retry重试
     只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.

 __block int i = 0;
[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) { if (i == 10) {
[subscriber sendNext:@1];
}else{
NSLog(@"接收到错误");
[subscriber sendError:nil];
}
i++; return nil; }] retry] subscribeNext:^(id x) { NSLog(@"%@",x); } error:^(NSError *error) {
NSLog(@“error = %@",error);
}];
 
replay重放
     当一个信号被多次订阅,反复播放内容
 RACSignal *signal = [[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
[subscriber sendNext:@1];
[subscriber sendNext:@2];
return nil;
}] replay]; [signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"第一个订阅者%@",x);
}]; [signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"第二个订阅者%@",x);
}];
 
throttle节流
     当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出。
RACSubject *signal = [RACSubject subject];
_signal = signal;
// 节流,在一定时间(1秒)内,不接收任何信号内容,过了这个时间(1秒)获取最后发送的信号内容发出。
[[signal throttle:1] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];

ReactiveCocoa操作方法-重复的更多相关文章

  1. ReactiveCocoa操作方法-线程\时间

    ReactiveCocoa操作方法-线程 deliverOn: 内容传递切换到制定线程中,副作用在原来线程中,把在创建信号时block中的代码称之为副作用. subscribeOn: 内容传递和副作用 ...

  2. ReactiveCocoa操作方法-秩序

    doNext:      执行Next之前,会先执行这个Block doCompleted:      执行sendCompleted之前,会先执行这个Block - (void)doNext { [ ...

  3. ReactiveCocoa常见操作方法介绍/MVVM架构思想

      1.ReactiveCocoa常见操作方法介绍. 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中, ...

  4. 最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇

    前言 由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文<最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇>,目前只是简短的介绍了些RAC核心的一些方法,后续还需要加上MVVM+Rea ...

  5. ReactiveCocoa进阶

    1.ReactiveCocoa常见操作方法介绍. 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,而R ...

  6. iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(六)

    RAC操作方法三. demo地址:https://github.com/SummerHH/ReactiveCocoa.git doNext deliverOn timeout interval del ...

  7. ReactiveCocoa概念解释进阶篇

    1.ReactiveCocoa常见操作方法介绍 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只 ...

  8. ReactiveCocoa详解

    最近看了大神的博客后,感觉该对ReactiveCocoa做一个了断了. 首先大致的对以下关于ReactiveCocoa内容做一个简单的总结,其他的后续更新 1.ReactiveCocoa的操作思想 2 ...

  9. ReactiveCocoa应用篇(二)

    上一篇介绍了ReactiveCocoa的常用类,已经基本满足项目中的简单应用要求,但是针对复杂的功能还需要其它的类来协同处理.ReactiveCocoa提供了强大的流程处理功能来解决复杂的问题,包括事 ...

随机推荐

  1. 『学了就忘』Linux基础命令 — 31、grep命令和通配符

    目录 1.grep命令介绍 2.find命令和grep命令的区别(重点) (1)find命令 (2)grep命令 3.通配符与正则表达式的区别 (1)通配符: (2)正则表达式: 1.grep命令介绍 ...

  2. C# 两个具有相同属性的类赋值

    最近有遇到两个类之间的赋值问题,两个类的属性几乎都一样的,所以写了个通过反射获取属性的然后赋值的方法,把一个类的属性的值赋值给另一个类. 框架是.net 4.5 public static D Map ...

  3. [第三章]c++学习笔记1(this指针)

    this指针作用,其作用就是指向成员函数所作用的对象 使用例 为了返回c1,使用this指针,来指向作用的对象 使用空指针调用hello,调用hello欲使其作用在p指向的对象上,然而p没指向任何对象 ...

  4. Ubuntu20.04配置Java开发环境

    Ubuntu20.04配置Java开发环境 JDK 1.8 安装 下载地址 下载后进行解压 tar -xvzf jdk-8u301-linux-x64.tar.gz 配置环境变量 gedit ~/.b ...

  5. 升级npm后版本依然没有变 原来是全局npm设置的锅

    最近准备给家里的老爷机打一个 react 的环境 win7系统还不算老~ 不过!由于很多年以前装的node了版本很低,所以赶紧去官网 下了一个 最新的稳定版本的. 卸载和安装都费了老大力了. 以为光明 ...

  6. [Vue]浅谈Vue3组合式API带来的好处以及选项API的坏处

    前言 如果是经验不够多的同志在学习Vue的时候,在最开始会接触到Vue传统的方式(选项式API),后边会接触到Vue3的新方式 -- 组合式API.相信会有不少同志会陷入迷茫,因为我第一次听到新的名词 ...

  7. 细说ThreadLocal(一)

    前言 java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.如下图所示: 其中堆是占虚拟机中内存最大的,堆被所有线程所共享,其最主要的便是存放实例对象.也因为堆内存是共 ...

  8. [hdu6578]Blank

    状态f[i][j][k][l]表示前i个数,四种数的最后一次出现的位置分别是i.j.k和l(i>j>k>l),判断所有第右端点为i的区间是否满足此要求(不满足重置为0),考虑第i+1 ...

  9. [atARC103D]Robot Arms

    合法的必要条件是每个点两维坐标和奇偶性相同,同时这也是充分条件 令$d_{i}=\{2^{0},2^{1},...,2^{m-1}\}$,归纳其可以走到任意满足$|x|+|y|<2^{m}$的$ ...

  10. C/C++ Qt TreeWidget 单层树形组件应用

    TreeWidget 目录树组件,该组件适用于创建和管理目录树结构,在开发中我们经常会把它当作一个升级版的ListView组件使用,因为ListView每次只能显示一列数据集,而使用TableWidg ...