三、异常

条款9:利用destructor避免泄露资源

把资源封装在对象内,通常可以在exception出现时避免资源泄露

条款10:在构造函数内阻止资源泄露

C++仅仅能删除被完全构造的对象(fully constructed objects),只有一个对象的构造函数完全运行完毕,这个对象才被完全地构造。C++拒绝为没有完成构造操作的对象调用析构函数。

在构造函数中可以使用try catch throw捕获所有的异常。更好的解决方法是通过智能指针的方式。

如果你用对应的std::unique_ptr或者shared_ptr对象替代指针成员变量,就可以防止构造函数在存在异常时发生资源泄漏,你也不用手工在析构函数中释放资源,并且你还能像以前使用非const指针一样使用const指针,给其赋值。

条款11:禁止异常exception流出析构函数destructor之外

1.可以避免terminate函数在exception传过程的栈展开机制中被调用。

如果控制权基于exception的因素离开destructor,而此时正有另一个exception处于作用状态,C++会调用terminate函数结束程序

2.可以协助确保destructor完成其所应该完成的所有事。

如果exception从destructor内抛出,而且没有在当地被捕获,destructor便是执行不全,仅执行到异常抛出那一点。

条款12:了解“抛出一个exception”与传递一个参数或调用一个虚函数之间的差异

函数参数和exception的传递方式有三种:by value,by reference,by pointer

  1. 抛出一个exception,不管用什么传递方式,这个exception总是会被复制,防止exception离开其生存空间后被销毁导致传递了空的exception对象,而对于by value传递,甚至会复制两次。而参数传递则不一定会复制副本。
  2. 被抛出成为exception对象被允许的类型转换动作只有两种:继承架构中的类转换,即针对base class exception而编写的catch子句可以处理类型为derived class的exceptions。第二种是允许从一个类型化指针(typed pointer)转变成无类型指针(untypedpointer),所以带有 const void* 指针的 catch 子句能捕获任何类型的指针类型异常。
  3. catch 子句匹配顺序总是取决于它们在程序中出现的顺序,所以不要让处理派生类异常的 catch 子句位于处理基类异常的 catch 子句后面。而调用虚函数时,被选中执行的是那个与对象最吻合的函数

条款13:以by reference的方式捕捉exception

catch by reference可以避免by pointer的对象删除问题,也可以避开by value的切割问题(派生类exception 对象被捕捉并被视为基类异常者,将失去派生成分,切割了子类可能需要的虚函数功能)。

条款14:明智运用exception specifications

条款15:了解异常处理的成本

四、效率

条款16:谨记80-20法则

一个程序80%的资源用域20%的代码,80%的执行时间花费在20%的代码上。

条款17:考虑使用lazy evaluation(缓式评估)

以某种方式撰写classes,使它们延缓计算,直到那些运算结果刻不容缓被迫切需要为止。可应用于:Reference Counting(引用计数)来避免非必要的对象复制、区分 operator[] 的读和写动作来做不同的事情、Lazy Fetching(缓式取出)来避免非必要的数据库读取动作、Lazy Expression Evaluation(表达式缓评估)来避免非必要的数值计算动作。

条款18:分期摊还预期的计算成本

和上一条款相反,要求超前进度的做要求以外的更多工作。

Over-eager evaluation:如果你预期你的程序常常会用到某个计算,你可以设计一份数据结构一边能够有效率的处理需求。

例如常用的caching缓存技术。

第二种是prefetching预先取出,比如stl种vecctor动态内存的分配,当需要扩张时,每次分配2倍内存。

条款19:了解临时对象的来源

  1. reference to const参数会导致有一个临时对象被产生出来绑定至该参数上。
  2. 任何时候只要你看到函数返回一个对象,就会产生临时对象(并于稍后销毁)。

条款20:协助完成返回值优化(RVO)

有时候某些操作或者函数必然要返回对象,就要产生临时对象,这无法避免,比如operator*,如果一定得以by-value方式返回对象,可以以一种特殊写法撰写函数,让他返回constructor arguments以取代对象。

此特殊的优化行为——利用函数的return点消除一个局部临时对象。

称为Return value optimization。

条款21:利用重载技术避免隐式类型转换

如下:

注意:每个“重载操作符”必须获得至少一个用户自定义类信息的自变量。所以最后一个重载操作是错的。

条款22:考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op)

  1. 一般而言,符合操作符比其对应的独身版本效率高,因为独身版本通常必须返回一个新对象,而我们必须因此承担一个临时对象的构造和析构成本。
  2. 如果同时提供某个操作符的复合形式和独身形式,便允许你的客户在效率与便利性之间做取舍。

More Effective C++笔记(二)的更多相关文章

  1. Effective C++ 笔记二 构造/析构/赋值运算

    条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器默认声明一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.这些函数都是public且inlin ...

