Promise

Promise 介绍

Promise 对象表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。

状态:

一个 promise 必然处于以下几种状态之一

  • 待定:初始状态(pending)
  • 已兑现:操作成功完成(fulfilled)
  • 已拒绝:操作失败(reject)

创建 Promise

Promise 对象是由关键字 new 及其构造函数来创建的。该构造函数会把一个叫做“处理器函数”(executor function)的函数作为它的参数。这个“处理器函数”接受两个函数——resolve 和 reject ——作为其参数。当异步任务顺利完成且返回结果值时,会调用 resolve 函数;而当异步任务失败且返回失败原因(通常是一个错误对象)时,会调用 reject 函数。

new Promise((resolve, reject) => {
//处理操作 返回resolve或者reject
if (flag) resolve(data);
eles(reject(data));
});

需要某个自定义的函数,变成 Promise 只需返回一个 Promise 即可

function myFun(flag) {
return new Promise((resolve, reject) => {
//处理操作 返回resolve或者reject
if (flag) resolve(data);
eles(reject(errorData));
});
}

在具体项目中,使用 Promise 封装获取当前配置方法。

/**
* 获取字典列表
* axios : axios
* lang : 当前传入语言 ,根据不同语言,获取配置不同
*
* 判断sessionStorage里是否获取到当前所需要字典配置。
* 如果有返回该配置,获取不到再从接口中获取数据,并保存到sessionStorage。
*/
function getDictionary(axios, lang) {
// 查看sessionStorage
const dic = sessionStorage.getItem("dictionary_data_" + lang) || null;
// 返回一个Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (dic) resolve(JSON.parse(dic));
else {
axios
.get(`/api/dictionary?language=${lang}`)
.then((res) => {
const dic_data = {};
if (res.data.code === 0 && res.data.result) {
res.data.result.forEach((r) => (dic_data[r.itemName] = r));
//存放sessionStorage
sessionStorage.setItem(
"dictionary_data_" + lang,
JSON.stringify(dic_data)
);
// 返回数据
resolve(dic_data);
} else reject();
})
.catch((error) => reject());
}
});
}

静态方法

Primise.all(iterable)

传参需要是一个可迭代对象

Promise.all 返回一个 Promise 对象。

该 Promise 对象会在 Promise.all 的 iterable 参数对象里的所有 Promise 对象都成功才会触发。

简单来说就是只有 Promise.all 参数里的所有 Promise 成功才会触发,有一个失败就不会触发。

例如:

var promise1 = Promise.resolve("heihei");
var promise2 = "wenbo";
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1, 2, 3]);
}, 2000);
}); Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((res) => {
console.log(res);
});

上面代码 会在大约两秒之后 打印输出 [ 'heihei', 'wenbo', [ 1, 2, 3 ] ]

因为 Promise.all 需要等待 promise3 中的 setTimeout 完成后才会触发返回 Promise 对象

又例如:

var promise1 = Promise.reject("heihei");
var promise2 = "wenbo";
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1, 2, 3]);
}, 2000);
}); Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});

上面代码,并不会在等待 2 秒左右输出[ 'heihei', 'wenbo', [ 1, 2, 3 ] ],而会直接输出heihei因为在 promise1 中返回的是一个 rejectPromise.all认为promise1失败(rejected)。Promise.all会异步的将失败的结果返回,而不管其它 promise 是否完成。

在某些特定的场合,需要 Promise.all 返回的数据,才让继续执行代码。因为Promise.all是异步的,我们可以借助 asyncawait 实现。

var promise1 = Promise.resolve("heihei");
var promise2 = "wenbo";
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1, 2, 3]);
}, 2000);
}); function demo() {
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((res) => {
console.log(res);
});
console.log("heihei");
}
demo();

以上代码会在执行之后 先打印"heihei",之后 2 秒左右才会打印输出[ 'heihei', 'wenbo', [ 1, 2, 3 ] ]

var promise1 = Promise.resolve("heihei");
var promise2 = "wenbo";
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1, 2, 3]);
}, 2000);
}); async function demo() {
await Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((res) => {
console.log(res);
});
console.log("heihei");
}
demo();

上方在使用了 asyncawait之后 会等在 Promise.all 执行完成之后才会打印输出heihei。在实际项目中可以在下面使用Promise.all返回的数据进行操作。

Promise.allSettled(iterable)

传参需要是一个可迭代对象

Promise.allSettled 返回一个 Promise 对象。

该 Promise 对象会在 Promise.allSettled 的 iterable 参数对象里的所有 Promise 对象都成功或者失败才会触发。

简单说就是等所有的 Promise 执行完成才会触发,无论成功还是失败。

var promise1 = Promise.reject("heihei");
var promise2 = "wenbo";
var promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1, 2, 3]);
}, 2000);
}); Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3])
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});

输出为:

