经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能。现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档

它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:

deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。

deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。

使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation API的deviceOrientation事件来实现的。

让我们赶快开始吧!

DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响。

我们先来监听运动传感事件。

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

然后获取含重力的加速度。

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}

下面就涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了。考虑的要点如下:

1、 用户大多时候都是以一个方向为主晃动手机来进行摇动;

2、 在晃动时三个方向的加速度数据必定都会变化;

3、 我们不能误判手机正常的运动行为,想一想,如果你的手机放在裤兜里,走路时它也会有加速度数据变化。

综上,我们应该针对三个方向的加速度进行计算,间隔测量它们,考察它们在固定时间段里的变化率,而且需要为它确定一个阈值来触发动作。

我们需要定义几个变量来记录历史x、y、z轴的数据以及上一次触发的时间。核心方法实现代码如下:

var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = newDate().getTime();
if ((curTime - lastUpdate)> 100) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("你摇了!");
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

  

完整代码:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
<title>手机web摇一摇</title>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// 定义预准备函数
var imgs = new Array(
'http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif', // 百度logo
'http://tongji.cnzz.com/static/img/main/cnzz-logo.gif', // cnzz logo
'http://mat1.gtimg.com/www/images/qq2012/qqlogo_2x.png', // QQ logo
'http://163css.com/myweb/hihilinxuan/template/index/images/logo.gif', // 163logo
'http://i1.sinaimg.cn/dy/deco/2013/0329/logo/LOGO_1x.png' // 新浪logo
);
// 判断手机是否运动支持传感器
if (window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25; // 定义默认加速度,达到这个速度才执行摇一摇 // x,y 表示当前的左边,
// lastX,lastY 表示摇一摇后最后停留的坐标
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
// 监听设备运动事件
window.addEventListener('devicemotion', function () {
var acceleration = event.accelerationIncludingGravity; // 获取设备的加速度
x = acceleration.x; // 获取加速度的x轴,用于计算水平水平加速度
y = acceleration.y; // 获取加速度的y轴,用于计算垂直方向的加速度,同时计算正玄值 // 计算当前的加速度是否大于默认加速度
if (Math.abs(x - lastX) > speed || Math.abs(y - lastY) > speed) {
// 摇一摇换logo
$('body').css('background', 'url(' + imgs[Math.round(Math.random() * 10) % 5] + ') no-repeat center 120px');
}
// 重新记录最后一次值,作为下一次开始坐标
lastX = x;
lastY = y;
}, false);
}
})
</script>
</head>
<body>
<div class="picbox" id="picbox"><h1>手机摇一摇,改变LOGO</h1></div>
</body>
</html>

  

在手机上打开就可以,别忘了引用jquery,当然可以直接直接修改原生js。

看完此文章,你是否会了,是否有更多想法了?

通过手机Web实现手机摇一摇的功能的更多相关文章

  1. 用HTML5实现手机摇一摇的功能(转)

    在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.devi ...

  2. h5手机摇一摇功能实现:基于html5重力感应DeviceMotionEvent事件监听手机摇晃

    DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信 ...

  3. iOS摇一摇手机,播放微信摇一摇音效

    实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motio ...

  4. 利用HTML5的一个重要特性 —— DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

      介绍之前做两个声明: 以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行. <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装, ...

  5. Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能

    Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能 ...

  6. 手机摇一摇效果-html5

    1.手机摇一摇效果实现 2.播放声音 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  7. html5 DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

    原文地址:http://www.cootm.com/?p=706 从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵 以下是转载内容 ...

  8. 监听手机晃动(摇一摇)SensorEventListener

    import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; ...

  9. iOS 手机摇一摇功能

    调用手机摇一摇功能其实很简单,在你调用的控制器的 viewDidLoad方法里调用 [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShake ...

随机推荐

  1. 替换 PDF 文字

    1.从http://pan.baidu.com/s/1pJlVBqN下载Foxit Phantom.exe: 2.安装这个软件: ① 弹出这个对话框时选择“运行”: ② 授权协议选择“同意”: ③ 选 ...

  2. mysql触发器关联表更新

    mysql> create table voteItem -> ( -> id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, -> titl ...

  3. Spring事务:传播行为与隔离级别

    文章主要来源:https://github.com/dengdaiyemanren/onetopiconeday/wiki/spring%E4%BA%8B%E5%8A%A1%E9%85%8D%E7%B ...

  4. Win7下 httpRequest带证书请求https网站

    常规情况下创建Web请求,并获取请求数据的代码如下: WebRequest req = WebRequest.Create(url); req.Timeout = 15000; WebResponse ...

  5. [leetcode]_Search Insert Position

    题目:查找元素target插入一个数组中的位置. 代码: public int searchInsert(int[] A, int target) { int len = A.length; int ...

  6. Lucene全文检索框架

    1.什么时Lucene? 是一个全文搜索框架,而不是应用产品,他只是一种工具让你能实现某些产品,并不像www.baidu.com拿来就能用 是apache组织的一个用java实现的全文搜索引擎的开源项 ...

  7. 画画板--第三方开源--DrawableView

    Android上的第三方开源DrawableView支持手写,类似于写字板.DrawableView支持改变画笔颜色,画笔线条粗细,画布的手势缩放和拖曳显示部分区域.并最终支持将手绘的图保存到本地.在 ...

  8. Java中的类加载器----ClassLoader

    1.简单的讲类加载器就是加载类. 在一个类要被执行时,首先会被从硬盘中加载到内存中,这个任务就是由类加载器来完成,如果加载不成功时,类是无法被执行的.类加载器执行的都是字节码二进制文件.   帮助文档 ...

  9. phpStorm使用技巧及快捷键

    下面是PhpStorm的注册码.Key,其license由用户名和License值组成. User name: EMBRACE License key: ===== LICENSE BEGIN === ...

  10. DevExpress控件开发常用要点(项目总结版)

    使用DevExpress控件来做项目开发已经有很长一段时间了,在摸索开发到客户苛刻要求的过程中,其中碰到过很多问题需要解决的,随着一个个问题的解决,也留下很多对DevExpress控件的使用经验及教训 ...