【Unity入门】编辑器常用视图介绍
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。
打开Unity编辑器的主窗口,在窗口的右上角可以看到有个“Layout”按钮。这是用来对Unity编辑器主窗口上面的各个窗口面板进行布局的。通常情况下我个人比较习惯使用“2 by 3”的布局方式,所以,我会将Layout设置成该布局。

然后我们可以看到如上图所示的布局。
该布局在主窗口左边竖排两个面板,从上到下分别是“Scene”和“Game”。Scene面板用来可视化编辑游戏场景,可以多游戏内部的物体对象进行布置或者说是布局。而Game视图可以实时看到游戏运行起来的效果。Game对应的画面就是主相机拍摄到的画面,我们可以称之为视窗。视窗的大小是可以通过相机对象进行调节的。游戏运行时,Unity会将相机拍摄到的视窗画面投影在对应的设备屏幕上面。
除了左边的两个面板,在主窗口的右边还水平横排三个面板,从左往右依次是“Hierarchy”、“Project”和“Inspector”。Hierarchy是Unity的层次面板,上面显示了当前游戏场景内所有的游戏物体对象(游戏对象GameObject)。并且包含了它们的层次结构,子对象会显示在父对象的下面,并缩进一格。Project是游戏的项目目录,里面主要是包含Assets面板。Assets面板上显示的都是项目的资源文件等。最右边的Inspector是Unity的检查器面板,或者我们也可以通俗点叫它“属性面板”。当我们选择一个游戏对象或者一个文件对象的时候,Inspector就会显示出对象上面挂载的组件信息或者对象的属性信息。我们可以直接在Inspector面板上面修改这些信息。

除了这五个常用的视图面板之外,Unity还有很多的窗口帮助我们更好的进行开发。我们可以在Unity顶部的菜单栏上面找到“Window”选项,然后点击我们需要的视图面板即可打开。通常我会将Console(控制台)视图面板放在Scene视图的位置,方便我在运行游戏时查看日志信息。
(其实首次接触Unity 3D这个引擎是2014年的7月份,当时见到它就挺喜欢的,只是因为某些原因一直没有去了解它。最近正好开始想要去学习这个深受开发者喜爱的引擎,便想写点东西作为记录,以备后面查询。同时也想借此机会和众多想要学习Unity 3D的朋友一起分享,互相学习。PS:如果我写的不合理的地方,请不吝赐教,深表感谢!)
【Unity入门】编辑器常用视图介绍的更多相关文章
- oracle常用视图介绍
oracle常用视图介绍---------------------2013/10/04(last updated) dba_开头: dba_users 数据库用户信息 dba_segm ...
- MySQL基础入门之常用命令介绍
mysql命令介绍 mysql 是数据库管理命令 通过mysql --help来查看相关参数及使用说明 mysql --help #mysql数据库管理命令 Usage: ...
- Linux系统Vi/Vim编辑器的简单介绍、安装/卸载、常用命令
Linux系统Vi/Vim编辑器的简单介绍.安装/卸载.常用命令 1.介绍 vi(Visual Interface)编辑器是Linux和Unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下.由于不需要图形界 ...
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...
- 2.Ventuz Designer常用工具介绍
Ventuz Designer常用工具介绍 1. 打开Ventuz Designer 图1.1 2. Ventuz Designer第一个界面 图2.1 Recent Projects:最近创建的 ...
- 了解screen对象的常用视图属性
前面的话 screen对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素高度和宽度等.每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性.本文将详细介绍screen对象的 ...
- subline text3常用插件介绍
常用插件介绍: html beautify(ctrl+shift+alt+f) 自动排版代码 Emmet 输入少量代码后摁Tab键,系统自动补全代码. AutoFileName 快速列出你想引用的文 ...
- maven常用命令介绍
mvn 3.0.4 创建maven项目命令 mvn archetype:generate -DgroupId=damocles-autocredit -DartifactId=damocles ...
- Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour
Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour GameObject和Component Unity是一个Component-Based的引擎,所有物体都是GameObjec ...
随机推荐
- Ubuntu Server搭建svn服务以及迁移方法【转】
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84693.htm Ubuntu Server搭建svn服务以及迁移方法 采用apache+svn,http访问方式. ...
- MongoDB操作(.net)
一.查询 var doc = new Document(); 1.模糊查询var reg = new MongoRegex(".*" + qry.名称 + ".*&quo ...
- solr在电商平台中的使用示例简析
来源:http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/9450463 在电商平台中搜索是非常重要的功能,主要包括有搜索词类目导航.自动提示和搜索排序功能 ...
- Redis的过滤器(SCAN)功能
在写另一篇文章( link )的时候,涉及到过滤器(filter)功能.以前没有接触过,整理如下. 主要参考这两篇: http://blog.csdn.net/u011510825/article/d ...
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers
线段树的指针表示法. 代码还有待消化.. 代码里面多次用到了函数递归,感觉这次对递归又有了深一层的理解. #define LOCAL #include <iostream> #includ ...
- 51nod1158 全是1的最大子矩阵
跟最大子矩阵差不多O(n3)扫一下.有更优写法?挖坑! #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #i ...
- [转] POJ图论入门
最短路问题此类问题类型不多,变形较少 POJ 2449 Remmarguts' Date(中等)http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2449题意: ...
- 配置域名服务器报错named[822]: dns_rdata_fromtext /etc/bind/db.asertest.com mail not a valid number
问题描述: 为了配置邮件服务器,更改了相关域名,改完后,重启bind9报错 Mar 17 14:39:39 DnsServer2 named[822]: dns_rdata_fromtext: /et ...
- (转载)UITableView的详细讲解
NSIndexPath类型是用来获取用户选择的indexPath,在别的函数里面,若需要知道用户选择了哪个cell,用上它可以省事很多.不必再去建全局变量section和row. NSIndexPat ...
- PHP学习笔记05——面向对象
<?php //1. 类的声明(包括构造方法.析构方法) class PersonA { var $name; //成员属性,用var声明 public $age; //当有其他修饰的时候,就不 ...