[
{ status: "rejected", reason: "heihei" },
{ status: "fulfilled", value: "wenbo" },
{ status: "fulfilled", value: [1, 2, 3] },
];

可以看到Promise.allSettled的返回值为一个数组,数组里包括每个 Promise 的状态status,返回值value,和 rejected 的值reason

Promise.all() 相比,Promise.all() 更适合彼此相互依赖或者在其中任何一个 reject 时立即结束。

Promise.any(iterable)

传参需要是一个可迭代对象

Promise.any 返回一个 Promise 对象。

接收一个 Promise 对象的集合,当其中的一个 promise 成功,就返回那个成功的 promise 的值。

var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([4000]);
}, 4000);
});
var promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve([1000]);
}, 1000);
}); Promise.any([promise1, promise2])
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});

简单来说, Promise.any 像是竞速模式,那个 Promise 先成功,就返回哪一个 Promise

Promise.any 和 Promise.all 是相反的,一个是全部成功才触发,一个只要有一个成功就触发。

var promise1 = Promise.reject("error");
var promise2 = Promise.reject("error2");
Promise.any([promise1, promise2])
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e);
}); //输出 //AggregateError: All promises were rejected

如上代码,当所有 Promise 都没有成功时,将返回一个 Error 的 Promise

Promise.race(iterable)

传参需要是一个可迭代对象

Promise.any 返回一个 Promise 对象。

接收一个 Promise 对象的集合,当其中的一个 promise 成功或者失败时,就返回那个成功或者失败的 promise 的值。

和 Promise.any 对比,Promise.any 为当有一个成功时,返回成功的 promise,Promise.race 则是不论成功失败都返回

var promise1 = Promise.resolve("resolve");
var promise2 = Promise.reject("error");
Promise.race([promise1, promise2])
.then((res) => {
console.log(res); //resolve
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});
// 输出为resolve
var promise1 = Promise.reject("error");
var promise2 = Promise.resolve("resolve"); Promise.race([promise1, promise2])
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e); //error
}); //输出为 error

Promise.reject(reason)

返回一个状态为失败的 Promise 对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法

Promise.reject()方法返回一个带有拒绝原因的 Promise 对象。

Promise.reject("test-reject")
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e); //test-reject
});

Promise.resolve(value)

返回一个状态由给定 value 决定的 Promise 对象

如果这个是一个 Promise 对象,则返回这 Promise 对象。

如果这个值是 thenable(即带有"then" 方法),返回的 promise 会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态

Promise.resolve("test-resolve")
.then((res) => {
console.log(res); //test-resolve
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});

当 Resolve 是一个 Promise 对象,则返回这个 Promise 对象。

var promise = Promise.resolve({
name: "resolve",
}); Promise.resolve(promise)
.then((res) => {
console.log(res); //{name:resolve}
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});
//reject情况
var promise = Promise.reject({
name: "reject",
}); Promise.resolve(promise)
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e); //{name:reject}
});

当 Resolve 是一个 thenable 对象时

var p1 = Promise.resolve({
then: function (resolve, reject) {
resolve("hello ~!");
},
});
p1.then((res) => {
console.log(res); //hello ~!
});

注意:要在解析为自身的 thenable 上调用 Promise.resolve。这将导致无限递归。

Promise 原型方法

Promise.prototype.catch(onRejected)

catch() 方法返回一个 Promise ,并且处理拒绝的情况

实际上 catch 的行为与调用 Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 相同

obj.catch(onRejected) 内部 calls obj.then(undefined, onRejected)

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
throw "出现了错误~";
});
promise.then(
(res) => {
console.log(res);
},
(e) => {
console.log(e); //出现了错误~
}
); promise
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((e) => {
console.log(e); //出现了错误~
});

以上两种方法 都可以实现异常的捕获

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

then() 方法返回一个 Promise。它最多需要有两个参数:Promise 的成功和失败情况的回调函数。

当只穿一个值得时候默认是 Promise 成功的回调函数

//默认一个参数
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功~");
//or
// reject('失败~')
}); promise.then(
(res) => {
console.log(res); //成功~
},
(error) => {
console.log(error); // 失败~
}
);

Promise.prototype.finally(onFinally)

finally() 方法返回一个 Promise。在 promise 结束时,无论结果是 fulfilled 或者是 rejected,都会执行指定的回调函数。这为在 Promise 是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。

这避免了同样的语句需要在 then()和 catch()中各写一次的情况。

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功~");
//or
// reject('失败~')
}); promise
.then(
(res) => {
console.log(res); //成功~
},
(error) => {
console.log(error); // 失败~
}
)
.finally((res) => {
console.log("finally~");
});

如以上代码所示,无论 Promise 返回 resolve 还是 reject,都会执行 finally 里的内容。

链式使用

由于 promise.then(),promise.catch() 和 promise.finally()可以对已完成(成功或者失败)的 Promise 进行操作,还会返回一个新的 Promise 对象,在新的 Promise 对象上我们还可以使用这些方法进行操作,形成一个链式操作。

