Process finished with exit code 0
参考:https://www.jianshu.com/p/210eab345423 https://www.yiibai.com/java_multithreading/java-thread-pool.html
JAVA多线程学习七-线程池的更多相关文章
- Java多线程学习之线程池源码详解
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...
- 转:java多线程CountDownLatch及线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService使用示例
java多线程CountDownLatch及线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService使用示例 1.CountDownLatch:一个同步工具类,它允许一个或多个线程一 ...
- Java多线程-新特性-线程池
Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利.为了编写高效稳定可靠的多线程程序 ...
- 【多线程】Android多线程学习笔记——线程池
Java线程池采用了享元设计模式,在系统中维持一定数量的线程,用于处理异步或并发需求,在平时处理异步或并发任务时被广泛使用.这里基于JDK1.8和Android28来整理一些关于线程池的知识点. 一. ...
随机推荐
- vmware虚拟IOS系统
安装虚拟机 --以管理员的身份运行
- uniapp使用uni.openDocument打开文件时,安卓打开成功,iOS打开失败【原因:打开的文件的文件名是中文】
解决办法:使用escape进行文件名编码 uni.downloadFile({ url: url, success: function(res) { var filePath = res.tempFi ...
- Android物联网应用程序开发(智慧城市)—— 摄像头监控界面开发
效果: 布局代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns: ...
- SpringBoot 之 静态资源路径、显示首页、错误页
静态资源路径 静态资源支持放在以下路径中,访问优先级从上到下: classpath:/META-INF/resources/ classpath:/resources/ classpath:/stat ...
- CSS基础 阴影相关属性设置
一.字体阴影属性名:text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 模糊度 阴影颜色: html代码: <div>农夫山泉有点甜</div>css代码: div{ font-s ...
- 前端如何低门槛开发iOS、Android、小程序多端应用
现如今跨平台开发技术已不是什么新鲜话题了,在市面上也有一些开源的框架可供选择,然而技术成熟.产品服务健全的平台并不多,其中也不乏推陈出新的框架值得关注. 比如最近使用的AVM,由APICloud迭代推 ...
- docker的无用镜像
dangling images build 自己的 docker 镜像的时候,有时会遇到用一个甚至多个中间层镜像,这会一定程度上减少最终打包出来 docker 镜像的大小,但是会产生一些tag 为 n ...
- cnetos7安装字体
1 先下载字体 链接:https://pan.baidu.com/s/1FEV7K8c8S6o3gBukkSGp4w 提取码:font 2 安装字体脚本 vi font.sh #!/bin/bash ...
- Go语言系列之标准库strconv
Go语言中strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换. strconv包 strconv包实现了基本数据类型与其字符串表示的转换,主要有以下常用函数: Atoi().Itia().pa ...
- Go语言系列之性能调优
在计算机性能调试领域里,profiling 是指对应用程序的画像,画像就是应用程序使用 CPU 和内存的情况. Go语言是一个对性能特别看重的语言,因此语言中自带了 profiling 的库,这篇文章 ...