Ajax轮询以及Comet模式—写在Servlet 3.0发布之前(转)
2008 年的夏天,偶然在网上闲逛的时候发现了 Comet 技术,人云亦云间,姑且认为它是由 Dojo 的 Alex Russell 在 2006 年提出。在阅读了大量的资料后,萌发出写篇 blog 来说明什么是 Comet 的想法。哪知道这个想法到了半年后的今天才提笔,除了繁忙的工作拖延外,还有 Comet 本身带来的困惑。
Comet 能带来生产力的提升是有目共睹的。现在假设有 1000 个用户在使用某软件,轮询 (polling) 和 Comet 的设定都是 1s 、 10s 、 100s 的潜伏期,那么在相同的潜伏期内, Comet 所需要的带宽更小,如下图:
不仅仅是在带宽上的优势,每个用户所真正感受到的响应时间(潜伏期)更短,给人的感觉也就更加的实时,如下图:
再引用一篇 IBMDW 上的译文《使用 Jetty 和 Direct Web Remoting 编写可扩展的 Comet 应用程序》,其中说到:吸引人们使用 Comet 策略的其中一个优点是其显而易见的高效性。客户机不会像使用轮询方法那样生成烦人的通信量,并且事件发生后可立即发布给客户机。
上面一遍一遍的说到 Comet 技术的优势,那么我们可以替换现有的技术结构了?不幸的是,近半年的擦边球式的关注使我对 Comet 的理解越发的糊涂,甚至有人说 Comet 这个名词已被滥用。去年的一篇博文,《 The definition of Comet? 》使 Comet 更加扑朔迷离,甚至在维基百科上大家也对准确的 Comet 定义产生争论。还是等牛人们争论清楚再修改维基百科吧,在这里我想还是引用维基百科对 Comet 的定义:服务器推模式 (HTTP server push 、 streaming) 以及长轮询 (long polling) ,这两种模式都是 Comet 的实现。
除了对 Comet 的准确定义尚缺乏有效的定论外, Comet 还存在不少技术难题,随着 Tomcat 6 、 Jetty 6 的发布,他们基于 NIO 各自实现了异步 Servlet 机制。有兴趣的看官可以分别实现这两个容器的 Comet ,至少我还没玩转。
在编写服务器端的代码上面,我很困惑, http://tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/aio.html 这里演示了如何在 Tomcat 6 中实现异步 Servlet ;我们再把目光换到 Jetty 6 上,还是前面提到的那篇 IBMDW 译文,如果你和我一样无聊,可以下载那边文章的 sample 代码。我惊奇的发现每个厂商对异步 Servlet 的封装是不同的,一个傻傻的问题:我的 Comet 服务器端的代码可移植么?至今我还在问这个问题!好吧,业界有规范么?有当然有,不过看起来有些争论会发生——那就是 Servlet 3.0 规范 (JSR-315) , Servlet 3.0 正在公开预览,它明确的支持了异步 Servlet ,《 Servlet 3.0 公开预览版引发争论》,又让我高兴不起来了:“来自 RedHat 的 Bill Burke 写的一篇博文,其中他批评了 Jetty 6 中的异步 servlet 实现 ......Greg Wilkins 宣布他致力于 Servlet 3.0 异步 servlet 的一个实现 ...... 虽然还需要更多测试,但是这个代码已经实现了基本的异步行为,不需要很复杂的重新分发请求或者前递方法。我相信这代表了 3.0 的合理折中方案。在我们从 3.0 的简单子集里获得经验之后,如果需要更多的特性,可以添加到 3.1 中 ........” 。牛人们还在做最佳范例,口水仗也还要继续打,看来要尝到 Comet 的甜头是很困难的。 STOP !我已经不想再分析如何写客户端的代码了,什么 dojo 、 extJs 、 DWR 、 ZK....... 都有自己的实现。我认为这一切都要等 Servelt 3.0 正式发布以后,如何编写客户端代码才能明朗点。
现在抛开绕来绕去的争执吧,既然 Ajax+Servlet 实现 Comet 很困难,何不换个思维呢。我这里倒是有个小小的 sample ,说明如何在 Adobe BlazeDS 中实现长轮询模式。关于 BlazeDS ,可以在这里找到些信息。为了说明什么是长轮询,首先来看看什么是轮询,既在一定间隔期内由 web 客户端发起请求到服务器端取回数据,如下图所示:
至于轮询的缺点,在前面的论述中已有覆盖,至于优点大家可以 google 一把,我觉得最大的优点就是技术上很好实现,下面是个 Ajax 轮询的例子,这是一个简单的聊天室,首先是 chat.html 代码,想必这些代码网上一抓就一大把,支持至少 IE6 、 IE7 、 FF3 浏览器,让人烦心的是乱码问题,在传递到 Servlet 之前要 encodeURI 一下 :
<!
