ref表示引用的意思,C#中它有多种用法,这里简单总结一下:

  1、按引用传递参数

  具体可见:C#中的值传递与引用传递(in、out、ref)

  2、引用局部变量

  引用局部变量指的是在变量声明时使用ref关键字(或者使用ref readonly表示未只读),表示这个变量是另一个变量的引用,而不是值对象的赋值,或者引用类型的地址,这个引用可以理解为一个别名,操作这个别名对象与操作原始对象无异!  

  引用局部变量声明时必须初始化,而初始化引用局部变量需要使用ref赋值运算符(= ref):  

    var i =1;//定义一个整型变量
var list = new List<int>();//定义一个引用类型变量 //声明引用局部变量
ref int ref_i = ref i;
ref var ref_list = ref list; //使用引用局部变量等价于使用原变量,引用局部变量就是一个别名
ref_i = 2;
Console.WriteLine(i); //输出:2
ref_list.Add(1);
Console.WriteLine(list.Count);//输出:1
ref_list = new List<int>();
Console.WriteLine(list.Count);//输出:0

  除此之外,我们还可以验证地址:  

    var i = 1;
unsafe
{
var j = i;
ref var m = ref i;
ref var n = ref i; //虽然将i赋值给j,但i、j是不同变量,地址不一样
Console.WriteLine((int)&i == (int)&j);//false fixed (int* p1 = &m, p2 = &n)
{
//使用引用局部变量,m、n是i的一个别名,地址一样
Console.WriteLine((int)&i);
Console.WriteLine((int)p1);
Console.WriteLine((int)p2);
}
}

  3、引用返回值

  引用返回值表示一个方法的返回值是一个引用,而不是值类型对象的副本或者引用类型的地址,而一个方法要实现引用返回值,需要满足两个条件:  

    1、返回值不能为void,且需要使用ref关键字(或者ref readonly表示只读)修饰返回类型
2、方法的每一个return语句需要是一个ref引用

  例如:  

    public ref int Method(ref int i)
{
return ref i;
}
//只读引用返回值
public ref readonly int Invoke(ref int i)
{
return ref i;
}

  因为引用返回值将返回值以引用的形式返回,调用方可以对返回值进行读写等操作,因此在return ref时规定:  

    1、返回值不能是null、常量等,必须是变量
2、返回值的生命周期必须比当前方法长,也就是说返回值不能是方法内部定义的局部变量,可用的返回值可以来自静态字段、ref修饰的引用方法参数、数组参数中的成员等

  例如:  

    public ref int Invoke(int[] array)
{
return ref array[0];
}

  在调用时,有两种方式:  

    int[] source = new int[] { 1, 2, 3 };

    //不使用ref关键字,那么返回值采用值传递
var i = Invoke(source);
i = 0;
Console.WriteLine(string.Join(",", source));//输出:1,2,3 //使用ref关键,得到的是引用
ref var j = ref Invoke(source);
j = 0;
Console.WriteLine(string.Join(",", source));//输出:0,2,3

  注:如果方法返回值使用ref readonly修饰,表示得到的引用是只读的

  4、引用结构体

  说到结构体,像int、bool等,与之形成对比的是类,两者都很多相似之处,比如都可以拥有属性、字段、方法等,但不同之处也有很多,比如在存储位置上:  

    一般的,结构体的实例存储在栈中,引用类型存储在托管堆中
栈:空间比较小,但是读取速度快
堆:空间比较大,但是读取速度慢

  其实,上面说的不完全对,比如在一个类中创建了一个int类型的字段,那么它和这个类的对象的其他数据一个保存在堆上的,换句话说,就是结构体可以保存在栈中,也可以保存在托管堆里!

  所谓引用结构体,就是结构体的一种特殊形式,规定这种结构体只能存在于栈中,不能保存在堆中,因此对引用结构体做了一下限制:  

    1、引用结构体不能作为数组成员,即假如T是一个引用结构体类型,你不能声明T[]这样的数组变量
2、引用结构体不能声明为其它类或者非引用结构体的字段属性
3、引用结构体不能实现接口
4、引用结构体不能装箱成System.ValueType(所有值类型隐式继承的父类)或者System.Object(所有类型隐式继承的父类),也就是说你无法直接使用Equals、ToString等隐式继承于父类的方法,若要使用,需要显示的重写,且重写方法中不能使用base关键字
5、引用结构体不能作为类型参数,也就是说List<>等中的类型参数不能是引用结构体
6、引用结构体的变量不能在Lambda表达和本地方法中使用
7、引用结构体的变量不能在使用async修饰的方法中使用,但是可以在那些没有使用async关键字且返回Task或者Task<T>类型的同步方法中使用
8、引用结构体不能在迭代器中使用,也就是说yield return的对象不能是引用结构体

  其实,仔细想想,上面的8点不就是在限制引用结构体保存在托管堆中去么?

