PS:要转载请注明出处,本人版权所有。

PS: 这个只是基于《我自己》的理解,

如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。

前置说明

  本文作为本人csdn blog的主站的备份。(BlogID=103)

环境说明
  • Ubuntu 18.04
  • gcc version 7.5.0 (Ubuntu 7.5.0-3ubuntu1~18.04)
  • OpenGl ES 3.1 or 3.1+
  • RK3399PRO 板卡

前言


  由于我们小组的产品落地越来越多,以前(2018年)我搭建的老旧产品框架已经有点日落西山的感觉了。倒不是说产品业务不能支撑了,只是随着使用的时间增多,逐渐的感觉框架比较'LOW',全靠使用者调教的怎么样,缺少了很多公共的组件。我倒是觉得这是必然的,因为当时我们小组的产品功能还比较的单一,随着产品功能多样化,产品迭代的频率越来越高,使得我们现有的框架在对付当前的产品的时候,有点落后了。最主要的就是我们的框架代码复用率有点低,导致快速开发的时候,那叫一个不爽。在我们都是打工仔的前提下,这一致命缺陷让我很难受,项目Code&Debug的时间成本越来越高。还有一个原因就是当时我设计这个框架的时候,自己的想法很单纯,也很简单。

  下图是当时我设计的框架的一个简单示意图:

父进程对子进程的所有行为进行监控和处理,子进程进行实际的逻辑开发。

  因此,我们小组内部决定要预研和引入一套开源的比较好使的框架,在后面如果上大项目的时候,可能就要上这个预研的新框架,经过了一圈调研,可能觉得Mediapipe和我们的业务很耦合,应该是可以使用的。于是乎,就有了我来踩一踩这个大坑。

  好的多说无益,直接看运行Demo效果(包含FaceDetectDemo 和 HolisticDemo),截图来自于我录制的4个视频。

  由于Mediapipe使用的是一个名为bazel的编译管理工具,可以说是大大增加了我们解决问题的难度。

安装Bazel 4.0.0


  注意,Mediapipe使用的是bazel来编译的,如果以前没有接触过,可能使用起来不是那么的友好。而且Mediapipe基本是和特定版本的bazel是绑定的,所以在安装bazel之前,建议大家去看看你要使用的mediapipe版本所依赖的bazel版本是多少。你可以去看 ‘gay-hub’ 上面Mediapipe 的关于bazel的说明。如下图类似的说明:

一般来说,Mediapipe依赖的bazel比较新,可能常见的发行版里面自带的bazel版本比较低,所以一般都需要从源码开始从零编译bazel,如果系统已有bazel等,可以用其他方式编译,详见后文链接的文档内容。下面的内容一般都是copy来自于 https://docs.bazel.build/versions/4.0.0/install-compile-source.html

安装依赖

安装依赖

  • sudo apt-get install build-essential openjdk-11-jdk python zip unzip
编译和部署 bazel

编译bazel

  • cd bazel-src-dir
  • env EXTRA_BAZEL_ARGS="--host_javabase=@local_jdk//:jdk" bash ./compile.sh

编译生成的bazel二进制文件在bazel-src-dir/output/ 目录。

  这时我们可以选择将bazel安装到/usr/bin or /usr/local/bin或者把bazel-src-dir/output/ 添加到PATH环境变量。

  然后运行可以得到如下图的内容:

  • bazel --help

至此,bazel安装完毕,这里我就不详细介绍bazel了,网上有许多的介绍资料。这里可以简单的记住这两点就够了:bazel build target 和 bazel run target。bazel build target是编译目标。bazel run target 是编译并运行目标。

在rk3399pro上编译Mediapipe Demo


  首先我们要下载好源码,并切换到对应的版本:

  然后,根据网页 https://google.github.io/mediapipe/solutions/face_detection.html 的Example Apps-> Desktop 小节里面,我们可以看到如下图的内容:

  图中给出了关于人脸检测的demo的target 和 对应的graph-cfg文件。类似的说明,在每个solution下面都有。我推荐大家优先从hello_world开始编译,因为这个target简单,出错也好排查。此外,一些可以复用的文件,只要你不修改,就只会编译一次。