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"
>
<!--
chat page
author rosen jiang
since 2008/07/29
-->
<
html
>
<
head
>
<
meta
http-equiv
="content-type"
content
="text/html; charset=utf-8"
>
<
script
type
="text/javascript"
>
//
servlets url
var
url
=
"
http://127.0.0.1:8080/ajaxTest/Ajax
"
;
//
bs version
var
version
=
navigator.appName
+
"
"
+
navigator.appVersion;
//
if is IE
var
isIE
=
false
;
if
(version.indexOf(
"
MSIE 6
"
)
>
0
||
version.indexOf(
"
MSIE 7
"
)
>
0
){
isIE
=
true
;
}
//
Httprequest object
var
Httprequest
=
function
() {}
//
creatHttprequest function of Httprequest
Httprequest.prototype.creatHttprequest
=
function
(){
var
request
=
false
;
//
init XMLHTTP or XMLHttpRequest
if
(isIE) {
try
{
request
=
new
ActiveXObject(
"
Msxml2.XMLHTTP
"
);
}
catch
(e) {
try
{
request
=
new
ActiveXObject(
"
Microsoft.XMLHTTP
"
);
}
catch
(e) {}
}
}
else
{
//
Mozilla bs etc.
request
=
new
XMLHttpRequest();
}
if
(
!
request) {
return
false
;
}
return
request;
}
//
sendMsg function of Httprequest
Httprequest.prototype.sendMsg
=
function
(msg){
var
http_request
=
this
.creatHttprequest();
var
reslult
=
""
;
var
methed
=
false
;
if
(http_request) {
if
(isIE) {
http_request.onreadystatechange
=
function
(){
//
callBack function
if
(http_request.readyState
==
4
) {
if
(http_request.status
==
200
) {
reslult
=
http_request.responseText;
}
else
{
alert(
"
您所请求的页面有异常。
"
);
}
}
};
}
else
{
http_request.onload
=
function
(){
//
callBack function of Mozilla bs etc.
if
(http_request.readyState
==
4
) {
if
(http_request.status
==
200
) {
reslult
=
http_request.responseText;
}
else
{
alert(
"
您所请求的页面有异常。
"
);
}
}
};
}
//
send msg
if
(msg
!=
null
&&
msg
!=
""
){
request_url
=
url
+
"
?
"
+
Math.random()
+
"
&msg=
"
+
msg;
//
encodeing utf-8 Character
request_url
=
encodeURI(request_url);
http_request.open(
"
GET
"
, request_url,
false
);
}
else
{
http_request.open(
"
GET
"
, url
+
"
?
