在我们使用 netty 的过程中,有时候为了高效传输数据,经常使用 protobuf 进行数据的传输,netty默认情况下为我们实现的 protobuf 的编解码,但是默认的只能实现单个对象编解码,但是我们在使用 netty 的过程中,可能需要传输的对象有各种各样的,那么该如何实现对protobuf多协议的解码呢

在 protobuf 中有一种类型的字段叫做  oneof , 被 oneof 声明的字段就类似于可选字段,在同一时刻只有一个字段有值,并且它们会共享内存。

有了上述基础知识,我们来实现一个简单的功能。

需求:

客户端在连接上服务器端后,每隔 1s 向服务器端发送一个 protobuf 类型的对象(比如登录报文、创建任务报文、删除任务报文等等),服务器端接收到这个对象并打印出来。

protobuf文件的编写:

在protobuf 文件中,我们申明一个 枚举类型的字段,用来标识当前发送的 protobuf 对象的类型,比如是登录报文、创建任务报文还是别的,然后在  oneof 字段中,申明所有可能需要传递的 报文实体

一、protobuf-java jar包的引入

<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>

二、proto 文件的编写


   注意:

1、定义的枚举是为了标识当前发送的是什么类型的消息

            2、需要发送的多个消息统一放入到 oneof 中进行申明

            3、到时候给 netty 编解码的时候就编解码 TaskProtocol 对象

三、使用 protoc 命令根据 .proto 文件生成 对应的 java 代码

四、netty服务器端的编写

/**
* netty protobuf server
*
* @author huan.fu
* @date 2019/2/15 - 11:54
*/
@Slf4j
public class NettyProtobufServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup parentGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup childGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(parentGroup, childGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
// 连接超时
.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 2000)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.TRACE))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline()
.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder())
.addLast(new ProtobufDecoder(TaskProtobufWrapper.TaskProtocol.getDefaultInstance()))
.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender())
.addLast(new ProtobufEncoder())
.addLast(new ServerProtobufHandler());
}
});
// 绑定端口,同步等待成功
ChannelFuture future = bootstrap.bind(9090).sync();
log.info("server start in port:[{}]", 9090);
// 等待服务端链路关闭后,main线程退出
future.channel().closeFuture().sync();
// 关闭线程池资源
parentGroup.shutdownGracefully();
childGroup.shutdownGracefully();
}
}

    注意:

            1、注意一下 netty 是如何使用那些编解码器来编解码 protobuf 的。

五、服务器端接收到客户端发送过来的消息的处理

/**
* 服务器端接收到客户端发送的请求,然后随机给客户端返回一个对象
*
* @author huan.fu
* @date 2019/2/15 - 14:26
*/
@Slf4j
public class ServerProtobufHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TaskProtobufWrapper.TaskProtocol> { @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TaskProtobufWrapper.TaskProtocol taskProtocol) {
switch (taskProtocol.getPackType()) {
case LOGIN:
log.info("接收到一个登录类型的pack:[{}]", taskProtocol.getLoginPack().getUsername() + " : " + taskProtocol.getLoginPack().getPassword());
break;
case CREATE_TASK:
log.info("接收到一个创建任务类型的pack:[{}]", taskProtocol.getCreateTaskPack().getTaskId() + " : " + taskProtocol.getCreateTaskPack().getTaskName());
break;
case DELETE_TASK:
log.info("接收到一个删除任务类型的pack:[{}]", Arrays.toString(taskProtocol.getDeleteTaskPack().getTaskIdList().toArray()));
break;
default:
log.error("接收到一个未知类型的pack:[{}]", taskProtocol.getPackType());
break;
}
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
ctx.close();
log.error("发生异常", cause);
}
}

    注意:

            1、服务器端根据 packType 字段来判断客户端发送的是什么类型的消息

六、netty 客户端的编写

/**
* netty protobuf client
*
* @author huan.fu
* @date 2019/2/15 - 11:54
*/
@Slf4j
public class NettyProtobufClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline()
.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder())
.addLast(new ProtobufDecoder(TaskProtobufWrapper.TaskProtocol.getDefaultInstance()))
.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender())
.addLast(new ProtobufEncoder())
.addLast(new ClientProtobufHandler());
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9090).sync();
log.info("client connect server.");
future.channel().closeFuture().sync();
group.shutdownGracefully();
}
}

七、客户端连接到服务器端时的处理

/**
* 客户端连接到服务器端后,每隔1s发送一个报文到服务器端
*
* @author huan.fu
* @date 2019/2/15 - 14:26
*/
@Slf4j
public class ClientProtobufHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1); @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
// 产生的pack类型
int packType = new Random().nextInt(3);
switch (TaskProtobufWrapper.PackType.forNumber(packType)) {
case LOGIN:
TaskProtobufWrapper.LoginPack loginPack = TaskProtobufWrapper.LoginPack.newBuilder().setUsername("张三[" + atomicInteger.getAndIncrement() + "]").setPassword("123456").build();
ctx.writeAndFlush(TaskProtobufWrapper.TaskProtocol.newBuilder().setPackType(TaskProtobufWrapper.PackType.LOGIN).setLoginPack(loginPack).build());
break;
case CREATE_TASK:
TaskProtobufWrapper.CreateTaskPack createTaskPack = TaskProtobufWrapper.CreateTaskPack.newBuilder().setCreateTime(System.currentTimeMillis()).setTaskId("100" + atomicInteger.get()).setTaskName("任务编号" + atomicInteger.get()).build();
ctx.writeAndFlush(TaskProtobufWrapper.TaskProtocol.newBuilder().setPackType(TaskProtobufWrapper.PackType.CREATE_TASK).setCreateTaskPack(createTaskPack).build());
break;
case DELETE_TASK:
TaskProtobufWrapper.DeleteTaskPack deleteTaskPack = TaskProtobufWrapper.DeleteTaskPack.newBuilder().addTaskId("1001").addTaskId("1002").build();
ctx.writeAndFlush(TaskProtobufWrapper.TaskProtocol.newBuilder().setPackType(TaskProtobufWrapper.PackType.DELETE_TASK).setDeleteTaskPack(deleteTaskPack).build());
break;
default:
log.error("产生一个未知的包类型:[{}]", packType);
break;
}
}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
ctx.close();
log.error("发生异常", cause);
}
}