  创建引用结构体只需要在struct关键字前使用ref关键字就可以了,而且结构体内部也可以拥有属性、字段、方法等等,例如:  

    public ref struct CustomRef
{
//构造函数
public CustomRef(int count)
{
(Count, IsValid) = (count, count > 0);
var span = new Span<int>(new int[0]);
Inputs = span;
Outputs = span;
} public bool IsValid;
public Span<int> Inputs;//其他引用结构体字段
public int Count { get; set; }
public Span<int> Outputs { get; set; }//其他引用结构体属性 public void Write()
{
//代码
}
}

  注:如果使用ref的同时还使用了readonly关键字修饰结构体,那么readonly关键字需要写在ref前面,避免和ref readonly声明的引用局部变量冲突,如:

    public readonly ref struct CustomRef
{
//其他成员
}

  因为引用结构体的数据保存在栈中,因此它的读写速度非常快,另一方面,栈中的数据销毁很快,而不是像托管堆一样,交给GC去回收,因此目前.net 的基础库中很多地方都已改为使用引用结构体来实现,值得一提的是,.net 内部已经给我提供了两个泛型的引用结构体:System.Span<T> 和 System.ReadOnlySpan<T>,这就感觉跟委托一样,提供了Action<>和Func<>,多数时候不需要我们自己去定义,此外,与这两个引用结构体对应的结构体是:Memory<T> 和 ReadOnlyMemory<T>,用法相似,只是一个是引用结构体,一个是普通的结构体罢了。

  

  结语  

  熟练使用ref,可以让我提高代码性能,而且,还让我们可以将C#玩出新高度,比如下面的代码:  

    static void Main(string[] args)
{
var str1 = "hello";
var str2 = "hello";
ref var c = ref MemoryMarshal.GetReference<char>(str1);
c = 'H';
Console.WriteLine(str1);//输出:Hello
Console.WriteLine(str2);//输出:Hello
}

  虽然不知道看到这段代码的你能否理解其中的原理,但是从此,如果还有人跟你说string类型是不可变的,你不妨拿这段代码给他瞧瞧。

  参考文档:

  https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/ref

  

C#中ref关键字的用法总结的更多相关文章

  1. C++中typename关键字的用法

    我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法

  2. c#多线程中Lock()关键字的用法小结

    本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段 ...

  3. 解读typescript中 super关键字的用法

    解读typescript中 super关键字的用法 传统的js,使用prototype实现父.子类继承.如果父.子类有同名的方法,子类去调用父类的同名方法需要用 “父类.prototype.metho ...

  4. java中synchronized关键字的用法

    在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法. 因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识. j ...

  5. Java关键字-----------------java中synchronized关键字的用法

    在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法. 因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识. j ...

  6. ref关键字的用法

    ref 关键字通过引用(而非值)传递参数. 通过引用传递的效果是,对所调用方法中的参数进行的任何更改都反映在调用方法中. 例如,如果调用方传递本地变量表达式或数组元素访问表达式,所调用方法会将对象替换 ...

  7. C#中 ref 关键字的认识和理解

    之前接手老项目的时候有遇到一些的方法参数中使用了ref关键字加在传参的参数前面的情况.对于新手,这里介绍和讲解一下ref的用法和实际效果. CLR中默认所有方法的参数传递方式都是传值,也就是说不管你传 ...

  8. C/C++中const关键字的用法及其与宏定义的比较

    1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性. 即它所修饰的变量不能被修改. 2.修饰局部变量 ; ; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用c ...

  9. C/C++中static关键字的用法

    1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它 ...

随机推荐

  1. spring注解-自动装配

    Spring利用依赖注入(DI)完成对IOC容器中中各个组件的依赖关系赋值 一.@Autowired 默认优先按照类型去容器中找对应的组件(applicationContext.getBean(Boo ...

  2. 【C/C++】最长公共子序列(LCS)/动态规划

    晴神这个的最巧妙之处,在于用dp[i][0] = dp[0][j] = 0的边界条件 这样从1的下标开始填数组的时候,递推公式dp[i-1][j-1]之类的不会报错 #include <iost ...

  3. 3、Spring的DI依赖注入

    一.DI介绍 1.DI介绍 依赖注入,应用程序运行依赖的资源由Spring为其提供,资源进入应用程序的方式称为注入. Spring容器管理容器中Bean之间的依赖关系,Spring使用一种被称为&qu ...

  4. Mysql资料 视图

    目录 一.简介 二.例子 三.好处 四.工作机制 一.简介 视图是数据库中的一个虚拟的表是一个虚拟表,其内容由查询定义.同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据. 但是,视图并不在数据库中以 ...

  5. Docker从入门到精通(五)——Dockerfile

    Dockerfile 简单来说就是一个包含用于组合镜像的命令的文本文档,Docker 通过读取 Dockerfile 中的指令就可以按步骤生成镜像,那么在制作镜像之前,我们先了解一下镜像的原理. 1. ...

  6. ubuntu 16.04下的fastadmin安装指南

    此篇博客转载于fastadmin论坛,方便自己看转到了博客里 说明文档不多,特制作一个,方便大家交流使用Ubuntu 16.04 安装fastadmin指南本文因考虑到大多数人员,习惯性在window ...

  7. 转:android相对布局

    android相对布局 Activity布局初步 - 相对布局 1. 相对布局的基本概念 一个控件的位置它决定于它和其他控件的关系,好处:比较灵活:缺点:掌握比较复杂. 2. 相对布局常用属性介绍 这 ...

  8. SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(三十三):整合Skywalking实现链路追踪

      Skywalking是由国内开源爱好者吴晟(原OneAPM工程师)开源并提交到Apache孵化器的产品,它同时吸收了Zipkin/Pinpoint/CAT的设计思路,支持非侵入式埋点.是一款基于分 ...

  9. [BUUCTF]PWN——mrctf2020_easyoverflow

    mrctf2020_easyoverflow 附件 步骤: 例行检查,64位程序,保护全开 本地试运行的时候就直接一个输入,然后就没了,直接用64位ida打开 只要满足18行的条件,就能够获取shel ...

  10. docker初识-docker安装、基于docker安装mysql及tomcat、基本命令

    一.docker是什么 用go语言开发,开源的应用容器引擎,容器性能开销极低 二.整体架构图 Docker 包括三个基本概念: 镜像(Image):Docker 镜像(Image),就相当于是一个 r ...