  此外,我们编译的平台是aarch64+ubuntu18.04,而官方的编译结构带的是x86-64 + ubuntu 18.04,所以在链接一些第三方库的时候,例如:opencv,我们需要改一下路径才行,如下图:

可能在编译的过程中还会遇到其他的错误,大家就按着修改就好了。后面我会列出一些可能的错误及参考解决方法。

HelloWorld 编译和运行

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行CPU版本。

> bazel build --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world --local_cpu_resources=1
> bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行GPU版本。(注意,这里的helloworld并没有gpu加速,这里这是演示怎么编译一些公共的包含gpu的代码)

> bazel build --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world --local_cpu_resources=1
> bazel run --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hello_world:hello_world

--local_cpu_resources 是为了指定线程个数,一般来说,编译这个东西比较耗费内存,建议大家合力设定。如果不指定这个参数,bazel 按照 nproc 开启多线程编译。这样可能在某些情况下要爆内存。

  在bazel build 之后,第一次编译可能要耗费大量的时间,我建议去干干别的,休息一会儿。

  在bazel run 之后,会打印一串helloworld。

人脸检测demo编译和运行

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行CPU版本。

> bazel build --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 mediapipe/examples/desktop/face_detection:face_detection_cpu --local_ram_resources=1500  --local_cpu_resources=1

> ./bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/face_detection/face_detection_cpu -calculator_graph_config_file=./mediapipe/graphs/face_detection/face_detection_desktop_live.pbtxt -input_video_path=./TestVideos/out.mp4

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行GPU版本。

> bazel build --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 mediapipe/examples/desktop/face_detection:face_detection_gpu --local_ram_resources=1500  --local_cpu_resources=1

> ./bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/face_detection/face_detection_gpu -calculator_graph_config_file=./mediapipe/graphs/face_detection/face_detection_mobile_gpu.pbtxt -input_video_path=./TestVideos/out.mp4

   运行之后,就会弹一个框开始检测了。

姿态demo编译和运行

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行CPU版本。

bazel build --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 mediapipe/examples/desktop/holistic_tracking:holistic_tracking_cpu --local_ram_resources=1500  --local_cpu_resources=1

./bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/holistic_tracking:holistic_tracking_cpu -calculator_graph_config_file=./mediapipe/graphs/holistic_tracking/holistic_tracking_cpu.pbtxt -input_video_path=./TestVideos/out.mp4

  进入mediapipe的源码根目录开始编译运行GPU版本。

bazel build --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 mediapipe/examples/desktop/holistic_tracking:holistic_tracking_gpu --local_ram_resources=1500  --local_cpu_resources=1

./bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/holistic_tracking:holistic_tracking_gpu -calculator_graph_config_file=./ mediapipe/graphs/holistic_tracking/holistic_tracking_gpu.pbtxt -input_video_path=./TestVideos/out.mp4

   运行之后,就会弹一个框开始检测了。

RK3399pro 可能遇到的坑


Opencv 问题

  如上文所说,如果不修改,将会出现undefined symbol xxx 或者 找不到opencv_xxx的库的问题。

关于Opengl ES 版本问题

  根据官方说明,需要Opengl ES 3.1 或者 Opengl ES 3.1+的版本,我这里遇到的问题是,如果版本比这个低,运行GPU版本的demo 的时候,会报错。

  注意:rk的libmali-rk-midgard-t86x-r14p0版本就支持 Opengl ES 3.1及以上,现在rk已经更新了libmali-rk-midgard-t86x-r18p0,可以暂时不更新也可以用。因为一旦更新了gpu驱动,内核也必须更新,配套的文件系统也得更新。因为我 xxxxxxxxxxxxxx 踩过.

  关于Opengl ES 版本查看问题,可以使用glxinfo,如果没有这个命令推荐安装。如果使用的ssh来运行glxinfo,保证启用X11-forwarding. 查看到的版本如下图(glxinfo|grep "OpenGL ES"):

SSH 模式下运行GPU Demo报错问题

   可能会出现以下问题,这个问题好像是多个xclient和xserver连接导致的问题,我也不确定。但是要不报这个错误,请直接将板卡接显示器使用。

I20210417 17:49:08  4016 demo_run_graph_main_gpu.cc:58] Initialize the calculator graph.
I20210417 17:49:08 4016 demo_run_graph_main_gpu.cc:62] Initialize the GPU.
XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server "localhost:12.0"
after 6 requests (6 known processed) with 0 events remaining.
关于Mediapipe里面glog 在RK3399pro上无法输出问题

