1. Public Sub CycleObjects(ByVal view As NXOpen.Tag, ByVal type As NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum, ByRef _object As NXOpen.Tag)
  2. NXOpen.UF.UFView 的成员

在指定视图中循环对象

1.如果视图(view)为NULL_TAG(.NET:NXOpen.Tag.Null),则使用工作视图。

2.type=UF_VIEW_VISIBLE_OBJECTS(.NET:NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum.VisibleObjects),返回视图矩形边界内的所有可见对象;不会返回跨越边界或在边界外的对象。不支持制图成员的非矩形边界,如果想获取制图成员的非矩形边界视图的可见对象,或跨越视图边界的对象,请使用UF_VIEW_ask_visible_objects

3.在结束遍历循环之前,不能删除或者擦除对象,不能通过添加或移除视图进行边界。如果需要删除遍历查找的对象,请创建一个数组,在遍历结束以后,对对象数组进行删除操作。

PS:这个功能将会返回用于显示的实体轮廓边缘(包括面和边)。在用户定义图层(1~256层)中。

个人的理解是

type=UF_VIEW_VISIBLE_OBJECTS,返回视图边界内的可见对象,包括实体轮廓。

type=UF_VIEW_DEPENDENT_OBJECTS ,返回视图内的可以显示的制图对象(包括隐藏但可以显示的制图对象),不包括不能显示的对象,不包括实体轮廓。

type=UF_VIEW_ERASED_OBJECTS

type=UF_VIEW_MODIFIED_OBJECTS

下面的代码,是获取在工作视图可以显示的40层里的注释。

  1. Dim theSession = Session.GetSession()
  2. Dim workPart As Part = theSession.Parts.Work
  3.  
  4. Dim theUfSession = UFSession.GetUFSession()
  5.  
  6. Dim lw = theSession.ListingWindow
  7. lw.Open
  8.  
  9. Dim _object = NXOpen.Tag.Null
  10. Do
  11. theUfSession.View.CycleObjects(NXOpen.Tag.Null, NXOpen.UF.UFView.CycleObjectsEnum.DependentObjects, _object)
  12. If _object = NXOpen.Tag.Null Then
  13. Exit Do
  14. Else
  15. Dim _type, _subtype As Integer
  16. theUfSession.Obj.AskTypeAndSubtype(_object, _type, _subtype)
  17. 'lw.WriteLine(String.Format("Type:{0} Subtype:{1}", _type, _subtype))
  18. If _type = UFConstants.UF_drafting_entity_type AndAlso _subtype = UFConstants.UF_draft_note_subtype Then
  19. Dim note1 As Annotations.Note = TryCast(Utilities.NXObjectManager.Get(_object), Annotations.Note)
  20. If note1 IsNot Nothing Then
  21. If note1.Layer = 40 Then
  22. 'TODO:位于40层的注释
  23. 'theSession.Information.DisplayObjectsDetails({note1})
  24. End If
  25. End If
  26. End If
  27. End If
  28. Loop While _object <> NXOpen.Tag.Null

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