1.Algorithm:每周至少做一个 leetcode 的算法题
2.Review:阅读并点评至少一篇英文技术文章
3.Tip:学习至少一个技术技巧
4.Share:分享一篇有观点和思考的技术文章

以下是各项的情况:

Algorithm

链接:[LeetCode-19]-remove-nth-node-from-end-of-list

题意:

给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 n = 2.

当删除了倒数第二个节点后,链表变为 1->2->3->5.

分析:

用快慢指针,快指针先移 n 个节点。

一起移动,两指针之间一直保持 n 个节点,当快指针到链表底了,操作慢指针,删除要删除的元素

时间复杂度:O(n)O(n)

class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if (head == null || n < 1)
return head;
// 给个负数 万一出错好排查,因为list一般给的正的
ListNode r = new ListNode(-1);
r.next = head; ListNode slow = r; // 慢指针
// 快指针
ListNode fast = r;
for (int i = 0; i < n; i++) {
fast = fast.next;
}
if (fast == null){
return head;
} while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return r.next; }
}

暴力做法

class Solution {
int i;
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if(head == null){
i=0;
return null;
}
head.next = removeNthFromEnd(head.next,n);
i++;
if(i==n) return head.next;
return head;
}
}

Review

分享   JVM内存模型 

 JVM自诞生就是为了实现“编写一次,随处运行 ”的目的 。 Sun Microsystems 创建了JVM  -- 对底层OS的抽象,解释了编译的Java代码 。 JVM是JRE(Java运行环境)的核心组件,创建运行Java代码,但现在可使用其他语言(Scala,Groovy,JRuby,Closure 等等 ......)

分享的这篇 主要讲的就是 JVM 的 “运行数据区域” (Runtime Data Areas

Contents [hide]

先总体介绍了下有哪几部分知识点组成 ,

基于堆栈的体系结构 , 然后做了简要的介绍,举了例子  :(因为觉得已经忘完了有必要复习所以记录如下 )

  举例  栈里计算 3+4

    如果要在字节码中添加3和4:

  • 首先在操作数堆栈中压入3和4。
  • 然后调用iadd指令。
  • iadd将弹出操作数堆栈的最后2个值。
  • 将int结果(3 + 4)压入操作数堆栈,以供其他操作使用。

接下来介绍了字节码 和 操作

  (记录下:)

public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
int b = 15;
int result = add(a,b);
} public static int add(int a, int b){
int result = a + b;
return result;
}
}
 

“ javac Test.java ”命令在Test.class中生成一个字节码。由于Java字节码是二进制代码,因此人类无法读取。Oracle在其JDK javap中提供了一个工具,该工具可以将二进制字节码转换为JVM规范中易于阅读的带有  标签的操作代码集。

命令“ javap -verbose Test.class ”给出以下结果:

Classfile /C:/TMP/Test.class
Last modified 1 avr. 2015; size 367 bytes
MD5 checksum adb9ff75f12fc6ce1cdde22a9c4c7426
Compiled from "Test.java"
public class com.codinggeek.jvm.Test
SourceFile: "Test.java"
minor version: 0
major version: 51
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #4.#15 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Methodref #3.#16 // com/codinggeek/jvm/Test.add:(II)I
#3 = Class #17 // com/codinggeek/jvm/Test
#4 = Class #18 // java/lang/Object
#5 = Utf8 <init>
#6 = Utf8 ()V
#7 = Utf8 Code
#8 = Utf8 LineNumberTable
#9 = Utf8 main
#10 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V
#11 = Utf8 add
#12 = Utf8 (II)I
#13 = Utf8 SourceFile
#14 = Utf8 Test.java
#15 = NameAndType #5:#6 // "<init>":()V
#16 = NameAndType #11:#12 // add:(II)I
#17 = Utf8 com/codinggeek/jvm/Test
#18 = Utf8 java/lang/Object
{
public com.codinggeek.jvm.Test();
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 3: 0 public static void main(java.lang.String[]);
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: iconst_1
1: istore_1
2: bipush 15
4: istore_2
5: iload_1
6: iload_2
7: invokestatic #2 // Method add:(II)I
10: istore_3
11: return
LineNumberTable:
line 6: 0
line 7: 2
line 8: 5
line 9: 11 public static int add(int, int);
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=2
0: iload_0
1: iload_1
2: iadd
3: istore_2
4: iload_2
5: ireturn
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 4
}