   请在gflags::ParseCommandLineFlags之后,设置如下三个变量的值。。。,这个值是调试出来的。

gflags::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);

FLAGS_minloglevel = 0;
FLAGS_stderrthreshold = 0;
FLAGS_alsologtostderr = 1;
关于libEGL的导致编译报错问题

   关于这个问题,我这里只想问问Firefly的厂家,咋们修改开源库的时候,能不能认真点??? "尽量添加,不要删除",难道这不是修改开源库的一大原则吗?

看下边两个文件内容:

EGL/eglplatform.h 来至于deb包 libmali-rk-dev 1.7-1 http://wiki.t-firefly.com/firefly-rk3399-repo bionic/main arm64 Packages


#ifndef __eglplatform_h_
#define __eglplatform_h_ /*
** Copyright (c) 2007-2016 The Khronos Group Inc.
**
** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
** copy of this software and/or associated documentation files (the
** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
** the following conditions:
**
** The above copyright notice and this permission notice shall be included
** in all copies or substantial portions of the Materials.
**
** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
*/ /* Platform-specific types and definitions for egl.h
* $Revision: 30994 $ on $Date: 2015-04-30 13:36:48 -0700 (Thu, 30 Apr 2015) $
*
* Adopters may modify khrplatform.h and this file to suit their platform.
* You are encouraged to submit all modifications to the Khronos group so that
* they can be included in future versions of this file. Please submit changes
* by sending them to the public Khronos Bugzilla (http://khronos.org/bugzilla)
* by filing a bug against product "EGL" component "Registry".
*/ #include <KHR/khrplatform.h> /* Macros used in EGL function prototype declarations.
*
* EGL functions should be prototyped as:
*
* EGLAPI return-type EGLAPIENTRY eglFunction(arguments);
* typedef return-type (EXPAPIENTRYP PFNEGLFUNCTIONPROC) (arguments);
*
* KHRONOS_APICALL and KHRONOS_APIENTRY are defined in KHR/khrplatform.h
*/ #ifndef EGLAPI
#define EGLAPI KHRONOS_APICALL
#endif #ifndef EGLAPIENTRY
#define EGLAPIENTRY KHRONOS_APIENTRY
#endif
#define EGLAPIENTRYP EGLAPIENTRY* /* The types NativeDisplayType, NativeWindowType, and NativePixmapType
* are aliases of window-system-dependent types, such as X Display * or
* Windows Device Context. They must be defined in platform-specific
* code below. The EGL-prefixed versions of Native*Type are the same
* types, renamed in EGL 1.3 so all types in the API start with "EGL".
*
* Khronos STRONGLY RECOMMENDS that you use the default definitions
* provided below, since these changes affect both binary and source
* portability of applications using EGL running on different EGL
* implementations.
*/ struct gbm_device;
struct gbm_surface; #if defined(WL_EGL_PLATFORM) typedef struct wl_display *EGLNativeDisplayType;
typedef struct wl_egl_pixmap *EGLNativePixmapType;
typedef struct wl_egl_window *EGLNativeWindowType; #elif defined(__GBM__)
typedef struct gbm_device * EGLNativeDisplayType;
typedef struct gbm_surface * EGLNativeWindowType;
typedef void * EGLNativePixmapType;
#elif defined(__unix__)
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
typedef Display *EGLNativeDisplayType;
typedef Pixmap EGLNativePixmapType;
typedef Window EGLNativeWindowType;
#endif /* EGL 1.2 types, renamed for consistency in EGL 1.3 */
typedef EGLNativeDisplayType NativeDisplayType;
typedef EGLNativePixmapType NativePixmapType;
typedef EGLNativeWindowType NativeWindowType; /* Define EGLint. This must be a signed integral type large enough to contain
* all legal attribute names and values passed into and out of EGL, whether
* their type is boolean, bitmask, enumerant (symbolic constant), integer,
* handle, or other. While in general a 32-bit integer will suffice, if
* handles are 64 bit types, then EGLint should be defined as a signed 64-bit
* integer type.
*/
typedef khronos_int32_t EGLint; /* C++ / C typecast macros for special EGL handle values */
#if defined(__cplusplus)
#define EGL_CAST(type, value) (static_cast<type>(value))
#else
#define EGL_CAST(type, value) ((type) (value))
#endif #endif /* __eglplatform_h */