  2. Effective C++笔记(二):构造/析构/赋值运算

    参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3740926.html 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果自定义一个空类的话,会自动生成默认构造函数.拷贝构造函数. ...

  3. [Effective JavaScript 笔记]第3章:使用函数--个人总结

    前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在 ...

  4. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  5. 《CMake实践》笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX

    <CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...

  6. jQuery源码笔记(二):定义了一些变量和函数 jQuery = function(){}

    笔记(二)也分为三部分: 一. 介绍: 注释说明:v2.0.3版本.Sizzle选择器.MIT软件许可注释中的#的信息索引.查询地址(英文版)匿名函数自执行:window参数及undefined参数意 ...

  7. Mastering Web Application Development with AngularJS 读书笔记(二)

    第一章笔记 (二) 一.scopes的层级和事件系统(the eventing system) 在层级中管理的scopes可以被用做事件总线.AngularJS 允许我们去传播已经命名的事件用一种有效 ...

  8. Python 学习笔记二

    笔记二 :print 以及基本文件操作 笔记一已取消置顶链接地址 http://www.cnblogs.com/dzzy/p/5140899.html 暑假只是快速过了一遍python ,现在起开始仔 ...

  9. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  10. webpy使用笔记(二) session/sessionid的使用

    webpy使用笔记(二) session的使用 webpy使用系列之session的使用,虽然工作中使用的是django,但是自己并不喜欢那种大而全的东西~什么都给你准备好了,自己好像一个机器人一样赶 ...

随机推荐

  1. 题解 [SDOI2009]E&D/染色游戏/Moving Pebbles

    E&D 染色游戏 Moving Pebbles E&D 题目大意 给出 \(2n\) 堆石子,\(2i-1\) 和 \(2i\) 为一组.每次可以选择一组删掉其中一堆,然后从同一组另外 ...

  2. FastAPI 学习之路(十)请求体的字段

    系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) FastAPI 学习之路(四) FastAPI 学习之 ...

  3. postman如何解决下个接口依赖上一个接口数据

    解决思路:将上一个接口返回的数据保存起来,然后提供下个接口使用,postman中通过设置全局变量来保存数据 步骤1:在Tests中添加如下图js代码. var jsondata = JSON.pars ...

  4. HCNP Routing&Switching之BGP邻居建立条件、优化和认证

    前文我们了解了BGP相关概念.AS相关概念以及BGP邻居类型.基础配置等,相关回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15370838.html:今天我们 ...

  5. Chrome 实时字幕

    Chrome 实时字幕

  6. 《python编程:从入门到实践》课后习题及答案

    转载: <Python编程:从入门到实践>课后习题及答案-码农之家 (xz577.com) <Python编程:从入门到实践>课后习题及答案 - 信德维拉 - 博客园 (cnb ...

  7. Hive面试题整理(一)

    1.Hive表关联查询,如何解决数据倾斜的问题?(☆☆☆☆☆)   1)倾斜原因:map输出数据按key Hash的分配到reduce中,由于key分布不均匀.业务数据本身的特.建表时考虑不周.等原因 ...

  8. 【UE4】虚幻引擎技术直播汇总(含中英文直播)

    B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Ep ...

  9. 【UE4 C++】DateTime、Timespan 相关函数

    基于UKismetMathLibrary DateTime 相关函数 Timespan 运算操作相关函数见尾部附录 /** Returns the date component of A */ UFU ...

  10. 【Linux命令063】Linux非常简单常用的入门命令

    Linux常用命令 这是一篇我在公众号上发布的文章,还算较为受欢迎. 博客园这边荒废好长时间了,主要是最近一年经常撰写的文章都是Linux相关的入门文章. 不知道是否能通过博客园的首页审核. 1.cd ...