零基础入门C/C++实现你的浪漫表白:浪漫流星雨表白程序
想要讨女朋友欢心也巩固自己所学的知识,各位小伙伴有自己的想法了吗?准备好想要怎样实施了吗?有什么美好的计划了吗?如果没有的话那么别慌,我知道,在座的各位肯定都是有自己的心仪的姑娘,那么今天就教大家一招,做一个表白程序去进行表白,别等了,赶紧打开你的IED,跟着代码敲起来,不然的话,喜欢的人都跟别人跑了!
直接源码分享:
c
#include<stdio.h>
#include<graphics.h> //图形库:easyX201905
#include<conio.h>
#include<time.h>
#define MAXSTAR 1314
#define MAXMETEOR 520
//结构体
//几个星星:1000
struct Star
{
int x, y;
int color;
int step;
}star[MAXSTAR];
//流星结构
struct Meteor
{
int x, y;
int style;
int step;
}meteor[MAXMETEOR];
IMAGE img1, img2;//1.定义图片变量
void printText()
{
//设置文字颜色
settextcolor(RGB(255, 0, 255));//三原色:红,绿,蓝
//调整字体大小
settextstyle(50, 0, "华文行楷");
//你的文采:发到公屏上
/*
海底月是天上月,眼前人是心上人
春分十里,我喜欢你
终是庄周圆了梦
这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。
一粥一饭/不及你/颦颦一笑
问君能有几多愁?家人未入眼帘人消瘦
我喜欢你,像风走了八万里,不问归期
白酒清欢无别事,我在等风也在等你
就承认一笑倾城一见自难忘
问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ
*/
//在指定位置输出字符串
outtextxy(450, 20, "七夕到了,炮姐我喜欢你");
//设置文字颜色
settextcolor(RGB(0, 255, 255));//三原色:红,绿,蓝
//调整字体大小
settextstyle(40, 0, "华文行楷");
outtextxy(200, 100, "终是庄周圆了梦");
outtextxy(200, 150, "春分十里,我喜欢你");
outtextxy(200, 200, "一粥一饭不及你颦颦一笑");
outtextxy(200, 250, "就承认一笑倾城一见自难忘");
outtextxy(200, 300, "海底月是天上月,眼前人是心上人");
outtextxy(200, 350, "白酒清欢无别事,我在等风也在等你");
outtextxy(200, 400, "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ");
outtextxy(200, 450, " 我喜欢你,像风走了八万里,不问归期");
outtextxy(200, 500, "问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦");
outtextxy(200, 550, "这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。");
outtextxy(300, 600, "----------------------------------爱你的艺辰");
_getch();//按键
}
//放大招:流星雨
//初始化星星
void initStar(int i)
{
//随机产生坐标,颜色,速度
star[i].x = rand() % 1200;
star[i].y = rand() % 800;
star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
star[i].step = rand() % 10;
}
//画星星
void drawStar(int i)
{
//画像素点:在初始化星星的坐标
putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);
//移动星星:给它速度
star[i].x += star[i].step;
//跑到窗口外面的星星:初始化
if (star[i].x >= 1200)
{
putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);
initStar(i);
}
}
//流星
//初始化流星
void initMeteor(int i)
{
meteor[i].x = rand()%2200-1000;//[-1200,1199]
meteor[i].y = rand()%20-200;
meteor[i].style = rand() % 2; //0,1
meteor[i].step = rand() % 30 + 1;//+3 :流星的速度不为0
}
//画流星:贴图技术
void drawMeteor(int i)
{
//3.贴图:显示图片
for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)
{
switch (meteor[i].style)
{
case 0:
putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img1,SRCPAINT);
break;
case 1:
putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img2, SRCPAINT);
break;
}
}
}
//移动流星
void moveMeteor(int i)
{
for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)
{
meteor[i].x += meteor[i].step;
meteor[i].y += meteor[i].step;
if (meteor[i].x >= 1200 || meteor[i].y >= 800)
{
initMeteor(i);
}
}
}
int main()
{
//2.加载图片
loadimage(&img1, "1.jpg", 50, 50);
loadimage(&img2, "2.jpg", 50, 50);
//界面:初始化图形环境宽度,高度
initgraph(1200, 800);
//随机函数种子:如果不播种:随机出来的是伪随机
srand((unsigned int)time(NULL));
printText();
int i = 0;
for ( i = 0; i < MAXSTAR; i++)
{
initStar(i);
}
for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)
{
initMeteor(i);
}
drawMeteor(i);
while (1)
{
BeginBatchDraw();
cleardevice();
for (i = 0; i < MAXSTAR; i++)
{
drawStar(i);
}
drawMeteor(i);
moveMeteor(i);
Sleep(100);
EndBatchDraw();
}
while (1); //卡屏 _getch()函数
closegraph();//关闭图形环境
return 0;
}
```
代码都给你们了,还在等什么呢?GOGOGO!
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