    注意:

           1、客户端在连接服务器端时每隔1s发送不同的消息到服务器端

八、运行结果

九、完整代码

完成代码如下https://gitee.com/huan1993/netty-study/tree/master/src/main/java/com/huan/netty/protobuf

netty中使用protobuf实现多协议的消息的更多相关文章

  1. netty系列之:在netty中使用protobuf协议

    目录 简介 定义protobuf 定义handler 设置ChannelPipeline 构建client和server端并运行 总结 简介 netty中有很多适配不同协议的编码工具,对于流行的goo ...

  2. Netty 中的消息解析和编解码器

    本篇内容主要梳理一下 Netty 中编解码器的逻辑和编解码器在 Netty 整个链路中的位置. 前面我们在分析 ChannelPipeline 的时候说到入站和出站事件的处理都在 pipeline 中 ...

  3. netty系列之:protobuf在UDP协议中的使用

    目录 简介 UDP在netty中的表示 DatagramPacketEncoder DatagramPacketDecoder 总结 简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在 ...

  4. Netty(五)序列化protobuf在netty中的使用

    protobuf是google序列化的工具,主要是把数据序列化成二进制的数据来传输用的.它主要优点如下: 1.性能好,效率高: 2.跨语言(java自带的序列化,不能跨语言) protobuf参考文档 ...

  5. SuperSocket与Netty之实现protobuf协议,包括服务端和客户端

    今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine).这两个框架的作者是园区里面的江大渔. 首先感谢他的无私开源贡献. ...

  6. Netty中如何序列化数据

    JDK提供了ObjectOutputStream和ObjectInputStream,用于通过网络对POJO的基本数据类型和图进行序列化和反序列化.该API并不复杂,而且可以被应用于任何实现了java ...

  7. SpringBoot整合Netty并使用Protobuf进行数据传输(附工程)

    前言 本篇文章主要介绍的是SpringBoot整合Netty以及使用Protobuf进行数据传输的相关内容.Protobuf会简单的介绍下用法,至于Netty在之前的文章中已经简单的介绍过了,这里就不 ...

  8. netty 的 Google protobuf 开发

    根据上一篇博文 Google Protobuf 使用 Java 版 netty 集成 protobuf 的方法非常简单.代码如下: server package protobuf.server.imp ...

  9. Netty(五):Netty中如何序列化数据

    JDK提供了ObjectOutputStream和ObjectInputStream,用于通过网络对POJO的基本数据类型和图进行序列化和反序列化.该API并不复杂,而且可以被应用于任何实现了java ...

随机推荐

  1. 动态规划精讲(一)A单串

    单串 单串 dp[i] 线性动态规划最简单的一类问题,输入是一个串,状态一般定义为 dp[i] := 考虑[0..i]上,原问题的解,其中 i 位置的处理,根据不同的问题,主要有两种方式: 第一种是 ...

  2. Android使用Fragment+ViewPager +TabLayout实现顶部标题栏

    参考资料: https://blog.csdn.net/Tobey_r1/article/details/93221486 项目背景是Android开发新闻APP,实现新闻文本的分类,内容的展示,并实 ...

  3. 计算机网络 -- TCP/IP

    画图标准 OSI七层模型 7.应用层 作用:为用户提供软件/接口/界面 interface 协议:OICQ.HTTP.HTTPS.BT/P2P 6.表示层 作用:用于对用户数据进行数据呈现.(数据格式 ...

  4. python学习笔记(九)-函数2

    交换两个变量的值 a = 2 b = 1 b = 1 a = 2 #方式一: b,a = a,b #交换两个变量的值 print(a,b) #方式二: a = a + b #3 b = a - b # ...

  5. GUI编程笔记

    GUI编程 告诉大家该怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 该如何去我们平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1.简介 GUi的核心技术:Sw ...

  6. 我在学习Blazor当中踩的巨坑!Blazor WebAssembly调试

    最近嘛,看看Blazor已经蛮成熟的.顺便想在自家的框架里使用这个东西,毕竟我还是很念旧的,而且Blazor的技术栈也不麻烦.然后呢,在调试这一关我可是踩了大坑. 我的VS是2019,很早以前装的.然 ...

  7. 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v51.04

    百篇博客系列篇.本篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o 加载运行相关篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | ...

  8. PolarDB PostgreSQL Buffer Management 原理

    背景介绍 传统数据库的主备架构,主备有各自的存储,备节点回放WAL日志并读写自己的存储,主备节点在存储层没有耦合.PolarDB的实现是基于共享存储的一写多读架构,主备使用共享存储中的一份数据.读写节 ...

  9. 记typora美化----让文章更加优美

    前言 昨晚偶然间看到一篇介绍记笔记工具以及如何美化的视频,突发奇想我打算也写一篇记录一下自己的美化过程,并会把自己使用的插件,样式文件等提供在下方,觉得不错得可以直接拿去使用,只希望观众能够一键3连, ...

  10. 小记SpringMVC与SpringBoot 的controller的返回json数据的不同

    近期由于项目的改动变更,在使用springmvc和springboot测试的时候发现一个有趣的现象 1.springmvc的controller使用@ResponseBody返回的仅仅是json格式的 ...