然后是重点 :  运行数据区

    介绍了原理(本质是堆)

    介绍了方法范围

方法区域是所有Java虚拟机线程之间共享的内存。在虚拟机启动时创建的,并由类加载器从字节码加载。只要加载它们的类加载器处于活动状态,方法区域中的数据就会保留在内存中。

方法区域存储:

  • 类信息(字段/方法的数量,超类名称,接口名称,版本等)
  • 方法和构造函数的字节码。
  • 每个类加载的运行时常量池。

规范:不强制在堆中实现方法。例如,在 JAVA7 之前,Oracle HotSpot 使用一个名为 PermGen 的区域来存储“方法区域”。PermGen 区域 与 Java 堆(以及像堆一样由 JVM 管理的内存)是连续的,并且被限制为默认空间 64MB(由参数-XX:MaxPermSize修改)。从Java 8开始,HotSpot 现在将“方法区域”存储在称为 Metaspace 的隔离开的本机内存空间中,最大可用空间是总可用系统内存。

注意:方法区域不能超过最大大小。如果超过此限制,JVM将抛出 OutOfMemoryError。

    介绍了运行时常量池

该池是“方法区域”的子部分。由于它是元数据的重要组成部分,因此Oracle规范描述了“方法区域”之外的运行常量池。对于每个加载的类/接口,此常量池都会增加。该池就像常规编程语言的符号表。换句话说,当引用类,方法或字段时,JVM使用运行时常量池在内存中搜索实际地址。它还包含常量值,例如字符串文字或常量图元。

String myString1 = “This is a string litteral”;
static final int MY_CONSTANT=2;

    

    介绍了 PC寄存器 (有空翻翻组成原理 对照下)

反正就是为了记录当前正在执行的Java虚拟机指令(在方法区域中)的地址

    介绍了 JAVA虚拟机堆栈(线程)还有 堆在 JVM 里工作原理

      这里打个断点 , 需要补充上工作原理


最后说(线程中)本机方法堆 是由JNI(Java本机接口)调用的本机代码的堆栈?? 没看懂 ,估计翻的不对 。

 

Tip

 为什么一般数组都是从0开始编号?(重温数据结构)

   首先 重温数组概念  :

  1. 数组(Array)就是一种线性表数据结构,用一组连续内存空间来存储一组具有相同类型的数据 。

  线性表结构 : 数组,链表,队列,栈         非线性表 : 比如二叉树,堆,图等   

    2. 连续的内存空间和相同类型的数据

  因为这两个特性或者说是限制,拥有一个性质 : “随机访问”。 顾名思义 , 可以随机地去访问数据 , 但相应的, 让数组的很多操作变的非常低效, 比如想在数组中删除,插入一个数据 , 运气不好就必须后移大量数据 。

    拓展 :  因为当插入一个新元素时,如果插入末尾,那么此时时间复杂度为O(1),所以如果要将某个数组插入到第K个位置,为了避免大量的数据迁移,我们有一个简单的方法就是:直接将第K位置数据搬移到数组的最后,把新元素直接放入到第K个位置  。  这种处理思想也会在快速排序中使用到 。

  同理 , 删除操作 , 比如数组A[10]删除前三个元素 ,  为了避免后面元素要搬移三次 ,我们可以先记录下已经删除数据 . 每次删除操作并不是真正的搬移数据,只是记录数据已经被删除 。 当数组没有更多空间去存储数据时候, 我们才

  触发真正的删除操作 , 删掉前三个元素 , 剩下原数组其他元素向前移动三个位置 即可  。    而这种思路正是JVM标记清楚垃圾回收算法的核心思想  。

    其次 我们需要警惕数组的访问越界问题

  例如 : 下面一段C语言代码 乍看上去没有问题

int main(int args,char* arg[])
{
int i = 0 ;
int arr[3] = {0};
for(; i<=3 ; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hello world\n");
}
return 0 ;
}

  看起来会是输出三次hello world ,  实际上是无线循环打印hello world ,这是为什么 ?

