首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]

例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?

sg[0]=0,f[]={1,3,4},

x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}=mex{0},故sg[1]=1;

x=2时,可以取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}=mex{1},故sg[2]=0;

x=3时,可以取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}=mex{0,0},故sg[3]=1;

x=4时,可以取走4-f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}=mex{1,1,0},故sg[4]=2;

x=5时,可以取走5-f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}=mex{2,0,1},故sg[5]=3;

以此类推.....

x         0  1  2  3  4  5  6  7  8....

sg[x]      0  1  0  1  2  3  2  0  1....

/*
所用的原理为:
规则1:一个状态是必败状态当且仅当它所有后继是必胜状态
规则2:一个状态是必胜状态当且仅当它至少有一个后继是必败状态
*/

模板一(SG打表):

  1. //f[]:可以取走的石子个数
  2. //sg[]:0~n的SG函数值
  3. //hash[]:mex{}
  4. int f[N],sg[N],hash[N];
  5. void GetSG(int n)
  6. {
  7. int i,j;
  8. memset(sg,,sizeof(sg));//sg[0]就为0
  9. for(i=;i<=n;i++)
  10. {
  11. memset(hash,,sizeof(hash));
  12. for(j=;f[j]<=i;j++)//f[]从1开始
  13. hash[sg[i-f[j]]]=;
  14. for(j=;j<=n;j++) //求mes{}中未出现的最小的非负整数
  15. {
  16. if(hash[j]==)
  17. {
  18. sg[i]=j;
  19. break;
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }

模板二(搜索dfs):

  1. //注意 f数组要按从小到大排序 SG函数要初始化为-1 对于每个集合只需初始化1遍
  2. //n是集合f的大小 f[i]是定义的特殊取法规则的数组
  3. int f[],sg[],n;
  4. int SG_dfs(int x)
  5. {
  6. int i;
  7. if(sg[x]!=-)
  8. return sg[x];
  9. bool vis[];
  10. memset(vis,,sizeof(vis));
  11. for(i=;i<n;i++)
  12. {
  13. if(x>=f[i])
  14. {
  15. SG_dfs(x-f[i]);
  16. vis[sg[x-f[i]]]=;
  17. }
  18. }
  19. int e;
  20. for(i=;;i++)
  21. if(!vis[i])
  22. {
  23. e=i;
  24. break;
  25. }
  26. return sg[x]=e;
  27. }

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