"
+
Math.random(),
false
);
}
http_request.setRequestHeader(
"
Content-type
"
,
"
charset=utf-8;
"
);
http_request.send(
null
);
}
return
reslult;
}
</
script
>
</
head
>
<
body
>
<
div
>
<
input
type
="text"
id
="sendMsg"
></
input
>
<
input
type
="button"
value
="发送消息"
onclick
="send()"
/>
<
br
/><
br
/>
<
div
style
="width:470px;overflow:auto;height:413px;border-style:solid;border-width:1px;font-size:12pt;"
>
<
div
id
="msg_content"
></
div
>
<
div
id
="msg_end"
style
="height:0px; overflow:hidden"
>
</
div
>
</
div
>
</
div
>
</
body
>
<
script
type
="text/javascript"
>
var
data_comp
=
""
;
//
send button click
function
send(){
var
sendMsg
=
document.getElementById(
"
sendMsg
"
);
var
hq
=
new
Httprequest();
hq.sendMsg(sendMsg.value);
sendMsg.value
=
""
;
}
//
processing wnen message recevied
function
writeData(){
var
msg_content
=
document.getElementById(
"
msg_content
"
);
var
msg_end
=
document.getElementById(
"
msg_end
"
);
var
hq
=
new
Httprequest();
var
value
=
hq.sendMsg();
if
(data_comp
!=
value){
data_comp
=
value;
msg_content.innerHTML
=
value;
msg_end.scrollIntoView();
}
setTimeout(
"
writeData()
"
,
1000
);
}
//
init load writeData
onload
=
writeData;
</
script
>
</
html
>
接下来是
Servlet
,如果你是用的
Tomcat
,在这里注意下编码问题,否则又是乱码,另外我使用
LinkedList
实现了一个队列,该队列的最大长度是
30
,也就是最多能保存
30
条聊天信息,旧的将被丢弃,另外新的客户端进来后能读取到最近的信息:
package
org.rosenjiang.ajax;
import
java.io.IOException;
import
java.io.PrintWriter;
import
java.text.SimpleDateFormat;
import
java.util.Date;
import
java.util.LinkedList;
import
javax.servlet.ServletException;
import
javax.servlet.http.HttpServlet;
import
javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import
javax.servlet.http.HttpServletResponse;
/**
*
*
@author
rosen jiang
*
@since
2009/02/06
*
*/
public
class
Ajax
extends
HttpServlet {
private
static
final
long
serialVersionUID
=
1L
;
//
the length of queue
private
static
final
int
QUEUE_LENGTH
=
;
//
queue body
private
static
LinkedList
<
String
>
queue
=
new
LinkedList
<
String
>
();
/**
* response chat content
*
*
@param
request
*
@param
response
*
@throws
ServletException
*
@throws
IOException
*/
public
void
doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws
ServletException, IOException {
//
parse msg content
String msg
=
request.getParameter(
"
msg
"
);
SimpleDateFormat sdf
=
new
SimpleDateFormat(
"
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
"
);
//
push to the queue
if
(msg
!=
null
&&
!
msg.equals(
""
)) {
byte
[] b
=
msg.getBytes(
"
ISO_8859_1
"
);
msg
=
sdf.format(
new
Date())
+
"
"
+
new
String(b,
"
utf-8
"
)
+
"
<br>
"
;
if
(queue.size()
==
QUEUE_LENGTH){
queue.removeFirst();
}
queue.addLast(msg);
}
//
response client
response.setContentType(
"
text/html
"
);
response.setCharacterEncoding(
"
utf-8
"
);
PrintWriter out
=
response.getWriter();
msg
=
""
;
//
loop queue
for
(
int
i
=
; i
<
queue.size(); i
++
){
msg
=
queue.get(i);
out.println(msg
==
null
?
""
: msg);
}
out.flush();
out.close();
}
/**
* The doPost method of the servlet.
*
*
@param
request
*
@param
response
*
@throws
ServletException
*
@throws
IOException
*/
public
void
doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws
ServletException, IOException {
this
.doGet(request, response);
}
}
打开浏览器,实验下效果,将就用吧,稍微有些延迟。还是看看长轮询吧,长轮询有三个显著的特征:
1.
服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回。
2.
客户端响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。
3.