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功~");
}); promise
.then((res) => {
console.log(res); //成功
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功01~");
});
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功01~
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("成功02~");
});
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功02~
throw "error~";
})
.catch((e) => {
console.log(e); //error~
});

JavaScript深入理解-Promise以及常用方法详解的更多相关文章

  1. $.ajax()常用方法详解(推荐)

    AJAX 是一种与服务器交换数据的技术,可以在补充在整个页面的情况下更新网页的一部分.接下来通过本文给大家介绍ajax一些常用方法,大家有需要可以一起学习. 1.url: 要求为String类型的参数 ...

  2. 转: javascript模块加载框架seajs详解

    javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加 ...

  3. javascript event(事件对象)详解

    javascript event(事件对象)详解   1. 事件对象     1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什 ...

  4. JavaScript调试技巧之console.log()详解

    JavaScript调试技巧之console.log()详解 对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻 ...

  5. JavaScript中的鼠标滚轮事件详解

    JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if ...

  6. 【Java】HashMap源码分析——常用方法详解

    上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常 ...

  7. phpExcel常用方法详解【附有php导出excel加超级链接】

    phpExcel常用方法详解[附有php导出excel加超级链接] 发表于4年前(-- :) 阅读() | 评论() 0人收藏此文章, 我要收藏 赞0 http://www.codeplex.com/ ...

  8. 《手把手教你》系列技巧篇(四十)-java+ selenium自动化测试-JavaScript的调用执行-下篇(详解教程)

    1.简介 在实际工作中,我们需要对处理的元素进行高亮显示,或者有时候为了看清楚做跟踪鼠标点击了哪些元素需要标记出来.今天宏哥就在这里把这种测试场景讲解和分享一下. 2.用法 创建一个执行 JS 的对象 ...

  9. JavaScript进阶知识点——函数和对象详解

    JavaScript进阶知识点--函数和对象详解 我们在上期内容中学习了JavaScript的基本知识点,今天让我们更加深入地了解JavaScript JavaScript函数 JavaScript函 ...

随机推荐

  1. Python爬虫_糗事百科

    本爬虫任务: 爬虫糗事百科网站(https://www.qiushibaike.com/)--段子版块中所有的[段子].[投票数].[神回复]等内容 步骤: 通过翻页寻找url规律,构造url列表 查 ...

  2. SpringBoot2.1中添加过滤器配置

    1:构造一个实现 Filter 接口的过滤器,并在类上添加@component注释: notice1:若不添加,则需在spring中注入该bean,不然会报错. package com.dev.fil ...

  3. SecureCRT无法登陆ubuntu问题解决的方法(亲测有效)

    最近在虚拟机安装了几个ubuntu系统玩耍,然后想着用SecureCRT在Windows本地连接但是怎么也连接不上!!!如下,这只是示意图,ip地址是瞎编的,但是情况完全相同,期间尝试过让linux和 ...

  4. 使用 xunit 编写测试代码

    使用 xunit 编写测试代码 Intro xunit 是 .NET 里使用非常广泛的一个测试框架,有很多测试项目都是在使用 xunit 作为测试框架,不仅仅有很多开源项目在使用,很多微软的项目也在使 ...

  5. ImportError: No module named _ssl解决方法

    import ssl时出现ImportError: No module named _ssl错误是因为咱安装Python的时候没有把ssl模块编译进去导致的. 解决步骤: 系统没有openssl,手动 ...

  6. Jmeter的脚本参数化

    一.变量 Jmeter中的变量用法:${变量名称} 变量定义:两种 1.用户定义变量 User Defined Variables 2.用户参数  User Parameters 1.1用户定义变量 ...

  7. LeetCode-祖父节点值为偶数的结点值之和

    祖父节点值为偶数的结点值之和 LeetCode-1315 这题稍微难度有点大,但是仔细思考还是可以找到思路的. 因为只需要找到祖父节点这最上两层,所以可以带一个参数记录一下祖父节点是否是偶数,以及父节 ...

  8. POJ-1015(背包变形+输出路径)

    Jury Compromise POJ-1015 推荐几个较好的介绍和理解:https://blog.csdn.net/lyy289065406/article/details/6671105 htt ...

  9. pytorch(16)损失函数(二)

    5和6是在数据回归中用的较多的损失函数 5. nn.L1Loss 功能:计算inputs与target之差的绝对值 代码: nn.L1Loss(reduction='mean') 公式: \[l_n ...

  10. ant-design-vue中table自定义列

    1. 使用背景 在项目中使用ant-vue的a-table控件过程中,需要显示序号列或者在列中显示图片,超链,按钮等UI信息.经过查询文档customCell和customRender可以实现以上需求 ...