  实际因为 数组大小为3 : A[0] , A[1 , A[2] 。 而代码中for循环的结束条件写成了 i<=3 而非 i<3 , 导致当i=3时候 , A[3]访问越界  。 C 语言中 , 只要不是访问首先的内存 ,所有的内存空间都是可以自由访问的 。 根据数组寻址公式 , A[3]也会被定为到某块不属于数组的内存地址上 , 而这个地址如果正好是存储变量 i 的内存地址 ,  那么A[3]=0 就相当于 i=0 , 就会导致代码无限循环 。

  数组越界在C语言是因为没有规定数组访问越界时候 , 编译器应该如何处理 。因为 ,访问数组的本质就是访问一段连续内存 , 只要数组通过偏移计算得到的内存地址可用 , 那么程序就可能不会报任何错误 。 而JAVA就不会像C一样 , 把数组检查的工作丢给程序员去判断 , 也因此会出现我们日常中头疼仅次于java.lang.NullPointerException: null  的 错误异常 :  java.lang.ArrayhIndexOutOfBoundsException 。

    比如 这段代码 :

int[] a = new int[3];
a[3] = 10 ;

  就会抛出java.lang.ArrayhIndexOutOfBoundsException

  最后 回到提出的问题 : 这些都了解后 就可以来思考 为什么数组要从0开始编号 , 而非从1 ?

    从数组的内存模型来看 , 下标意味着"偏移"(offset) 。如果用 A 来表示数组的首地址 , A[0] 代表偏移为0 的位置 , 即是首地址 ,而 A[K] 就代表偏移K个type_size的位置 ,所以 计算 A[K]的内存地址 :

  A[K]_address = base_address + K * type_size

    但是从1开始计数的话 , 计算 A[K]的内存地址 的公式就变为 :

  A[K]_address = base_address + (K-1) * type_size

      从1开始编号 , 每次随机访问数组元素都多了一次减法运算 , 对于 CPU 来说 , 就是多了一次减法指令 。 为了提高效率 , 减少这一次不必要的减法操作 ,  数组从0 开始编号变成约定俗成的 ,甚至是默认的规则  。 另一方面也是因为历史原因 : C语言设计就是从0开始编号 ,其他语言为了减少程序员学习难度就直接照搬 。 实际上, 虽然大多数编程语言 都默认数组从0开始 , 但还是有不少例外的 , 例如 python 就支持负数下标 (但数组下标仍然默认从0开始记数 , 举这个例子是为了说明虽然Python从功能上可以支持默认从负数下标开始 , 但为了减少学习难度 还是从0开始) ,  MATLAB 就是从1开始计数 。

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  这周看到 管理“深度系统”微服务:与Ben Sigelman的问答 。

   InfoQ最近与LightStep首席执行官,OpenTracing和OpenTelemetry项目的创始人Ben Sigelman进行了交谈,讨论了在深层系统中管理微服务的挑战,在深层系统中,单个服务所有者与他们不拥有的大量服务依赖项进行交互。问题出在控制与责任之间的差异,以及团队可以准确确定每种服务内部和之间发生的事情的方式。服务彼此调用时 , 沟通链不断加深,使团队快速诊断特定位置发生错误或速度变慢的能力变得复杂 ,然后 Sigelman 针对这个主题讲了不少自己的看法。我觉得有帮助 , 分享出来 。

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