当客户端处理接收的数据、重新建立连接时,服务器端可能有新的数据到达;这些信息会被服务器端保存直到客户端重新建立连接,客户端会一次把当前服务器端所有的信息取回。
下图很好的说明了以上特征:
既然关注的是
BlazeDS
如何实现长轮询,那么有必要稍微了解下。
BlazeDS
包含了两个重要的服务,进行远端方法调用的
RPC
service
和传递异步消息的
Messaging
Service
,我们即将探讨的长轮询属于
Messaging
Service
。
Messaging
Service
使用
producer
consumer
模式来分别定义消息的发送者
(producer)
和消费者
(consumer)
,具体到
Flex
代码,有
Producer
和
Consumer
两个组件对应。在广阔的互联网上有很多
BlazeDS
入门的中文教材,我就不再废话了。假设你已经装好
BlazeDS
,打开
WEB-INF/flex/services-config.xml
文件,在
channels
节点内加一个
channel
声明长轮询频道,关于
channel
和
endpoint
请参阅
章节:
<
channel-definition
id
="long-polling-amf"
class
="mx.messaging.channels.AMFChannel"
>
<
endpoint
url
="http://{server.name}:{server.port}/{context.root}/messagebroker/longamfpolling"
class
="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"
/>
<
properties
>
<
polling-enabled
>
true
</
polling-enabled
>
<
wait-interval-millis
>
</
wait-interval-millis
>
<
polling-interval-millis
>
</
polling-interval-millis
>
<
max-waiting-poll-requests
>
</
max-waiting-poll-requests
>
</
properties
>
</
channel-definition
>
如何实现长轮询的玄机就在上面的
properties
节点内,
polling-enabled =
true
,打开轮询模式;
wait-interval-millis
=
6000
服务器端的潜伏期,也就是服务器会保持与客户端的连接,直到超时或有新消息返回(恩,看来这就是长轮询了);
polling-interval-millis
= 0
表示客户端请求服务器端的间隔期,
0
表示没有任何的延迟;
max-waiting-poll-requests
=
150
表示服务器能承受的最大长连接用户数,超过这个限制,新的客户端就会转变为普通的轮询方式(至于这个数值最大能有多大,这和你的
web
服务器设置有关了,而
web
服务器的最大连接数就和操作系统有关了,这方面的话题不在本文内探讨)。
其实这样设置之后,长轮询的代码已经实现了一半了。恩,不错!看起来比异步
Servlet
实现起来简单多了。不过要实现和之前
Ajax
轮询一样的效果,还得实现自己的
ServiceAdapter
,这就是
Adapter
的用处:
package
org.rosenjiang.flex;
import
java.text.SimpleDateFormat;
import
java.util.Date;
import
java.util.LinkedList;
import
flex.messaging.io.amf.ASObject;
import
flex.messaging.messages.Message;
import
flex.messaging.services.MessageService;
import
flex.messaging.services.ServiceAdapter;
/**
*
*
@author
rosen jiang
*
@since
2009/02/06
*
*/
public
class
MyMessageAdapter
extends
ServiceAdapter {
//
the length of queue
private
static
final
int
QUEUE_LENGTH
=
;
//
queue body
private
static
LinkedList
<
String
>
queue
=
new
LinkedList
<
String
>
();
/**
* invoke method
*
*
@param
message Message
*
@return
Object
*/
public
Object invoke(Message message) {
SimpleDateFormat sdf
=
new
SimpleDateFormat(
"
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
"
);
MessageService msgService
=
(MessageService) getDestination()
.getService();
//
message Object
ASObject ao
=
(ASObject) message.getBody();
//
chat message
String msg
=
(String) ao.get(
"
chatMessage
"
);
if
(msg
!=
null
&&
!