EGL/eglplatform.h 来至于deb包 libegl1-mesa-dev ubuntu 官方,甚至 https://github.com/rockchip-linux/libmali 人家rockchip官方带的东西至少没有乱删东西吧。

#ifndef __eglplatform_h_
#define __eglplatform_h_ /*
** Copyright (c) 2007-2016 The Khronos Group Inc.
**
** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
** copy of this software and/or associated documentation files (the
** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
** the following conditions:
**
** The above copyright notice and this permission notice shall be included
** in all copies or substantial portions of the Materials.
**
** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
*/ /* Platform-specific types and definitions for egl.h
* $Revision: 30994 $ on $Date: 2015-04-30 13:36:48 -0700 (Thu, 30 Apr 2015) $
*
* Adopters may modify khrplatform.h and this file to suit their platform.
* You are encouraged to submit all modifications to the Khronos group so that
* they can be included in future versions of this file. Please submit changes
* by sending them to the public Khronos Bugzilla (http://khronos.org/bugzilla)
* by filing a bug against product "EGL" component "Registry".
*/ #include <KHR/khrplatform.h> /* Macros used in EGL function prototype declarations.
*
* EGL functions should be prototyped as:
*
* EGLAPI return-type EGLAPIENTRY eglFunction(arguments);
* typedef return-type (EXPAPIENTRYP PFNEGLFUNCTIONPROC) (arguments);
*
* KHRONOS_APICALL and KHRONOS_APIENTRY are defined in KHR/khrplatform.h
*/ #ifndef EGLAPI
#define EGLAPI KHRONOS_APICALL
#endif #ifndef EGLAPIENTRY
#define EGLAPIENTRY KHRONOS_APIENTRY
#endif
#define EGLAPIENTRYP EGLAPIENTRY* #if defined(MESA_EGL_NO_X11_HEADERS) && !defined(EGL_NO_X11)
#warning "`MESA_EGL_NO_X11_HEADERS` is deprecated, and doesn't work with the unmodified Khronos header"
#warning "Please use `EGL_NO_X11` instead, as `MESA_EGL_NO_X11_HEADERS` will be removed soon"
#define EGL_NO_X11
#endif /* The types NativeDisplayType, NativeWindowType, and NativePixmapType
* are aliases of window-system-dependent types, such as X Display * or
* Windows Device Context. They must be defined in platform-specific
* code below. The EGL-prefixed versions of Native*Type are the same
* types, renamed in EGL 1.3 so all types in the API start with "EGL".
*
* Khronos STRONGLY RECOMMENDS that you use the default definitions
* provided below, since these changes affect both binary and source
* portability of applications using EGL running on different EGL
* implementations.
*/ #if defined(_WIN32) || defined(__VC32__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__SCITECH_SNAP__) /* Win32 and WinCE */
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#endif
#include <windows.h> typedef HDC EGLNativeDisplayType;
typedef HBITMAP EGLNativePixmapType;
typedef HWND EGLNativeWindowType; #elif defined(__EMSCRIPTEN__) typedef int EGLNativeDisplayType;
typedef int EGLNativePixmapType;
typedef int EGLNativeWindowType; #elif defined(__WINSCW__) || defined(__SYMBIAN32__) /* Symbian */ typedef int EGLNativeDisplayType;
typedef void *EGLNativePixmapType;
typedef void *EGLNativeWindowType; #elif defined(WL_EGL_PLATFORM) typedef struct wl_display *EGLNativeDisplayType;
typedef struct wl_egl_pixmap *EGLNativePixmapType;
typedef struct wl_egl_window *EGLNativeWindowType; #elif defined(__GBM__) typedef struct gbm_device *EGLNativeDisplayType;
typedef struct gbm_bo *EGLNativePixmapType;
typedef void *EGLNativeWindowType; #elif defined(__ANDROID__) || defined(ANDROID) struct ANativeWindow;
struct egl_native_pixmap_t; typedef void* EGLNativeDisplayType;
typedef struct egl_native_pixmap_t* EGLNativePixmapType;
typedef struct ANativeWindow* EGLNativeWindowType; #elif defined(USE_OZONE) typedef intptr_t EGLNativeDisplayType;
typedef intptr_t EGLNativePixmapType;
typedef intptr_t EGLNativeWindowType; #elif defined(__unix__) && defined(EGL_NO_X11) typedef void *EGLNativeDisplayType;
typedef khronos_uintptr_t EGLNativePixmapType;
typedef khronos_uintptr_t EGLNativeWindowType; #elif defined(__unix__) || defined(USE_X11) /* X11 (tentative) */
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h> typedef Display *EGLNativeDisplayType;
typedef Pixmap EGLNativePixmapType;
typedef Window EGLNativeWindowType; #elif defined(__APPLE__) typedef int EGLNativeDisplayType;
typedef void *EGLNativePixmapType;
typedef void *EGLNativeWindowType; #elif defined(__HAIKU__) #include <kernel/image.h> typedef void *EGLNativeDisplayType;
typedef khronos_uintptr_t EGLNativePixmapType;
typedef khronos_uintptr_t EGLNativeWindowType; #else
#error "Platform not recognized"
#endif /* EGL 1.2 types, renamed for consistency in EGL 1.3 */
typedef EGLNativeDisplayType NativeDisplayType;
typedef EGLNativePixmapType NativePixmapType;
typedef EGLNativeWindowType NativeWindowType; /* Define EGLint. This must be a signed integral type large enough to contain
* all legal attribute names and values passed into and out of EGL, whether
* their type is boolean, bitmask, enumerant (symbolic constant), integer,
* handle, or other. While in general a 32-bit integer will suffice, if
* handles are 64 bit types, then EGLint should be defined as a signed 64-bit
* integer type.
*/
typedef khronos_int32_t EGLint; /* C++ / C typecast macros for special EGL handle values */
#if defined(__cplusplus)
#define EGL_CAST(type, value) (static_cast<type>(value))
#else
#define EGL_CAST(type, value) ((type) (value))
#endif #endif /* __eglplatform_h */

这文件被删改的谁都不认识了好吧!!!你说气不气,关键是Mediapipe编译GPU 版本的时候,还得用到这个EGL_NO_X11宏。我真的是无fuck说。

出现问题的根源是:

/*
In file EGL/egl.h: #include <EGL/eglplatform.h> In file EGL/eglplatform.h: #include <X11/Xlib.h> In file X11/Xlib.h(line:83): #define Status int 当我们include 了 egl.h 这个文件后,会引入一个Status的宏。 在我们使用google的工程的时候,还有一个class 叫做 absl::Status。 如果项目中定义一个变量:
absl::Status TestVal; 会被预编译为:
absl::int TestVal; 然后就会编译报错。
*/

后记


  好了,这就是我初探Mediapipe的故事。初次接触的话,我觉得最恼火的还是它的编译问题(对我来说:bazel是真的难用),其实编译问题解决了,还是很友好的,这些代码都封装的很好。


打赏、订阅、收藏、丢香蕉、硬币,请关注公众号(攻城狮的搬砖之路)

PS: 请尊重原创,不喜勿喷。

PS: 要转载请注明出处,本人版权所有。

PS: 有问题请留言,看到后我会第一时间回复。

Mediapipe 在RK3399PRO上的初探(一)(编译、运行CPU和GPU Demo, RK OpenglES 填坑,编译bazel)的更多相关文章

  1. Mediapipe 在RK3399PRO上的初探(二)(自定义Calculator)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明   本文作为本人csdn blog的主站的备份.(Bl ...

  2. 交叉编译环境以及开发板上-/bin/sh: ./hello: not found(使用arm-linux-gcc -static -o 来进行静态编译)

    目标板是S3C2440.至于交叉编译环境的搭建就不多说了,网上很多教程. 搭建好了交叉编译环境后,第一件事就是传说中的”Hello,World!”. 一. 主机编译环节 我使用的系统是ubuntu10 ...

  3. EditPlus远程编辑、语法高亮、编译运行源代码设置

    最近写代码的过程中,除了写Java时用的Eclipse.在Linux下编辑的Vi之外,有时也会用EditPlus打开一些文件,如配置文件.日志文件.脚本等.个人觉得EditPlus在很多场景下比较好用 ...