msg.equals(
""
)) {
msg
=
sdf.format(
new
Date())
+
"
"
+
msg
+
"
\r
"
;
if
(queue.size()
==
QUEUE_LENGTH){
queue.removeFirst();
}
queue.addLast(msg);
}
msg
=
""
;
//
loop queue
for
(
int
i
=
; i
<
queue.size(); i
++
){
String chatData
=
queue.get(i);
if
(chatData
!=
null
) {
msg
+=
chatData;
}
}
ao.put(
"
chatMessage
"
, msg);
message.setBody(ao);
msgService.pushMessageToClients(message,
false
);
return
null
;
}
}
接下来注册该
Adapter
,打开
WEB-INF/flex/messaging-config.xml
文件,在
adapters
节点内加入一个
adapter-definition
来声明自定义
Adapter
:
<
adapter-definition
id
="myad"
class
="org.rosenjiang.flex.MyMessageAdapter"
/>
接着定义一个
destination
,以便
Flex
客户端能订阅聊天室,组装好之前定义的长轮询频道和
adapter
:
<
destination
id
="chat"
>
<
channels
>
<
channel
ref
="long-polling-amf"
/>
</
channels
>
<
adapter
ref
="myad"
/>
</
destination
>
服务器端就算搞定了,接着搞定
Flex
那边的代码吧,灰常灰常的简单。先到
Building
your client-side application
学习如何创建和
BlazeDS
通讯的
Flex
项目。然后在
chat.mxml
中写下:
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
<
mx:Application
xmlns:mx
="http://www.adobe.com/2006/mxml"
creationComplete
="consumer.subscribe();send()"
>
<
mx:Script
>
<![CDATA[
import mx.messaging.messages.AsyncMessage;
import mx.messaging.messages.IMessage;
private function send():void
{
var message:IMessage = new AsyncMessage();
message.body.chatMessage = msg.text;
producer.send(message);
msg.text = "";
}
private function messageHandler(message:IMessage):void
{
log.text = message.body.chatMessage + "\n";
}
]]>
</
mx:Script
>
<
mx:Producer
id
="producer"
destination
="chat"
/>
<
mx:Consumer
id
="consumer"
destination
="chat"
message
="messageHandler(event.message)"
/>
<
mx:Panel
title
="Chat"
width
="100%"
height
="100%"
>
<
mx:TextArea
id
="log"
width
="100%"
height
="100%"
/>
<
mx:ControlBar
>
<
mx:TextInput
id
="msg"
width
="100%"
enter
="send()"
/>
<
mx:Button
label
="Send"
click
="send()"
/>
</
mx:ControlBar
>
</
mx:Panel
>
</
mx:Application
>
之前我们说到的
Producer
和
Consumer
组件在这里出现了,由于我们要订阅的是同一个聊天室,所以
destination="chat"
,而
Consumer
组件则注册回调函数
messageHandler()
,处理异步消息的到来。当打开这个聊天客户端的时候,在
creationComplete
初始化完成后,立即进行
consumer.subscribe()
,其实接下来应该就能直接收到服务器端回馈的聊天记录了,但是我没仔细学习如何监听客户端的订阅,所以在这里我直接
send()
了一个空消息以便服务器端能回馈已有的聊天记录,接下来我就不用再讲解了,都能看懂。
现在打开浏览器,感受下长轮询的效果吧。不过遇到个问题,如果
FF
同时开两个聊天窗口,第二个打开的会有延迟感,
IE
也是,按照牛人们的说法,当一个浏览器开两个以上长连接的时候才会有延迟感,不解。
BlazeDS
的长轮询也不是十全十美,有人说它不是真正的“实时”
The
Truth About BlazeDS and Push
Messaging
,随即引发出口水仗,里面提到的
RTMP
协议在
2009
年
1
月已开源,相信以后
BlazeDS
会更“实时”;接着又有人说
BlazeDS
不是非阻塞式的,这个问题后来也没人来对应。罢了,毕竟BlazeDS才开源不久,容忍一下吧。最后,我想说的是,不论
BlazeDS
到底有什么问题,至少实现起来是轻松的,在
Servlet
3.0
没发布之前,是个不错的选择。
请注意!引用、转贴本文应注明原作者:Rosen Jiang 以及出处:
http://www.blogjava.net/rosen
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