  4. 用批处理来自动化项目编译及部署(附Demo)

    阅读目录 本文版权归mephisto和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作. 介绍 详细 处理 结论 Demo下载 介绍 一个项目从立项开始,可能就已经根据公司的配置模板将 ...

  5. 在ubunt14.04(linux)下利用cmake编译运行opencv程序

    今天在电脑上安装好了opencv环境,迫不及待的想写个程序来测试一下.但是在windows下我们用vs等集成开发工具.可是在linux下我们应该怎么办呢? 这里我们用了opencv推荐的cmake来编 ...

  6. 如何用javac 和java 编译运行整个Java工程 (转载)【转】在Linux下编译与执行Java程序

    如何用javac 和java 编译运行整个Java工程 (转载)  http://blog.csdn.net/huagong_adu/article/details/6929817 [转]在Linux ...

  7. 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能

    以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每改一行代码要想看到结果必须要编译运行到手机或者模拟器上,而且需要从头(可能是登录界面)一直点击到你修改的界面为止.开发一个完整的Andro ...

  8. vim颜色选择+按<F9>自动编译运行+其他基本配置(ubuntu)

    (以下是ubuntu上的配置........ 但如果你是在window上的,直接用一下配置吧(懒得介绍了)=.= syntax on filetype indent plugin on set rul ...

  9. [Android Pro] 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能

    reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html 以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每 ...

随机推荐

  1. Mac mini M1使用简单体验(编程、游戏、深度学习)

    好久不见了各位! 前一阵子忍不住剁手买了M1芯片的mac mini,为了弥补自己的内疚感就卖了自己的旧的mbp2017款.数据也完全迁移到了新机器上,之前的工作也就由mbp2017彻底换成mac mi ...

  2. Java Reference核心原理分析

    本文转载自Java Reference核心原理分析 导语 带着问题,看源码针对性会更强一点.印象会更深刻.并且效果也会更好.所以我先卖个关子,提两个问题(没准下次跳槽时就被问到). 我们可以用Byte ...

  3. @media屏幕适应

    /** 屏幕特殊处理 我们用min-width时,小的放上面大的在下面,同理如果是用max-width那么就是大的在上面,小的在下面 **/ @media screen and (max-width: ...

  4. 三种远程部署war包检测

    简介 远程部署漏洞属于服务器.中间件配置问题,攻击者可通过远程部署漏洞获取系统权限,远程部署漏洞经常出现在Tomcat.Jboss.Weblogic等web容器之上. 0x01 ### tomcat部 ...

  5. 死磕以太坊源码分析之EVM固定长度数据类型表示

    死磕以太坊源码分析之EVM固定长度数据类型表示 配合以下代码进行阅读:https://github.com/blockchainGuide/ 写文不易,给个小关注,有什么问题可以指出,便于大家交流学习 ...

  6. Coposition 详解

    LifeCycle Hooks 在新版的生命周期函数,可以按需导入到组件中,且只能在setup()函数中使用. import { onMounted, onUnmounted } from 'vue' ...

  7. 微信小程序警告设置 enable-flex 属性以使 flexbox 布局生效的解决办法

    微信小程序警告设置 enable-flex 属性以使 flexbox 布局生效的解决办法 具体情况: scroll-view 滚动,设置 display:flex 不生效并警告设置 enable-fl ...

  8. PAT-1153(Decode Registration Card of PAT)+unordered_map的使用+vector的使用+sort条件排序的使用

    Decode Registration Card of PAT PAT-1153 这里需要注意题目的规模,并不需要一开始就存储好所有的满足题意的信息 这里必须使用unordered_map否则会超时 ...

  9. 七种方案!探讨Redis分布式锁的正确使用姿势

    前言 日常开发中,秒杀下单.抢红包等等业务场景,都需要用到分布式锁.而Redis非常适合作为分布式锁使用.本文将分七个方案展开,跟大家探讨Redis分布式锁的正确使用方式.如果有不正确的地方,欢迎大家 ...

  10. 性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型 | Node.js,Apache,Nginx,Netty,Redis,Tomcat,MySQL,Zuul

    本文为<高性能网络编程游记>的第六篇"性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型". 最近拍的照片比较少,不知道配什么图好,于是自己画了一个,凑合着用,让 ...